Kazan_HB Napisano 20 Czerwiec 2006 Share Napisano 20 Czerwiec 2006 Mam problem przy modelowaniu yaka gdy potrzebuje wyciac otwor w siatce ( np w gotowym skrzydle wneki na podwozie). Po wykonaniu operacji Shapemerge, owszem otwor ladnie sie wycina. Ale gdy dodam MS, to chce mi sie wyc z rozpaczy. Musze od nowa przebudowywac siatke, a i tak nie gwarantuje to dobrego efektu. Nie moge pociac slice bo zahaczam o tylne stateczniki :(. Jak wy TO robicie?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
LHT Napisano 20 Czerwiec 2006 Share Napisano 20 Czerwiec 2006 nie wiem jak inni to robią ale ja jak wycinam shapemerge to sie licze z tym, że prócz dodatkowyh zbędnych punktów na lini cięcia bede musiał "ręcznie" to poprawić aby po dodaniu MS wygadało ładnie, taki chyba nasz los, a jeśli nie to także chętnie sie dowiem co do właściwszego wykorzystania tego narzędzia Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hkropinski Napisano 21 Czerwiec 2006 Share Napisano 21 Czerwiec 2006 booleany, a potem naprawianie siatki albo power booleans, pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
myk_myk Napisano 21 Czerwiec 2006 Share Napisano 21 Czerwiec 2006 Zaznacz polygony w których chcesz zrobić slice, wtedy nie zahaczysz o tylne stateczniki. Pozdrawiam. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 22 Czerwiec 2006 Share Napisano 22 Czerwiec 2006 shape merge + MS = zbrodnia zobacz tu : http://www.onnovanbraam.com/ -> tutoriale o poly modelingu. Jeśli ręcznie tniesz siatke, to do rozmieszczanie vertexów po okręgu przydaje sie CS Poly Tools, do ściągnięcia stąd : http://www.maxplugins.de/ PS. Sorry za pomyłke, nie chodzi o CS Poly Tools, tylko o MEsh Tools, ale są w jednym instalatorze, wiec nie robi to różnicy, polecenie tighten. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
vv3k70r Napisano 22 Czerwiec 2006 Share Napisano 22 Czerwiec 2006 mozesz CUT, mozesz wybrac poly ktorych dotyczy slice, a po wycieciu nadmiar usunac, mozesz booleanowac tam ksztalt, mozesz go insertowac, cuda mozna zrobic, a meszsmutasa zadac tylko do wybranych poly (co to wogole za moda zeby wszystko meszsmucic?, zrobic siatke od poczatku do konca recznie, zrobic teselate gdzie ma byc gesciej i CUTy, a na koniec dac tylko grupy smutujace, a nie tylko automatem i automatem, kiedys tego nei bylo i tez bylo dobrze, automaty Was rozleniwiaja) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi