Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy: "Asgard - Kraina Bogów [ update 08.08.2006 10:10 ]"



hkropinski
02-08-06, 09:39
Witam!

Z wielkim szacunkiem skłaniam się ku oporowi, który odnalazł tak interesujący koncept, ten, który widzicie poniżej. Kiedy ujżałęm tą pracę, mówię sobie - "muszę to zrobić", jest t odla grafika wspaniala praca, można wycisnąć z siebie dużo przy teksturach, modelach, a takze zaplątać w to Zbrusha;) Zyczę powodzenia wszystkim uczestnikom!

http://www.web1.bravo635.server4you.de/images/asgard.jpg

Legenda znaleziona przez opora:

"Na niedosięgłych wysokościach, na samym niebie, podtrzymywanym przez czterech krasnoludów: Austriego, Westriego, Nordriego i Sudriego, rozłożone są dwie krainy boskie, Asgard i Wanaheirn . Wanaheim jest starszy, istniał nim przybyli Asowie i nim wybudowali Asgard na wschód od murów Wanaheimu. Mimo że Wanaheim wiekiem się szczyci, większość bogów mieszka w Asgardzie i kraj ten znamy znacznie lepiej, niż starożytny Wanaheim.

Z ziemi naszej dostać się do Asgardu można jedną jedyną drogą, poprzez tęczowy most Bifrost, pilnowany przez bystrookiego boga Heimdalla. Wprost z Bifrostu wkracza się na przestronną, bajecznie zieloną równinę Idawall. Na jej odległym skraju dostrzec można mury Asgardu.

Z początku gród ten Asowie słabo umocnili, dlatego też Wanowie zdobyli go jednym wściekłym szturmem. Później wszakże, dla ochrony przed Thursami, bogowie postanowili wznieść potężniejsze mury. Zbudował je z kamienia pewien olbrzym, w zamian żądając Freyi zaj żonę, a na dokładkę Księżyca i Słońca. Bogowie zgodzili się na tę cenę, ale dzięki sprytowi Lokiego i sile Thora nie musieli wypełniać warunków umowy. Tak Asgard został umocniony.

Wewnątrz murów wznoszą się najwspanialsze budowle Aldy - pałace niebian. Prawie cały boski ród zamieszkuje asgardzki krąg, jedynie Gullweig przebywa w Wanaheimie, Njórd w Noatunie na wybrzeżu, morskim, Frey w Alfheimie, Aegir i Ran w głębinach oceanu, zaś Hel w Niflheimie. Wszyscy inni bogowie zażywają wypoczynku w luksusach; Grodu Asów. Największy pałac Asgardu, Bilskirnir, należy do boga Thora, zaś za najznakomiciej wzniesione uchodzą wszystkie trzy dwory; boga Odyna. Spośród nich pierwszym jest Walaskjalf o niebotycznej wieży Hlidskjalf. Odyn, tronując na jej szczycie, sięga wzrokiem ku każdemu skrawkowi wszystkich dziewięciu światów. W Asgardzie znajduje się też przesławna Valhalla ("Sala Poległych"), gdzie trafiają Einherjarzy, którzy zasłużyli sobie na przebywanie i uctowanie z Odynem. Stąd też wyruszą boskie wojska na Ragnarók.

Mimo, że Asgard unosi się w przestworzach, co jakiś czas, magicznym sposobem, wyłaniają się granice, oddzielające go od krain olbrzymów: od Muspellheimu - bór Myrkwid, zaś od Jótunnheimu - nigdy nie zamarzająca rzeka Ifing."

Zrodlo: ESTELOST - Twierdza nadziei.

Anger of Machines troszke poczeka;) ale wróci;)

Pozdrawiam

piotrek
02-08-06, 09:43
A chyba miało nie być bitwy... :)

hkropinski
02-08-06, 09:43
a co tam, raz sie zyje i niewiadomo kiedy taki temat znow bedzie:P:P

patry
02-08-06, 09:43
Ooooo, trudna pracka, zwłaszcza, że zamek będzie niezbyt wielki a ma mnóstwo szczegółów.
Powodzenia! :)

KacperSpala
02-08-06, 09:46
:>>> powodzenia !

opor
02-08-06, 10:12
Powodzenia! :)
Mam nadzieje ze uda ci sie to przedstawic w jakis wspanialy sposob;)

hkropinski
02-08-06, 10:43
no dzieki;) wzialem sie juz za prace, mam jeszcze pytanie do organizatorów - co z miniaturkami? pozdr

kubi
02-08-06, 11:59
hkropinski dasz rade :)

hcpiter
02-08-06, 12:13
uuu troszke masz do modelowania :D Szczególnie te detale ! Polecam prace na warstwach zeby kompa nie zarznąc :)
Powodzenia !

ttaaddeekk
02-08-06, 12:23
http://www.canmag.com/images/front/starwars/yoda3.jpg

ZAWIODLES, NA BANICJE UDAC SIE MUSISZ



:p

hkropinski
02-08-06, 12:39
nie zwiodlem lecz przerwę robię sobie krótką;)

http://ironteam.net/archives/yoda.jpg

bitwa sie zaraz skonczy a na AoM mam duuużo czasu:P:P

KacperSpala
02-08-06, 12:53
co wy macie z tym jodą o.o ? jakiś więkrzy fetysz ?

ttaaddeekk
02-08-06, 12:57
will see :P
http://www.chefelf.com/starwars/images/ep3_sidious.jpg

Shogun 3D
02-08-06, 12:58
No chyba żartujesz, że bedziesz to odwzorowywał...?
Zachowaj klimat, ale troche inwencji architektonicznej wykaż.

hkropinski
02-08-06, 13:16
nie bede tego dokladnie odwzorowywal ale uklad bedzie podobny tzn, w srodku bedzie zamek itd. ja idę nieco bardziej w realizm, pozdr

http://img502.imageshack.us/img502/1434/003v2yv5.jpg

opor
02-08-06, 13:24
ktora to skala z tych wiszacych?
Jezeli ta glowna, to czy nie jest zbyt...waska?
wogole to ladne to :)

hkropinski
02-08-06, 13:24
to jest ta poboczna, ta malutka

KacperSpala
02-08-06, 13:28
xD no dobra. MASZ TO SKOŃCZYC NA CZAS (widząc skałke). zaczyna się obiecująco ;)

Master Kiełbaster
02-08-06, 14:09
Taka jakaś zbyt regularnie znoisowana :/ Tamte są tak ładnie pionowo wyżłobione.

RK
02-08-06, 14:17
Chyba identyczny bump na czystej skale i porośniętej troszkę przeszkadza ale wrażenie robi miłe.

hkropinski
02-08-06, 15:44
glowna skalka

http://img528.imageshack.us/img528/936/005qi5.jpg

piotrek
02-08-06, 15:51
Brzydka tekstura.

hkropinski
02-08-06, 16:06
a mi sie podoba:P

KacperSpala
02-08-06, 16:12
Mi też się podoba, móbłyśtylko zróżnocowac powierzchnię na tyle, by mech był mniej postrzępony ;d

ttaaddeekk
02-08-06, 16:13
walnij na to optimize i zulta texturke jak skaly na pustyni i bedzie git :)

polka dot
02-08-06, 16:13
jak na ta wielka to nie jest za mala? a przynajmniej detal za duzy?

Waginus
02-08-06, 16:24
Wygląda trochę jak pozkręcane jelita :D

wrzecionek
02-08-06, 17:50
mnie się podoba a wogóle to fajny temat wybrałeś życze powodzenia

kipalol
02-08-06, 19:17
mam nadzieje ze z tej skały bedzie zwisywac mas korzeni ;D powodzenia .Ambitny plan

hkropinski
02-08-06, 19:35
dzieki wszystkim za odpowiedzi;) postaram sie jeszczze dzis cos wrzucic

kipalol -> nie bedzie

pozdr

Matti
02-08-06, 19:43
fajny koncept. jak nie skonczycie z oporem na czas to zawsze mozecie sobie mini bitwe urzadzic ;) skalki fajne. tylko zrob tak jak ttaaddeekk mowi to bedzie jeszcze lepiej
powodzenia zycze;)

hkropinski
02-08-06, 19:45
jak nie skonczycie z oporem na czas to zawsze mozecie sobie mini bitwe urzadzic

heh... ja musze do wrzesnia skonczyc bo 3 klasa przede mna;)

Matti
02-08-06, 19:51
panie 3 klasy sa najbardzje lajtowe, przynjamniej ja tak mialem w gim :P wiec olej nauke i skoncz ta prace bo w koncu z tego chleb bedziesz mial tak;)?

opor
02-08-06, 20:01
hehe :D
No nie wiem czy mialbym jakies szanse :( Moje umiejetnosci sa jednak dalekie od kolegi hkropinski...ale wrazie czego wyzwanie podejme ;)

Ok, wracam do mojej bramy :)
A co do skal...mi sie osobiscie podobaja...tylko troszke chyba zbyt zielone sa. Rowniny naokolo sa bajecznie zielone, sam Asgard z zewnatrz juz nie koniecznie, pamietaj ze byl raz zdobyty (czytaj=byly zniszczenia),oraz ze zostal odbudowany mur,co za tym idzie, duzo sie poniszczylo. Tzn ja to tak widze, a jak zrobisz to juz zalezy od ciebie, to tylko moja mala uwaga ;)

Shogun 3D
02-08-06, 20:09
Matti, on mówił o 3 klasie w podstawowej... :D

A co do grafy, to skała zdecydowanie za mała jak na podstawkę pod Assgard.
To jest może kilkunastometrowy blok skalny, co tutaj pokazałeś.
Poza tym mech tu nie pasuje: to siedziba bogów, a nie druidzki krąg.

hkropinski
02-08-06, 20:25
macie racje, ale duzo sie zastanawiam czy nie zrobic tego troche inaczej, bardziej w kolorag np. forgotten kingdom, pozdr

hkropinski
03-08-06, 11:51
ok, ja sie teraz wezmę za miasto ktore zakladam bedzie mialo jakies 15-20 unikatowych modeli nie licząc zamku i większych budowli. potem zabieram sie za uklad sceny, pozdrawiam

i tu taka probka, raczej budynki chcce zrobic proste, i tak będą malo widoczne.

http://img45.imageshack.us/img45/3350/02km5.jpg

KacperSpala
03-08-06, 11:54
no i o to chodzi - mało detali tam gdzie ich nie trzeba i dużo tam gdzie są potrzebne :) . Masz już docelową rozdzielczosc ?

Waginus
03-08-06, 14:11
Taaa - ten chamfer na krawędziach to zbędny jest...

hkropinski
03-08-06, 17:53
za kilka godzin dam update, planuje ze bedzie juz skala z domkami bez tekstur i drzewami , tak chcę zeby to wygladalo, pozdrawiam

SirAnen
03-08-06, 18:13
Ahh tak dzisiejsza mlodziez :) Tylko przy komputerach siedzi :D A tu robota , laska i wyjsc z pieskiem :P Chce spowrotem isc i uczyc sie tego pieknego wieku i nurtu ROMANtyzmu :P

hkropinski
03-08-06, 18:19
Tylko przy komputerach siedzi
to samo moja mama mojemu tacie ciagle powtarza:P:P


laska teaa... poza grafiką nie mialem na nic innego czasu wiec mnie zostawila;)


i wyjsc z pieskiem noo... musze wychodzić z dwoma pieskami;)

pozdr

hkropinski
03-08-06, 21:06
update, tak to narazie wyglada, mysle ze po dodaniu tekstur, roslin i dodadkowych objektow np. drabin itd bedzie jeszcze lepiej;)

ps. przez tego imageshacka wszystkie szczegoly uciekają:/
ps2. mur to oczywiscie wersja beta:D

http://img490.imageshack.us/img490/3600/test003v2bx2.jpg

KLICEK
03-08-06, 21:14
fajnie wyglada :) ale imo 3 wersje budynkow potrzebujesz zeby nie bylo widac clonowania :)

Rafalf
03-08-06, 21:16
Wygląda niezle :). Jedynie to to ze budowle sie powtarzają:P

urban
03-08-06, 22:07
łoooo Hkropinski to dopiero zaszalałeś świetna praca czekam na dalsze upadty

widoczek z teneryfy jaki mi się udało uchywcić

http://img440.imageshack.us/img440/192/obraz140bd5.jpg

wizz
03-08-06, 22:11
fajne to :) z roślinkami pewnie będzie totalny wypasik :)

sensation
03-08-06, 22:12
hmmm... wedlug mnie powinienes bardziej zaznaczyc roznice wysokosci / waznosci budynkow, bo na razie zamek jest plaski... na koncepcie centralizacja jest bardzo ladnie uchwycona :) gogogo - nice nice :))

hkropinski
03-08-06, 22:15
dzięki wszystkim za odpowiedzi;)

senasation -> popra;)cuje jeszczze nad tym, ps. zamku jeszcze nie zrobilem;)

kipalol
03-08-06, 22:18
a moze bys odpalił jakas budowle robiaca wrazenie.tak aby bogowie byli z niej dumni,Mimo to dobrze ci idzie.Pozdrawiam

hkropinski
03-08-06, 22:22
kipalol -> zamek jest w planach... ale na kolejnej wysepce, najpierw chce dobrze skonczyc jedną;)

opor
03-08-06, 22:22
Ladne to:)
Podoba mi sie i ciesze sie ze to ty to robisz :)
Czekam na kolejne update'y

KacperSpala
03-08-06, 22:37
update dobry !

zróznicuj wysokości, zrób jedną wersję budynku okrągłego.
Miasta miały place z targowiskami i straganami - nie zapomniał bym o tym, mozna pokusic sie o jakies wozy PRZED murem i tarcze NA murze.

Co do dziewczyn : nie przejmuj się, mnie ze względu na grafikę rzuciły 3 XD.

sensation
03-08-06, 22:58
update dobry !

zróznicuj wysokości, zrób jedną wersję budynku okrągłego.
Miasta miały place z targowiskami i straganami - nie zapomniał bym o tym, mozna pokusic sie o jakies wozy PRZED murem i tarcze NA murze.

co do straganow - nie ma sensu bo beda zasloniete murem, a co do wozow to daleka droga ale fakt faktem ladnie by wygladaly na tej sciezce do miasta

skupiaj uwage na tym co bedzie widoczne a nie na tym co jest nieosiagalne dla widza...

hkropinski
03-08-06, 23:00
tak i dlatego najwazniejsze do poprawy dto bedzie zruznicowanie wysokosci budynkow i dodanie innych budynkow wlaczajac wiezyczki, tak jak na koncepcie. pozdrawiam

sensation
03-08-06, 23:06
tak i dlatego najwazniejsze do poprawy dto bedzie zruznicowanie wysokosci budynkow i dodanie innych budynkow wlaczajac wiezyczki, tak jak na koncepcie. pozdrawiam

osobiscie za najwazniejsze uwazam zrobienei tego mostu na wyspe (juz full wypas bo on sie nie zmieni) ogolnego modelu tla , zamek z boxow itd - ustwaiasz kamerke, i dajesz czadu z detalami jak juz wiesz co gdzie i jak powinno stac i przede wszystkim co bedzie widoczne, jak tego nie zrobisz to mase czasu stracisz a zbedne detale Cie zabija :)

Leru
04-08-06, 00:01
hkropinski -> OMG 3 strony wątek a ja dopiero witam ;) Powodzeniaaa!

hkropinski
04-08-06, 21:42
Leru -> dzieki:D:D:D

ja wlasnie wrocilem do domu, nie mialem dzisiaj zbytnio czasu na prace:/ ale jutro przysiąde dłuzej a jak zdaze to jeszczze w ciagu godziny powinienem dac most, chociaz mysle ze lepiej jak most bedzie taki "leprzy" niz w koncepcie, na pewno wykorzystam do niego zbrusha ( górne obręcze ), pozdr

hkropinski
05-08-06, 22:16
i tak na szybko most:

http://img435.imageshack.us/img435/6589/most001ib7.jpg

hkropinski
06-08-06, 11:44
hmmm... coś malo piszecie:/

http://img139.imageshack.us/img139/8076/test006v2gs2.jpg

http://img139.imageshack.us/img139/4054/test006v3es1.jpg

sokół
06-08-06, 11:49
nie gadaj, ze malo piszemy, Twoj temat jest drugi pod wzgledem ilosci odpowiedzi w bitwie :P

Jonasz_Real
06-08-06, 11:49
Bo jest brzydkie, to dlatego, :P he he
Nie, fajne fajne. Tylko jabłek zabrakło na tych drzewach :D

Ania
06-08-06, 12:21
skała by wyglądała lepjej gdyby miała strukturę bardziej rozciądniętą w pionie.

dariusz
06-08-06, 13:03
bardzo ładnie, mógłbyś mi powiedzieć ile poly maja wszystkie budynki na tej skale?

ttaaddeekk
06-08-06, 13:08
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=153431
moze zainspiruje :)

Rafalf
06-08-06, 13:17
Mór jest, tylko nie widać bramy :P

hkropinski
06-08-06, 15:09
sokół -> toz zróbcie zeby byl pierwszy:D
Jonasz -> a na co bogom jabłka;)
Ania -> być moze, sprawdze jesczze
dareg -> domki mają od 900 do 1200 poly, budowle z kolumn po 92k poly, skala 171k poly, całość - 1 256 907 poly;)
tadek -> ogromne dzięki, bardzo sie przyda zwlaszcza przy kolejnych budowlach
Santi -> wlasnie biorę sie za brame;) ale wydaje mi sie ze pogowie sobie mogą przeleciec nad murem:D

http://img112.imageshack.us/img112/3329/009v2lv9.jpg

http://img61.imageshack.us/img61/3828/009nr0.jpg

Cruzh3r
06-08-06, 15:18
Z bliska, ten bump(?!) strasznie rzuca sie w oczy.
Wszystko wygląda na makietowe, nawet ta skała jak wycinana ze styropianu. Głównie chodzi o kolorystykę.

W tej scenie najważniejsze będzie chyba tło. więc musisz dać z siebie wszystko;)

hkropinski
06-08-06, 15:31
być moze, szanuję napewno twoje zdanie, jednak mnie kolorystyka odpowiada i raczej nie bedzie za duzo zmienial na tym etapie pracy, pozdrawiam

kipalol
06-08-06, 16:54
wszystko bardzo ładnie ale jak narazie nie sprawia wrazenie ogromnej skały z budowlami.warto było by obejrzec zamek we władcy pierscieni i ocenic dlaczego wyglada na takiego ogrmnego i zaporzyczyc to w tej bydowli oczywiscie wciaz pozostajac przy architektorze rzymian..

Rafalf
06-08-06, 17:16
Santi -> wlasnie biorę sie za brame;) ale wydaje mi sie ze pogowie sobie mogą przeleciec nad murem:D


Powiem Ci ze o tym samy pomyslałem,ale troche dziwnie by wyglądało;) . OMI wygląda to całkiem dobrze nie ma co zmieniać teksturek :)

imprecis
06-08-06, 17:53
Kipalol - nie wygląda to na takie duże bo widz nie ma pkt. odniesienia (np człowieka) przez co trudno mu określić wielkość.

hkropinski
06-08-06, 20:10
taką bramę znalazlem, zakladam ze jutro kolo poludnia skonczę ją wraz z teksturami

http://img355.imageshack.us/img355/4579/stonearchwayruinrr4.jpg

vv3k70r
06-08-06, 22:07
architektura Rzymian? ciekawe... bardzo ciekawe......
szczegolnei jak na grod Asow :)
bardzo interesujace.....

wizz
06-08-06, 22:27
a tam sie czepiasz :) mnie sie podoba, czekam z utęsknieniem na model :)

Elmo22
06-08-06, 22:47
podpieram ;) rowniez czekam :D

hkropinski
07-08-06, 15:15
http://img452.imageshack.us/img452/6118/010us2.jpg

biore sie za otoczenie...

kruger
07-08-06, 18:51
no no no, zobi się fajnie, ale brakuje dużo w stosunku do orginału
Tekstura wyrwanej bryły tak jak pisła Cruzh3r styropian i makiety,
Pracuj dużo, żeby nie schrzanić
Pozdrawiam

wizz
07-08-06, 18:59
to to te dwa boxy to ta brama niby ? :D joke ;) nie jest źle wszystko zaczyna nabierać barw.

hkropinski
08-08-06, 09:23
tak to sobie teren wyobrazam, zdjęcie zostało zrobione na chwile przed tragicznym eksportem do zbrusha:)

http://img239.imageshack.us/img239/7087/011kq4.jpg

JmTm00
08-08-06, 09:31
Acha czyli ze to na srodku to tam zamek bedzie tak?? Troche bardziej przypomina ruletke niz teren, dodaj mu wiecej przypadkowosci, wawozy jakies i wogole..no ale walka z Zbrushem Cie czeka wiec :]

piotrek
08-08-06, 09:33
Mnie się coraz mniej podoba. Tekstura tej skała jest zbyt pstrokata - gubią się przez to te wszystkie zabudowania i obiekty.
Wiem, że tobie się podoba, ale może jeszcze raz się zastanów i daj taką, jak jest np. na tym koncepcie w pierwszym poście.

hkropinski
08-08-06, 09:33
tak, cała śmietanka pojdzie w zbrushu:D:D

piotrek -> hmm... zobacze jak by to wyglądalo, ale jak wroce z wkacji czyli 18.08 bo dzis wyjezdzam:/ ale co do krajobrazu to masz racje ze wole zieleń;)

misiek_
09-08-06, 16:56
jak narazie jestę pod wrażeniem
zarówno pomysłu jak i postępów

hkropinski
10-08-06, 16:16
ciesye sie, pomzslow teraz zbytnio nie bedyie bo jestem na wakacjach i ciezko z maxem, poyzd

ps sorrz ya literowki

SirAnen
10-08-06, 16:48
Hehe , pisales to po alkoholu :) ??
Fajne wakacje :D

hkropinski
19-08-06, 16:55
dobra, juz jestem w domciu i od razu zabieram sie za prace, postaram sie jeszcze dzis coś wrzucić, CZEKAJCIE;)

KacperSpala
19-08-06, 16:58
czekamy ! :> offtopic : jak bylo na wakacjach xD ? Termin sie zbliża a tu jeszcze duzo pracy ; P

KoMic
01-09-06, 14:15
nadal czekamy: ]

Watto
26-09-06, 14:30
Hehe , pisales to po alkoholu :) ??
Fajne wakacje :D

Chyba kliknal shift+ctrl czy cos takiego ;]

A zamek bardzo fajny :D