Skocz do zawartości

Sposoby na większą (widoczniejszą) emisję fotonów (?)


marq

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Chciałbym, żeby światło wolumetryczne (photon volume) materiału dołączonego do obiektu "particles" było bardzo dobrze widoczne. Podobno jes kilka sposobów żeby to zrobić w maxie. Jakie(ś) znacie??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

ok... poradziłem sobie z tym sam:D...

za to mam inne pytanie. Co zrobić, zeby materiał był samoświecący (incandescent). Konkretnie chodzi mi o to żeby włączyć w nim jakoś emiter photonów, bo wyskakuje mi okienko (przy renderowaniu), że scena nie zawiera emiterów.

 

Mam nadzieję, że to przybliży mnie do uzyskania upragnionego volume photon przy obiektach, nad czym pracuję już około 3 miesiące:|

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Postaram się... Może zadziała. Tymbardziej, że nieznalazłem nigdzie tego shadera pod maxa.

 

Mimo to najważniejszy jest dla mnie problem volume photon i okiena o braku emitera na scenie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności