Skocz do zawartości

splainy + surface = gdzie jest auto ??


klaster

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 11
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

no fajnie ale 2-sided dalem ale nie o to chodzi ja jeszcze wogole nie nakladałem zadnej opcji z material editor pozatym gdzie jest ten invent normals??

wiec zrobilem tym 2sided ale wychodzi mi carny kolor zewnatrz ale znalazłem fajna funkcje w surface a jest to flip normal, on odwraca to i jest tylko nie wiem czy to ma jakies znaczenie w dalszym projektowaniu

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmmmm..... zadnych znaczacych konsekwencji nie widze. Normale maja znaczenie dla wyswietlania modelu, transformacji, przyjmowania swiatla i... czas renderowania. Gdy model jest 2-sided czas renderowania tego obiektu podwaja sie.

 

Pracuj spokojnie i poczytaj w Helpie o Normals :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

moze i mozna bylo gdybym go znalazł ale jak narzie wyszlo mi to tak

 

03.gif

04.gif

siatka mi stroche nie wyszła ale poprawie to niedlogo.

jeszcze kupe pracy przedemna ale cos juz uzyskałem bynajmniej mam juz jakis wyglad a nie same splainy

 

zmienilem obrazki, ale jak na kompletnego lamera to dosc mi to wyszlo i co odziwo nie potrzebowałem wlanczac FLIP NORMALS

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności