Skocz do zawartości

subsurface z obiektem inside


Tomek Kosiorek

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 15
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Czytałeś cgtalkowy wątek-gigant o shaderach mentalowskich?

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=104578&page=1&pp=15

 

Przepraszam że tak odsyłam do ponad 170 stron lektury, pamiętam że ktoś tam pytał o to samo - w tej chwili nie pamiętam odpowiedzi - postaram się znaleźć i Ci tu wrzuce.

 

EDIT:

Ok, z tego co wyczytałem, to w materiałach Fast SSS wymagana jest ta sama grupa SS by tak to "prześwitywało". Physics SSS nie ma tego ograniczenia. A co do samego materiału, to zapraszam na stronę Jeffa Pattona - masz tam przykłądową scenę z Physics SSS -> http://www.jeffpatton.net/Max7/index.html

 

Mam nadzieję, że to coś pomoże. :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W fastach obiekty prześwitujące muszą mieć tą samą grupę SS - w praktyce oznacza to tyle, iż oba muszą mieć nałożony materiał fast sss. Grupę SS ustawiasz w materiale, na samej górze fasta.

 

PS Widzę, że masz 1 mb postów na koncie. :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Lubie sobie tak dłubać nockami w materiałach... czasem ciekawe rzeczy mi wychodzą. ;)

W każdym razie poniżej masz tą samą scenę, ale z materiałem fast sss. Sorrki za kiepską jakość rendera, ale nie chciało mi się dłużej czekać. :P

 

Ach, i jak widać physical sss nie lubi się z fastem - to pudełko po prawej ciągle ma physical i widać co z tego wyszło...

 

PS Nie ma za co. :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli nie chce Ci się analizować sceny, to tak:

 

tuz za obiektem plane z materiałem mental ray -> w slocie surface shader glow (lume)

materiał fast sss -> zaznaczona opcja scatter indirect illumination

Final Gather (5 sampli do testow wystarczy, jesli masz mentala 3.4)

 

I to chyba tyle... masz tu zipa jeśli o czymś zapomniałem. :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności