nosal Napisano 11 Wrzesień 2005 Share Napisano 11 Wrzesień 2005 czesc, mam kilka pytan zwiazanych z XSI, dla was napewno to blachostka wiec jak by kto mial chec poprosze o pomoc. 1. Jak dla obiektu tymu mesh ustawic wygladzanie na "0" tak bym widzial kazdy face bez proby domyslnego wygladzania? 2. Kazde otwarte okienko z opcjami ma w prawym gornym rogu klika ikonek dokladnie 4 ostatnia to X do zamykania. Do czego one sluza? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Batou Napisano 11 Wrzesień 2005 Share Napisano 11 Wrzesień 2005 1.) Hmmm... nie wiem o co chodzi za bardzo: Jeśli chcesz żeby widać było każdy face bez wygładzania : Prawy panel – selection (oczywiście można też przez explorera) > geometry approximation (pyta się czy stworzyć lokalne ustawienia – tak) > polygon mesh > zakładka Discontinuity . Zmniejszasz do zera Jeśli chcesz żeby przy wygładzaniu pokazywał wszystkie poligony : wchodzisz w ustawienia kamery ... viewport-ikona kamery > properties > zakładka Shaded Mode > odznaczasz Show Simplified Subdivision Wireframe. 2.) Domyślnie w XSI może być widoczne tylko jedno okno. Jednak po zaznaczeniu ikonki głowy... tego czegoś na prawo od piły ;), okno będzie widoczne nawet jeśli włączysz nowe. Ikonka na lewo od „piły” nie wiem do czego służy szczerze mówiąc. Jak będę miał chwilkę sprawdzę helpie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
nosal Napisano 11 Wrzesień 2005 Autor Share Napisano 11 Wrzesień 2005 Wielkie dzieki za helpa :) Wczesnie dlubalem w maxie ale im wiecej przewalam materialow na temat xsi coraz bardzie mi sie podoba, prawde powiedziawszy znacznie szybciej dziala niz pakiet maxa :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się