Skocz do zawartości

Dispersion w Mental Ray


SWRSC

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Mental nie obsługuje dispersion, obsługuje to chyba FinalRender, ale jakbyś chciał fake to podałem prostszy sposób niż Jeffa Pattona w wątku caustic contest (razem ze scenką i modelami diamnetów). Zmień tylko rodzaj gradientu na 4 corner (jeśli jest inny) bo daje najlepsze kolory i ew. pobaw się nasyceniem. Szybciej też się liczy niż ten materiał wymyślony przez Jeffa.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ad1. MR nie obsługuje dispresion (pl.aberacja i wewnętszne rozszczepienie światła).

 

Ad2.To że nie obsługuje to nie znaczy że się nie da się tego zrobić.

 

Ad3. Znam 3 sposoby na otrzymanie efektu:

 

Najprostszy i naj mniej poprawny to wrzucenie na kolor fotonów (NIE światła !!!) "falouta" lub gradiety z mapowaniem typu "Normal" .

 

(100% niezawodne)

 

Stwożenie 3 materiałuw o różnym wspułczynniku załamania i kolorze i połączenie Blendem .

Podobnie jak tam tylko że posługujemy sie "mixem"

dla koloru i wspułczynnika.

 

(przy tych metodach MR może ale nie musi się buntować)

 

Idealnym rozwiazaniem jest gradient z kolorami i wspułczynnikiem.Jak na razie jest taki pod Maye i nie wiem czy działa pod 3D max'a.

 

http://www.highend3d.com/maya/downloads/shaders/3339.html

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności