Gość Norr Napisano 25 Wrzesień 2003 Share Napisano 25 Wrzesień 2003 Mam kolejny problem mam maxa r3, czytałem w trutorialach, aby zrobić text object, ale czegoś takiego nie mam w obiektach. Jest tylko w shape. A nie wiem, jak mam zrobić, aby shape miało głebokość, i było normalny, obiektem, na który można nałożyć teksturę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 26 Wrzesień 2003 Share Napisano 26 Wrzesień 2003 Text w shape\'ach, to najzwyklejszy spline object. Wystarczy teraz na niego nałożyć modyfikację \'extrude\', skonwertować do editable mesh i już masz siatkę, którą możesz teksturować. Powodzenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość Norr Napisano 28 Wrzesień 2003 Share Napisano 28 Wrzesień 2003 ok, wpozio, teksturowanie działa, mogę coś nałożyć. Tylko jak nałożę jakąś teksturę, to jest tylko jednolity kolor, zamiast np. rdzy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
klower Napisano 29 Wrzesień 2003 Share Napisano 29 Wrzesień 2003 uzyj jeszcze modyfikatora UVW Map , to pomoze Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tomek Kosiorek Napisano 30 Wrzesień 2003 Share Napisano 30 Wrzesień 2003 i zamiast extrude lepiej stosowac bewel-ma bajerki:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się