Skocz do zawartości

Scanline - po co to wogóle ???


Gość Lomono

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Lomono

No właśnie. Scanline to domyślny renderer maxa. No ale nie ma tam żadnych nowoczesnych funkcji. Widział ktoś by ktokolwiek wyrenderował tym cokolwiek dobrego?

Według mnie to szajs, który można spokojnie usunąć. Jak myślicie? W dobie Brazilów, VRayów i innych cudów Scanline to bezużyteczne gówno według mnie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 9
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Spokojnie. Scanline to renderer dołączony domyślnie do 3ds'a w przeciwieństwoe do wszystkich mentalów (ten ostatnio te już jest dostępny), v'ray'ów, brazilów.

Przy odrobinie umiejętności można coś dobrego wyrenderować. Od wersji, zdaje się 5, max miał możliwość generowania GIw scanline.

Nie zawsze jest też potrzebny hiperreal, np. w GameArcie, gdzie można sobie podglądnąć wygląd modelu wraz z teksturami.

 

Nie wyobrażam sobie żadnego maxa, Maya czy Hudego bez jakiegokolwiek renderera.

 

Pisząc to co powyżej, widać, że nie zbyt wiele wiesz o nim.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

scanline jest szybki, to zaleta, a nie zawsze potrzeba ci GI kaustyki etc, swoją drogą taki mental do renderingu wykożystuje algorytmy takie jak scanline, dopiero tam gdzie wymagany jest ray-tracing używane są algorytmy takie jak BSP etc. no i rendermany...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

zajzyj do Zlotej galerii na glownej stronie i do wątków usera Traitora, ten czlowiek tworzyl te sceny w scanline, to ze ktos ma komputer nie czyni go informatykiem

 

wielu rzeczy trzeba sie nauczyc/zrozumiec

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności