klaster Napisano 10 Wrzesień 2003 Share Napisano 10 Wrzesień 2003 witam, juz bym miał skonczony w 50% projekcik ale ciagle stoje na tym samym schodku, czyli modelowanie saicento, mecze sie z tym juz kolejny miesiac,Nie chciałem tu pisac bo odpowiedz by byla jak zwykle przycisk \"szukaj\" :P ta przejzalem juz i nici, ale do zeczy moj problem to mam zrobione, nie bede owijac w bawełne bo nie znam wszystkich fachowych słówek ale mam zrobiony szkic auta z boku i tą sama linia mam drugi i teraz chciałem polaczyc je liniami prostymi ale problem jest w tym ze + łaczy sie przy zaznaczaniu dwuch punktów + poprzez FUSE , ale nie chce sie laczyc + z znakiem + w kwadracie, robi dopasowanie ale nie laczy sie. teraz pytanie jak polaczyc + w kwardracie z + ?? sprostowanie: mowie ze + z + idzie ale nie + z + w kwadracie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 10 Wrzesień 2003 Share Napisano 10 Wrzesień 2003 Nie bardzo wiem, czy dobrze zrozumiałem ale napisałeś, że vertexy Ci się dopasowują ale nie łączą w jeden. Tak więc jeśli chcesz połączyć dwa vertexy w jeden to używasz narzędzia \"weld\", ale jet to możliwe tylko w przypadku, gdy obydwa punkty są końcem spline\'a. Ale w przypadku modelowania spline\'ami (surface+meshsmoth), to, że vertexy są tylko zsunięte poprzez fuse, a nie połączone w jeden, akurat nie ma znaczenia. Na tyle na ile wymyśliłem - pomogłem. ;) Jeśli to nie o to chodziło to spróbuj jeszcze coś opisać albo pokaż screen\'a. Powodzenia. PS. A jeśli chodzi o te dwa sposoby przedstawiania vertexów (plusik i plusik w kwadracie) to nawet nigdy się nie zastanawiałem, czemu to służy, ale wydaje mi się, że ten w kwadracie oznacza początek spline\'a, jednak mimo wszystko to nie powinno mieć żadnego wpływu na ich zsuwanie. :/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość Sirius Napisano 18 Wrzesień 2003 Share Napisano 18 Wrzesień 2003 no wlasnie ja mam taki sam problem skontaktuj sie ze mna to moze cos wymyslimy ja tez chce stworzyc samochód i nijak niemoge połączyć tych spline\'ów mój mail to [email protected] wyślij jeszcze maila dzisiaj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi