Skocz do zawartości

rendering stereoskopowy


Rekomendowane odpowiedzi

Witam!

 

Czy ktoś z Was ma może pomysł jak wyrenderować scenę tak, żeby dało się ją oglądać z zamierzonym efektem przez czerwono-niebieskie okulary?

 

W obrazku statycznym nie jest to problem, wystarczy przepuścić render z dwoch, odrobinę przesuniętych kamer i pomajstrować z kanałami RGB (czerw i nieb)

 

Natomiast mi chodzi o taki efekt w krótkometrażowej animacji, której o ile da się tego uniknąć, wolałbym nie renderować 2 razy dla każdej z kamer (dla każdego oka) osobno i poźniej łączyć to w postproducji, gdyż w tej chwili nie wiem ile czasu zajmie rendering..

 

Chodzi o taki render bezpośrednio z maxa, może jakaś specjalna kamera (taka podwójna) w postaci pluginu, może ktoś scrypcik machnie...;)

 

Jakieś pomysły?

 

PS: jeśli się nie udzielę w dyskusji przez pewien czas, znaczy ze wyjechalem i sie wlączę jak wrócę...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

musisz ustawic dwie kamery z odpowiednim rozstawem (i powiazac zeby razem ze soba ganialy, najlepiej wokol helpesa, i zeby wspolnie za punktem zbieznosci sie rozgladaly), w videopost dac je jako input, ponakladac maski (ktore beda symulowac ten efekt, zeby byly odpowiednio wymieszane, zarowno przeplot jak i kolorek) i dac output.....

 

plugin taki byl w firebalu, wiec mozliwe iz jest w zestawie combustion... ale nei pamietam co i jak, dla mnei to tylko ciekawostka :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności