Skocz do zawartości

glow effect


Gość George82

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, jestem raczej poczatkujacym uzytkownikiem maxa i zastanawialem sie nad jedna rzecza. Mozna w mentalu osiagnac cos podobnego do scanlinowskiego "glow effect"?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Tak jak napisał SWRSC, zależy co rozumiesz przez określenie 'glow'.

Jeżeli chodzi o 'glow' jako świecenie samego obiektu (self-illumination + FG) to zapraszam .:tu:. (sekcja "Materials/Shaders" pozycja '8.' i '18.').

 

Jeżeli chodzi o 'przepalanie' powierzchni 'mocno oświetlonych' -> 'glare (lume)' (+FG) to zapraszam .:tu:. (sekcja "Materials/Shaders" pozycja '19.' - odblokowywanie) oraz polecam lekturę dokumentu "lume_shaders" w katalogu help, jeżeli nie masz to zapraszam .:tu:. (sekcja "Materials/Shaders" pozycja '1').

 

 

Dodatkowo 'Effects' bez większych problemów renderują się mental ray`em, ale na ich temat poczytasz (jak sugeruje razor) pod "F1".

 

ps. na 'upartego' można wykorzystać te 3 metody do zrobienia glow`a płomienia świecy.

 

_ _ _ _

Życzę miłego czytania i pozdrawiam ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności