Skocz do zawartości

płomień przylegający do obiektu w afterburn - jak to zrobić?


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 10
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

no raczej nie wystarczy bo mam w tej scenie takie nawet "skomplikowane" pomieszczenie i chce jakos puscic ten ogien po wszystkich scianach, tzn wiem jak zrobic ogien w afterburnie ale potrzebuje efektu tak jak wyzej :),

 

btw czy zna ktos jakies ciekawe tutoriale do afterburna zeby zrobic naprawde realistyczny ogien? :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja mam gdzies doskonały videotutorial Allana Mac Caya do robienia ognia cząsteczkami, tylko trzeba znać angielski australijski i być juz nieco zaawansowanym, w kazdym razie bardziej zaawansowanym niz ja. W kazdym razie wazną cechą przedstawionej tam metody jest to, ze raz zrobionym ogniem mozna podpalac kazdy obiekt w scenie, wystarczy go obiektowi przypisać.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czy chodzi o taki efekt jaki był w reklamie Piwa Okocim (Palone)...Może tworząc ogień ustawić cząsteczki pod ścianą...i na ścianie zastosować Deflector (space warps/Deflector)Połączyc go z cząsteczkami by oba elementy odzdziaływały ze sobą...i chyba powinno grać (ale nie wiem czy to dobra rada...?!)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności