Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy:"Skarb Piratów"



KoMic
01-08-06, 20:49
.............................skasowane............ ..

vv3k70r
01-08-06, 20:50
no to bedzie stado smokow :)

"...smokow sie wyraja mrowie..."

_Kreska_
01-08-06, 20:54
powodzenia!
na pewno bedzie super!

Lucas
01-08-06, 20:57
No nie, a myślałem, że będę pierwszy:D. Oj będę miał poważnego konkurenta:)

chveti
01-08-06, 20:58
Ojj..KoMiC nie zawiedź mnie :) czekam z niecierpliwością - powodzenia!

piksar
01-08-06, 21:14
powodzenia życzę

hcpiter
01-08-06, 21:48
co tu duzo pisać powodzenia i do pracy !
P.S ale bedzie w czym wybierać smoków :D

KacperSpala
01-08-06, 22:09
Powodzenia ! Bedziesz miał sporą konkurencję odnośnie gadów.

KoMic
03-08-06, 08:25
Zmiana, planow, na dzien dzisiejszy i po glebszych przemysleniach stawiam na achillesa, planuje zrobic panoramiczna scenke batalistyczna, wraz z krytycznym momentem kiedy to ksiaze Parys napina swoj luk aby oddac zabójczy(:]) strzal w kierunku Achillesa, mam nadzije ze mi to jakos wyjdzie i ze planow juz nie zmienie: ], pozdrawiam, dzis po pracy zabieram sie do roboty

Shogun 3D
03-08-06, 08:36
Zabujczy... <---- to "u" jest zabójcze.
A poza tym zycze powodzenia; pamietaj, ze to bitwa 3D i tłum walczacych ma duzo vertexów... konsultowałes to z komputerem?

Nezz
03-08-06, 09:40
łuk napinał Parys , Priam to jego tata ;) pozatym to wszystko ok , powodzenia

ArTooRo
03-08-06, 10:05
W tłumach to Komic ma doświadczenie :D
Pozdrawiam i życzę powodzenia! (i połamania pięt ;) )

KoMic
03-08-06, 12:42
hehe
Shogun 3D-->naszczescie sie zabezpieczylem w stopce przed takimi wpadkami, THX: ]. co do kompa to wlasnie bedzie okazja w pelni wykozystac jego moc i sprawdzic na co go stac, a tak pozatym to tylko kilka pierwszoplanowych postaci bedzie hp, reszta lp, albo zrobimy sobie scenke wielo warstwowa, sie zobaczy
Nezz-->prawda, dziki za sprostowanie
ArTooRo-->THX: ]

Leru
03-08-06, 23:29
KoMic -> biorąc pod uwagę fakt, że kończysz prace na Bitwy to Twoje obawy co do zamykania wątku są dla mnie nie do przyjęcia ;)

powodzenia!

KoMic
14-08-06, 14:55
Witam sporo wody uplynelo i piwa sie wypilo, od czasu jak zalozylem ten watek, po burzliwych przemysleniach i rozterkach wewnetrznych, postanowilem wykazac sie mala dla mnie inowacyjnoscia i pujsc prostoliniowo, zeby niemowic prostacko: ]. a wiec Panie i Panowie przedstawiam wam Skarb piratow, scene jak wygladac bedzie sami widzicie, planuje zrobic polmrok z bardzo wyakcentowanym zlotem oraz dziura w kadlubie starego statku pirackiego, wszytko bedzie serwowane w grocie: ], pozdrawiam i mam nadzijee ze wytrwam, ehhh.

Owen
14-08-06, 17:00
hehe ktory to juz tamat;) praca pewnie jak zwykle bedzie miodzio znajac twoje mozliwosci, ale czesem ne poszedles na latwizne? bo statek masz z poprzedniej bitwy i podwodna scene tez juz kiedys robiles, ale powodzenia zycze, pozdro.

ttaaddeekk
14-08-06, 17:42
Witam

ombitnie jak zawsze czekam z niecierpliwoscia :)

Master Kiełbaster
14-08-06, 18:15
Może ciaśniej kadrowane i od góry światełko?

Badyl
14-08-06, 18:16
ja kibicuje z racji samego stateczku (czy tez jego wraku :)

KoMic
14-08-06, 21:14
hehe ehhh no wlasnie malo ambitnie pojechalem po bandzie: ] jak Owen zauwazyl, ehhh. ale niemoge wykozystac statku z poprzedniej bitwy to bylo by niefer, fakt faktem ze czesc dupereli wykozytam ale sam kadlub tex i sporo elementow zrobie od nowa, napewno wykozystam doswiadczenie zebrane podczas tworzenia juz nie jednej krypy, hehehe. mam nadzieje ze niezmienie juz tego tematu, zaczynam sie czuc jak kobieta kaprysnie i niezdecydowanie,,, hmm to chyba nie jest dobry znak : ?............. pozdro

RK
15-08-06, 16:19
E tam mało ambitnie- nijak nie podobnie. Tam galeon- tu pewnie jakiś grecko fenicki okręt wiosłowo żaglowy oblepiony glonami itd. IMO będzie ok.

SirAnen
16-08-06, 08:58
Nie chce byc nie mily, ale to sie nadaje do legendy albo mitu :)
Moze to troche opiszesz ??

KoMic
16-08-06, 09:14
hehe, dostalem pierwsze wzrokowe upomnienie od LERU, i niemoge nic wykozystac z poprzedniego statku, no nic wydziergam go od nowa: ]. wkoncu lubie to robic: ]
RK-->bylo by to rozwiazanie ale niemoglbym zrobic rozprutej ladowni i wysypujacego sie zlota z niej, fenickie statki byly troche bardzije podobne do statkow wikingow, wiec zostaje przy galeonie, tak lubianym i cenionym przez piratow: ]
SirAnen--> spoko rozumiem, ale nie opisze Ci co i jak tylko pokaze Ci jak ja to zrobilem ze doszedlem do tego tematu.

w googlach wpisz "skarb piratow" i gotowe, pierwszy link mowi sam za siebie, hehe troche wyobrazni i mamy scene, hehe, pozdrawiam: ]

KoMic
20-08-06, 12:32
jako ze szanuje prace Leru i niechce byc przyczyna jakichs glupich klutni, bo chetni do takowej zawsze sie znajda, postanowilem zrobic cos innego niz galeon, choc on by tu najlepiej pasowal, wlasciwie krypa ktora robie jest tworzona bardzij z wyobrazni i zdiec niz na podstawie jakichs planow, pokladu wogole niebede robil jedynie burty i maszty z olinowaniem, pozdro

http://img247.imageshack.us/img247/3287/002ale4.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/3931/002bzv5.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/2294/002cnl5.jpg

kubi
20-08-06, 12:53
Ładna skorupka.

Badyl
20-08-06, 22:32
ladny statek ale piraci raczej rzadko plywali takimi kolosami :) no ale powiedzmy, ze napadli, zdobyli, do miejsca skarbu zaprowadzili i zostawili hehe :)

KoMic
21-08-06, 21:05
Badyl-->hehe racja, wiem ze do tego byl by najlepszy maly zwinny galeonik, ale jak pisalem, niechcro robic zamieszania bo galeon jak galen, konstrukcjia sie niezmieni a ze mam juz w doropku takowe to moglby sie kto znalesc ze usywam stare modele, dlatego driergam nowa krype aby niebylo zadnych watpliwosci: ],
http://img178.imageshack.us/img178/6572/003ayq6.jpg
http://img306.imageshack.us/img306/2581/003bdk6.jpg

RK
21-08-06, 22:52
Śliczne masz te okręciki i tyle. Pasuje do ostatnich filmów. Może zmień temat na latającego Holendra ? Będzie jeszcze bardziej spooky :)

Master Kiełbaster
22-08-06, 07:42
Omg Ten Statek Rządzi!

weinert
22-08-06, 07:48
Śliczne masz te okręciki i tyle. Pasuje do ostatnich filmów. Może zmień temat na latającego Holendra ? Będzie jeszcze bardziej spooky :)


posadza go o plagiat, pojdzie siedziec a co za tym idzie nie skonczy modelu chyba ze maja maxa w pierdlu;)

KoMic
22-08-06, 10:07
hehe
: ]

http://img132.imageshack.us/img132/1438/003dxh0.jpg

ttaaddeekk
22-08-06, 13:08
arrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

KoMic
22-08-06, 23:49
z wolna jade dalej, ehhhmasakra z tymi wantami, chyba wystarczy elementow stalych czas sie wziasc za rozpierduche, liny polamane reje jakies dziala beczki no i gora zlota z dziurawego kadluba: ]
http://img246.imageshack.us/img246/5472/003ein9.jpg

..:: WIKTOR ::..
23-08-06, 12:08
Kiedys kochalem takie klimaty - teraz tylko uwielbiam ;P Nie no rispekcik :) Pomysla masz fajnego na scenke

Ania
23-08-06, 13:11
ładnie ładnie, czekam na więcej.

Badyl
24-08-06, 12:15
hoho ho! piknie, ale skoro to wrak to maszty chyba nie sa potrzebne ;)

weinert
26-08-06, 17:41
taki ładny statek że aż żal rozwalać :o

Szenszi
26-08-06, 18:56
zgadzam siez badylem barierki itd tezpowinny byc połamane pozaty,m coś mi nie pasuje w tej dziurze u dołu jakostak sztucznie wygląda :/ bo jak deski były by połanmane to nie mogą one być prostokątne :/ złam sobie deske a zrozumeiesz :) Pozatym Model pierwsza klasa :)

KoMic
29-08-06, 22:35
witam, jade powoli do przodu, narazie staram sie zachowac ogolna koncepcje pozniej wprowadze w zycie wasze uwagi, ehhh zobaczymy., lipa z czasem, : \

w zasadzie oba przedstawiaja to samo
http://img105.imageshack.us/img105/2820/004bns7.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/8788/004aqv8.jpg

Maxym
29-08-06, 23:30
Model rewelka, textury różnież super wyszły (postarzają go) .
Fakt, że według tekstur to wrak ze starzem, ale maszty i olinowanie...no i popraw dziurę...
...Nieważne , ważne że miłe dla oka :) i to właśnie chodzi!

muody
30-08-06, 07:48
rozmycie tekstury to wina AA? ale co tam, początek pracy naprawdę niezły, szczególnie przód statku. mam nadzieję, że będzie tak jak poprzednio :)

KoMic
30-08-06, 14:38
witam, texturowanie stalego elementu sceny zakonczone czas teraz zaczac dostosowywac go do zlomowania, liny dech i jakies tam glupoty porozrzucane wokol, jescze sie zobaczy co bedzie dalej. Chcialbym zauwazyc ze celowo model pokazuje tylko z 1 strony, hehe reszta to masakra, albo wcale nie ma albo, szkoda gadac: ], brak czasu niepozwala mi sie dlubac jak ostatnio siec tylko reprezentacyjna czesc wystawiam do widoku hehe, pozdrawiam

Avenger-->hmmm podstawowa tex wynosi 2048x2048, fakt ze to moze troche malo, ale chyba glowna czesc odpowiedzialnosc ponosi kompresja jpg.

http://img150.imageshack.us/img150/5418/005abc2.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/4511/005big1.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/4603/005csd2.jpg

_Kreska_
30-08-06, 14:55
dobry detal, tekstury tez, jedyne co bym zmienił to teksture desek ponizej poziomu wody (nie pamietam jak to sie fachowo nazywa) moze nie na takie jakby wygladaly od razu po wyciągnieciu z wody ale jakaś różnica by sie przydała, no wiesz, glony jakieś zeschłe by sie przydały :)

Master Kiełbaster
30-08-06, 15:05
Wyostrz teksturkę :* I sposób pobrudzenia mi się nie podoba. Fajniejsze byłyby jakieś zacieki itp.

KoMic
31-08-06, 07:11
_Kreska_-->witam, hmmm to ciemne to jest dlatego ze bylo malowane smola z czyms tam a nie dlatego ze jest mokre, hmmm nie wiem czy wlasnie o to sie rozchodzilo, jesli chodzi o glonisze i jakies kawalki zyjatek na kadlubie to planuje takie cuda umiescic,
Master Kiełbaster-->powalcze z tym ale nie bedzie latwo: \

Przedstawiam koncept sceny jak ja bym to widzial, ale nie jestem przekonancy co do kompozycji i proporcji miedzy poszczegolnymi elementami, wiadomo ze zloto jest tu najwazniejsze i powinno byc w miare w centralnym pkt obrazka, ale siakos ciezko mi z tym wymanewrowac,pozatym wydaje mi sie ze dziura powinna byc nieco blizej dziobu. przedstawiam kilka softowych wersji: ]

http://img220.imageshack.us/img220/4915/006aag1.jpg
http://img178.imageshack.us/img178/343/006bqp1.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/8360/006cep0.jpg

muody
31-08-06, 08:31
pierwszy, ale szerszy kadr i ładne zachmurzone niebo w tle :)

Cruzh3r
31-08-06, 08:43
no no no! winszuje, mi nawet w połowie taki stateczek się nie udał w poprzedniej bitwie.

Gratulacje! Aczkolwiek teksturka jest troche mdła i tak jakby uvw mapping był zły na w drugim poziomie tekstury od dołu. Deski krzywo idą.

No i takielunek też trzeba dodać. mam nadzieje że masz dobrą refke, bo jak patrzyłem na ten tutorial w necie jak oni takielunek zrobili to mi się płakać chciało;)

tak wogule to wczym modelujesz?

KoMic
31-08-06, 08:53
Avenger-->hehe mi tez pierwsza wersja najbardzij lezy: ].hmmm niebo, faktycznie nieopisalem tego ale mam zamiar zrobic grote w ktorej ten statek bedzie, a z prawej bedzie taka dluga szczelina pionowa ktora moglby wplynac oraz ta szczelina bedzie glownym zrodlem swiatla,
Cruzh3r-->thx: ], eeeee nieznam zadnego tutka jak bys mogl to prosilbym o link, pozatym reszta linek bedzie wykminiona i dopaswana do sceny, to i tak est wrak wiec ewentualne braki olinowania lub chaotycznosc niebeda negatywne a nawet urealnia scene hehe,: ]

Narazie walcze z polamanymi gornymi czesciami masztow reje i kotwice, najbardzij odrazaja mnie liny, b to bedzie ciezka przeprawa, ale jesli uda mi sieto zrobic calkiem calkiem to moze ladnie wyjsc: ]
pozdrawiam

Cruzh3r
31-08-06, 19:40
Tutek był na 3dluvr.com

Bardzo fajny tutek jeżeli chodzi o modelowanie, Ale źle zrobili detale (właśnie liny itp.)

Aha, i na żadnym zdjęciu nie widać Górnej części masztu.

W czym modelujesz? W maxie? Xsi? mayi?
Statek zrobiłeś z surface tool? polyedit?;)

Mariusz Kl
31-08-06, 19:46
wszystko jest na wysokim poziomie... tyle że textury są zabardzo rozmyte jeżeli statek będzie w głębi to ok. ale jak na głównym planie to texturki trzeba poprawić dać im kilka czarnych wyraźnych lini itp. :)

Jonasz_Real
31-08-06, 20:02
No suuuuuper, tylko horyzont jest za nisko ;), czy mógłbys dac lepsze texturki statku, troszkę są rozmyte.
A za to stateczek jest super.

KoMic
31-08-06, 21:03
witam,
Cruzh3r-->aaa przepraszam zapomnialem odp poprzednio: ], maxy wszystko w maxach, zwyklym poly/mesch(podobno archaiczny), wydaje mi sie ze mam fajna metode na kadluby bo zawsze mi jakos dziwnie sprawnie wychodza, hehe, potem tylko taki mryk z tex i o to jest co widac: ], Maszty hehe moze lepiej zebyscie niewidzieli co tam jest, a wlasciwie co jest a czego nie, hehe szczerze mowiac jest tam kompletna sieka, ladni ema wygladac to co widac, a u gory hehe, porazka liny poprzyczepiane do powietrza itp itd

Hmmm tex rozmyte, macie racje, przyjzalem sie dokladnie mapie dif i hmmm nie jest pieknie, mimo tego ze tex jest 2048x2048 to za malo na pokrycie statku zrobilem taki mryk 2x sharpen hehe, wiecej jesli to niepomoze to trzeba bedzi etex zmontowac od nowa

http://img471.imageshack.us/img471/3331/texsclw5.jpg

i rendery, z 2 wersjami tex czy cos sie zmienilo nie wiem, moze troche
przed i po
http://img358.imageshack.us/img358/8282/007ayh9.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/8488/007bwt1.jpg

Mariusz Kl
31-08-06, 21:08
pomogło ale nie za dużo lepiej przerób tex.. bo praca super (lubie takie klimaty), a szkoda ją zmarnować przez niedopracowanie texturki...

Powodzenia :)

Pionier
01-09-06, 09:09
ahoj moj odwieczny rywalu :*:),
jak zwykle dobrze Ci idzie, co do ujecia to mi podoba sie 2, jakos bardziej czuje mase statku, co do textur to sporbuj jeszcze ze stara textura zrobic tak ze zmniejszysz wartosc blur dla niej z 1 do 0,5 :) albo faktycznie spartoliles textury i bedziesz musial robic je od nowa :D

hoah ! do boju rywalu moj :*

KoMic
01-09-06, 09:42
ehhh,tez na opzniej, narazie cholerniemi sie niechce z nimi modzic,

Pionier-->hehe witaj moj odwieczny rywalu, hehe nawet nie wiesz jak bardzo zaluje ze nie moge Cie pokonac w tej bitwie, hehe, przy najblizszej okazji sprawdze z tym bluerm, ale wydaje mi sie ze jednak bede musial zrobic ja od nowa, bo ten taki maly porownawczy obrazek to jest 1:1, echy sa po prostu za male a przez to rozmyte. Jesli chodzi o ujecie to jednak pozostane przy poniewaz jakos tak najlepiej mi lezy: ]
Ciagle walcze w wrakowaniu mojej lajby, powoli zaczyna brakowac mi pomyslow co jesczze dorzucic i co zrobic, aby jakos to lepiej wygladalo, planuje poswiecic na ten cel jesczze max 2 dni, znaczy sie dzis i jutro zobaczymy, moze mnie cos olsni, chetnie skozystam z waszych pomyslow: ]
pozdro
http://img526.imageshack.us/img526/4540/007dvg8.jpg

gaspar
01-09-06, 10:31
hmmm. kadłub wydaje się zdowo podniszczony a tekstura na masztach aż się błyszczy z nowości - może postarz ją nieco, bo w tej chwili tex góry statku wyglądają troszkę nie z tej bajki. :)

Mariusz Kl
01-09-06, 21:53
Coś mi się wydaje że tex.. musisz robić od nowa :D a co do podniszczenia "łajby" to złamałbyn ten prawy kijek (maszt) tyle że on powinien zawisnąć na linie no i podziurawiłbym troche drabinke reszta suuuper :)

Master Kiełbaster
02-09-06, 08:48
Co tam wisi z tyłu? Wygląda jak pognieciona kartka :*

KoMic
02-09-06, 14:59
hehe, to tam z tylu to bandera (nieotexturowana) na zlamantym maszcie: ], pozdro 4all

tomeus
03-09-06, 10:38
Naprawdy ładna łajba. Jeszcze tylko dorzucić porządne teksturki i będzie super. pozdro :)

Ania
03-09-06, 16:44
podbrudź bardziej część która pływała pod wodą (jakieś glony, wodorosty, te takie czarne muszle, no i co tam jeszcze się lubi chwytać statków).

KoMic
04-09-06, 00:14
Ania-->tia dobry motyw, tez o tym myslalem, hehe
Jak widac malo zrobilem. Poprawione tex(czyt. zrobione od nowa). brak czasu mi doskwiera, a najgorsze ze mamy juz wrzesien a co za tym idzie,..... nie nie szkola, tylko resesja wrzesniowa, aaaa mam kilka egz zostawionych na deser, wiec tepo jest jakie jest, kazdy widzi: ]
pozdro
http://img100.imageshack.us/img100/9854/007eom7.jpg

JmTm00
04-09-06, 01:02
Nom z tym "nawilzeniem" dolnej partii statku to dobry pomysł, a wiecej nie napisze bo imo wyglada jak najbardziej dobrze ;P A co to jest toto takie białe na froncie? Zwyczajny brak teksturki jak mniemam czy jakaś głebsza filozofia? ;)

Ps: ta zielona tafla to bedzie poziom "zanurzenia" tak?

KoMic
04-09-06, 23:28
witam, ehh mam powazne problemy z zaglami, juz probowlalem podchdchodzic do nich 2x i ciagle z niepowodzeniem: \
JmTm00-->hehe to takie dziwne szare cus to nieotex beczka: ], bez filozofii: ]
pozdro

crooll
05-09-06, 01:09
jak dla mnie to meisterstück! 2 rzeczy mi nie pasują- flaga zbyt ładnie zachowana w porównaniu do reszty statku i dziwnie ułożone kotwice... nawet jeśli ten wrak stoi na mieliźnie to kotwice nie ustałyby pionowo (szczególnie ta lewa tak dziko)

KoMic
05-09-06, 05:20
flaga to tylko beta versja bo ktos sie pytal co to ma byc: ]
a jesli chodzi o pionowa kotwice z lewej strony to ona wisi na haku, na czysm w rodzaju dzwigu bloczkowego ktorym teze kotwice wyciagano z wody, hmmm chociaz do konca nie wiem jak mialo to dzialac, ale jest, hehe i na ktoryms z wczsniejszych obrazkow widac to wyrazniej: ]
pozdrawiam i dziekuje za analize bo dzieki wlasnie takiemu dopatrywaniu sie bledow (w sesie pozytywnym czyli jak sie patrzy i cos w oczy kluje logika) praca ta moze ma szanse wyjsc na ludzi bez baboli : ], thx

crooll
05-09-06, 10:39
ten model mowi ze masz racje:
http://www.modelships.de/Verkaufte_Schiffe/Friedrich_Wilhelm_z_Pf/FriedrWilh,%20Anker,%20Vorschiff%20v%20BB,gr.jpg
a mi jednak nadal anker wydaje sie taki toporny, jakby zbyt masuwny na ten bloczek... ale to chyba tylko szczegół. tak trzymaj bo klimat jest niesamowity!

Mariusz Kl
07-09-06, 06:47
flaga powinna być nieco podniszczona bo teraz nie za bardzo pasuje do całości

Lem
30-09-06, 13:35
Chyba najlepsza praca jaką tu widzialem. Zuć jakas teksturke na tą beczke pod statkiem i bedzie ok:)
Pozdrawiam

AGmakonts
01-10-06, 10:41
ładnie, brak normali albo bumpa troche razi ale i tak najs, co do flagi to sie zgadzam

RK
04-10-06, 02:34
Wywal tą flagę- jest nienaturalnie "czytelna" i łopatologiczna- a całość wymiata z butów i tyle.

satanicus1991
16-10-06, 11:41
ładne. podniszcz flagę, albo ją wywal. nie mogę się doczekać finalnej wersji, bo kocham odbicia w wodzie ;)