Skocz do zawartości

Problem z ruchem mam...


Gość Zbyszek

Rekomendowane odpowiedzi

Mam mały(no nie całkiem taki mały) problem:

Chcę zrobić coś takiego, że jeśli będę działał na obiekt jakimiś siłami (chodzi o symulacje Dynamics) to niezależnie w którym kierunku będzie działała siła, ciało będzie się mogło poruszać tylko w jednym kierunku (a dowolnym zwrocie). Np. jak siła będzie działała tak że zwykłe ciało przemieści się x=x+5, y=y+20, z=z+50 to ciało poruszy się tylko wzgl. osi x czyli przemieści się o 5 jednostek x.

Poza tym obiekt musi być możliwy do przemieszczania, np. z całą grupą.

 

Mam MAX\'a3.1

 

PS: Wątpię czy Ktoś załapał ale... jak co to pytać.

 

aaaaaaaaa i jeszcze jedno-da się coś zrobić aby podczas symulacji Dynamics się obiekty nie \"wcinały\" w siebie???

 

Dzięki za każdą odpowiedź.

pzd Zbyszek.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Nie sprawdzałem jeszcze, więc piszę w ciemno trochę.... ale spoko

Na pierwszy rzut oka przychodzą mi do głowy 2 rozwiązania

 

w zakładce Hierarchy masz coś takiego jak links itp. tam możesz ograniczyć przesówanie, skalowanie, obracanie obiektów do pojedynczej osi

nie wiem czy się sprawdzi

 

drugie rozwiązanie to Track View i po symulacji edycja kluczy... optymalizacja i usunięcie kluczy w niepotrzebnych osiach...

pamiętaj o kontrolerze Euler XYZ

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

jesli dobrze cie zrozumialem, ogolnie wydaje sie to dosyc proste

 

w reactorze zrob symulacje na jakims osobnym obiekcie, a pozniej do tego obiektu dolacz ten obiekt ktory ma sie poruszac tylko wedlug osi X, ten drugi obiekt dolacz do pierwszego tak zeby przejmowal wartosci X obiektu pierwszego mozesz to zrobic w \"Wire parameters\" lub pokombinowac z \"Assign Controller\"

 

zeby sie wcinaly, nie probowalem ale moze collision tolerance zmien ?

 

po za tym reactor wydaje mi sie dosyc mocno ograniczony jak na swoje mozliwosci, dziekuje :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności