Zobacz pełną wersję : POJAZD 3D: Mercedes 600 SEC ( SKOŃCZONY )



Triple X
22-09-03, 19:26
Witam!!
No więc i ja po dłuższej przerwie chcę rozpocząć nowy projekt. Oczywiście jest to samochód :] Narazie zamieszczam zdjęcia tego co wogóle chce robić a rendery wkrótce ;)

[Post został wyedytowany: 19-12-2003 > Triple X]

Loozack
22-09-03, 20:39
ja już się nie mogę doczekać :) [piwo]

Triple X
22-09-03, 21:17
Wybaczcie za jakosc ale nie chce mi sie jush dzisiaj renderowac :P

Triple X
22-09-03, 21:19
tu macie wyrenderowana wczesniejsza wersje :]

Loozack
22-09-03, 21:25
chyba mi nie powiesz, że tyle zrobiłeś w dwie godziny :| bo bym się chyba załamał ;)
nieźle się zapowiada [piwo]

MJ
22-09-03, 22:52
brzmi ciekawie :)

sikham
23-09-03, 14:21
popraw znaczek :]

Triple X
23-09-03, 14:58
pogrubie go jedynie w niektórych miejscach bo tak jest dobry :)

Pablo
23-09-03, 16:42
[b]No wrescie Triple bierzesz sie za robote :)))...tak trzymac bo dobrze sie zapowiada...

pozdr

Quadysz
23-09-03, 16:46
zapowiada sie b.dobrze, sluszna droga w pogrubieniu znaczka :D
czekam na wiecej :)
pozdrawiam

Triple X
25-09-03, 11:41
nom początek wnetrze . Mam zamiar oczywiscie zapełnic środkową konsole :) Ale dopiero jak skocnze karoserie i zmirroruje wszystko :] Dojdzie mam nadzieje jeszcze sporo szcegółow ale narazie jest zarys wnetrze. Niedługo renderek tyłu

Triple X
25-09-03, 12:06
no i obiecany tył :] Spróbuje poprawić tę uszczelke bo mi sie nie podoba :]

sikham
25-09-03, 12:41
daj jakieś zdjecie tyłu real :]

i przesteń używać :]

:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]

Triple X
25-09-03, 12:56
hehe sikham ja jush sie za bardzo do tego emoty przezwyczaiłem :] Na gg to tylo :] :P . Dobra o to foto

Triple X
25-09-03, 21:47
hmmm no a tutaj taki bajer :] . I specjalnie dla sikhama :]:]:]:]:]:]:]:]:]

sikham
25-09-03, 21:58
popracuj nad tym lakierem :]

:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]:]

Triple X
25-09-03, 22:28
może jakieś konkretne wskazówki ?:)

DarCon
25-09-03, 23:34
dla mnie lakier bardzo ok PS: sikham chyba za dużo matrixa z tymi bateriami?

[Post został wyedytowany: 25-9-2003 by DarCon]

Rentro
26-09-03, 03:24
Triple X moglbys zdradzic jaka metoda robisz swoje autko. ja sie dopiero ucze i zaczalem tez robic mercedesa za pomoca tutoriala z 3dtotal (fiacik) i strasznie nieksztaltyny mi wychodzi. Powiedz w jaki sposob dodajesz szczegoly do swojego modelu i wogole jaka metoda go robisz?

[Post został wyedytowany: 26-9-2003 by Rentro]

Marcin_ps
26-09-03, 06:31
model ok lakier kiepski :P

Triple X
26-09-03, 09:45
Heh lakier jest bardzo wstępny aczkolwiek jest to chyba basic material a spróbuje car paintem go potraktoiwac. No i dziwi mnie to że plan pomimo ze jest biały na renderze wychodzi jakiś taki inny . Ale cóż po próbuje :]
Rentro wiesz no to jest poly modelign taki jak w tym tutku :) A szczegółów nie dodaje tylko robie je od razu :] Jesli robish pogniecionego to znaczy ze rpobisz za gesta siatke low poly , spróbuj ją troche wyklarowac :P No a jesli chodzi ścislej o szczegóły to uzywam magicznych narzędzi któe nazywaj się cut ,chamfer,extrude i bevel :D

Triple X
26-09-03, 14:44
no i kolejna wersja lakieru. Moze będzie ciemniejszy o kombinowałem z odpowiednim ustawieniem zeby bylo coś widac a nie tylko czarną plamę :P

Rentro
26-09-03, 17:22
Autko naprawde wyglada fenomenalnie... pozwol ze zadam jeszcze jedno pytanko. Mam problem z MeshSmoothem mianowicie nie umiem go kontrolowac. Gdy ustawiam na Classic okna zachowuja prawidlowy ksztalt ale przod jest do bani jednak na NURMS okna mam okragle... ale przod wyglada dobrze. Co zrobic by majac meshsmoot ustawiony na NURMS okna sie nie zaokraglaly a pozostawaly w pierwotnym ksztalcie?

Andree
26-09-03, 17:33
zerknij sobie tutaj http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2863
tam na 1 stronie masz pokazane jak sie zachowuje meshsmooth :)

Triple X
27-09-03, 16:16
ma ktoś pomysł jak zrobić tylną lapme ?? Tzn zrobiłem klosz i te wsszystkie pierdoły ale nie wiem jakie materiały ustawić żeby lampa była realistyczna. Kto ma jakieś pomysły :D?

Triple X
27-09-03, 19:23
hyh no tutaj takie xperymenty. Niedługo wrzuce render z bliska ale teraz ide na miss polonia finał :P

Triple X
27-09-03, 20:10
no a tutaj lampka z bliska :}

Triple X
27-09-03, 20:12
będzie dopasowana do karoserii :}

Loozack
27-09-03, 22:24
całkiem fajnie ci wyszła, chociaż nie powiem, żeby była super realistyczna :D musisz jeszcze popracowac nad materiałami :) keep working [piwo]

Marcin_ps
28-09-03, 10:32
zeby miec dobry lakier podstawa to odbicia i tu musisz kombinowac ( hdri lub inne patenty Blooddragon ma jeden fajny :) )

Loozack
28-09-03, 11:15
ja tam daję naokoło walec z teksturą panoramiczną... świetne panoramy w dużej rozdziałce są na stronie... eee, no zapomniałem adresu ale link jest gdzieś na Max3d.pl :D w ten sposób masz na renderze i odbicia na lakierze i otoczenie :) trzym się [piwo]

[Post został wyedytowany: 28-9-03 by Loozack]

sikham
28-09-03, 15:31
Triple prosze cie wywal metaliczny lakier :] on psuje wszystko ;)

Triple X
28-09-03, 16:02
hehehe spoko wywale a wiecie otoczenia to jeszcze tutaj wogóle nie ma a mam zamiar takie zrobić :} (uważam że mapy hdri są biedne i wole zrobic swoje otoczenie :)

Quadysz
30-09-03, 15:47
czekam na updaty, lakierem sie nie przejmuj jeszcze w koncu sporo karoserii zostalo do zrobienia jak zaczniesz robic wszystko na raz to pewnie nie skonczysz :) hehe a klosze lamp tylnych rowniez masz wymodelowane??
bo nie widze na tym renderze... jezeli chcesz modelowac to na szklo czerwone bedziesz musial dac jakas mape na refraction... chyba :D a na klosze taki sam material jak na przednie reflektory
pozdrawiam

Quadysz
30-09-03, 15:48
tzn jak na klosze przednich reflektorow :P

Triple X
11-10-03, 13:56
Witam wszystkich!
Ostatnio nie ma apdejtów niestety bo szkoła się rozkręciła i nie mam tyle czasu na maxa (praiwe wogóle). Apdejt bardzo mało konkrenty chodzi mi sczególnie o materiał lamp. Oto render

Triple X
11-10-03, 14:00
A tutaj male próy final rendera (i chyba jush uwazam ze jest lepszy niz brazil).

Loozack
11-10-03, 14:08
daj jakieś porządniejsze zbliżenie co by wszystkie bugi w materiale wyłapać :D
P.S. Triple X is back [piwo]

Triple X
11-10-03, 14:14
hehe wiedziałem loozack ze sie pierwsyz wpiszesz . zaraz dam tylko sie wyrenderuje

sikham
11-10-03, 14:27
coś maska krzywa jest :]

Triple X
11-10-03, 14:34
sam krzywy jesteś :P pokaż gdzie :]

sikham
11-10-03, 14:46
jak ja krzywy to ty ślepy :P:P:P:P:P:P

Loozack
11-10-03, 14:59
wow, ten to ma chyba specjalne okulary, że jak się przez nie patrzy na model to się bugi podświetlają :D
no cóż, mycha w dłoń i do poprawy :] trzymaj się [piwo]

Triple X
11-10-03, 15:54
bug jest tylko jeden ten najwiekszy który skiham zaznaczył. Reszta to odbicia lakieru które i tak będą inne ponieważ mam zamiar umiescic mietka w jakimś otoczeniu :] Tu zbliżenie na lampke.

Loozack
11-10-03, 16:19
mam nadzieję, że ta lampka nie będzie pusta w środku i że wmontujesz tam jakieś żarówencje <cfaniak> a te linie takie to co to ??

Triple X
11-10-03, 16:27
linie to maly tescik refraction w materiale szkła ale chyba zostawie samego bumpa :} Nad zaqrówka sie zastanowie.
Pozdro

Triple X
19-11-03, 20:27
Witam!
Dawno nie było updatów bo wiadomo nauka i nie było czasy na maxa. Po miesięcznej (coś koło) usiadłem do maxa w weekend i zrobiłem wnętrze. Jest kilka niedoróbek, które mam nadzieję będzie chciało mi się poprawić (wychodze bowiem z założenia, że wnetrza i tak nie widać :)). Odrazu mogę powiedzieć że poprawie zagłówki bo są takie kańcistae w chwili obecnej :) Jeśli chodzi o wloty powietrza na desce rozdzielczej i między fotelami wyglądają nieciekawie ze względu na światło :]To tyle poniżej rendery.

Triple X
19-11-03, 20:37
i dalej...

pg
19-11-03, 20:53
hmm, a to jest orginalnie kopiowane wnetrze???
nie mam nic do samego moedelingu,bo ten jest dobry-neizly detal, tylko... te wnetrze jak dla mnei ejst nie przyjazne;(nie wygodne, spartańskie(w złym znaczeniu)... jakoś mi nie pasuej do takiego lukssowego samochodu.... chyba, ze to orginal, to wtedy albo stylisci merola powinni skoczyc na emeryturke, albo ja jestem stworozny do standardu limuzyny maybacha(czy jak on tam sie zwie:) ):D

Anonymous
19-11-03, 20:53
hmmmm ........ mi się wydaje że ta deska rozdzielcza powinna bardziej wchodzić do wnętrza (mam nadzieje że wiesz o co chodzi) i siedziska powinny być dłuższe.
i ogólnie to i zagłówki i siedzenia są chyba zbyt kanciaste
.............no ale to nie kabriolet więc może nie będzie tego bardzo widać ;)

Triple X
19-11-03, 21:08
hmm wiecie nie wiem co powiedziec :P Teoretyczniue wnetrze jest dobrze odwzorowane (chyba). Po drugie tak naprawde wiele zrobia materiały. Jesli chodzi o realizm mógłbym bawić się w pierdoły typu fałdy na skórze tylko po co ? Postaram sie o dobre materiały i zamieszcze render (napewno nie dziś :D). Co do długosci foteli to są jakie są (a sa takie dziwne ze opracia i siedziska śa porawie jednakowej długości)

Pozdro

don_filippo
20-11-03, 14:55
Płaskie troche się wydają te siedzenia...nie wyprofilowane do postawy człowieka siedzącego - tak mi się zdaje. A tak poza tym to chciałbym tak umieć:D

Triple X
20-11-03, 15:42
hmm nie są płaskie ale za to rendery są do kitu. wielu szczegółów nie widac (mówie o całym wnetrzu). Ogólnie nie będę zamieszczał juz innych renderów wnetrza ponieważ bez materiałów to nie ma sensu :) w takim samochodzie gdzie 90 % procent deski rozdzielczej stanowi drewno dawac render bez drewna to zabójstwo :d

Loozack
20-11-03, 17:14
fajnie, że wróciłeś do pracy :) też mi się trochę to wnętrze wydaje kwadratowe, no ale skoro mówisz, że tak jest w oryginale to nie mam pytań :) pokaż teraz render całości :D
trzymaj się [piwo]

Triple X
19-12-03, 20:43
No i tak po dosyć długiej drodze wreszcie zakończyłem ten model. Chyba jak każdy widze w swoim modelu już same błędy, ale musze stwierdzić że sporo się nauczyłem przy tym modelu. Wiadomo mogłem poświećić odrobinę więcje czasu nad dopieszczeniem rendera, światła, scenki. Jendak w wyniku rozpoczęcia edukacji na wyższym szczeblu :D nie mam już tyle czasu na maxa ile kiedyś :[. Troche informacji na temat modelu: modling 3d studio max 5.1, rednering brazil, il. polygonów: cos koło 500 tys.,il. obiektów: 270,czas renderingu: w sumie nie taki długi bo każdy render robił się około 1.2 godziny :]. Oto rendery (w formie linków bo strasznie zapchałbym threada) :
http://members.lycos.co.uk/triplex321/bok.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/interior.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/lampa.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/maska.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/mercedes.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/przod.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/tyl.jpg
http://members.lycos.co.uk/triplex321/wire.jpg

End :d

[Post został wyedytowany: 19-12-2003 > Triple X]

[Post został wyedytowany: 20-12-2003 > Triple X]

[Post został wyedytowany: 20-12-2003 > Triple X]

don_filippo
19-12-03, 21:13
No bardzo ładnie [piwo]
Ja mam tylko zastrzeżenia małe....:
- felgi buuuuuuuuu:( Daj trójramienne
- kolor.... wolę metalik chociaż to rzecz gustu:P

kozioo
19-12-03, 21:57
No ładnie:] Czekam na następny model.
pozdro,
kozioo

Triple X
19-12-03, 22:17
don_filippo takie felgi są do tego modelu. Osobiście tez mi sie nie podobaja, ale takie sa w rzeczywistosci. Co do metaliku to popatrz na poprzednia strone wipa tam jest bryka z lakierem metalicznym i nie przypadl on do gustu pewnym urzytkownikom forum :] Być może gdy znajde wiecej czasu to zabiore sie za tuning merca to wtedy felgi zmienie ofkors ;)

Pozdro

don_filippo
20-12-03, 17:51
Yeah! Tuning Mechola!!!! Nie moge się doczekać:P