Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy: "Dwanaście prac Heraklesa-schwytanie Dzika Erymantejskiego"



Maqs
05-08-06, 23:28
Malo oryginalne ale dobrze obmyslone;d..chyba
Dawno juz nie skonczylem zadne wiekszej scenki, wiec bitwy uzyje jako motywacji. Pracke robie razem z Avengerem czlowiekiem od konceptow, tekstor..ogolnie mowiac od 2d, modele beda robione w blenderze nastepnie poprawiane w zbrushu i exportowane znow do blendera razem z bumpem/ ew. normalmapami. Poczatki Heraklesa, teraz zamiezam zrobic brode wlosy i dodac detale.

http://images3.fotosik.pl/117/1bdbe97d3bfbdfe4.jpg
http://images2.fotosik.pl/118/28796ec897aec8bcmed.jpg
http://images1.fotosik.pl/126/2d347ef4f8f7cce1.jpg

pierwszy obrazek to model importowany z blendera, 2 nastepne po sculpingu

brumugun
05-08-06, 23:52
Super model, trzymaj dalej taki poziom, moze zamiast tych faldek na ustach daj tam ladnego bumpa i styknie.

Maqs
06-08-06, 00:20
yhm, glupio wygladaja te usta, ale mowie jutro...o fak;d tzn. dzis! dodam troche wiecej detali i poprawie model / ide spac ...oO

Ania
06-08-06, 00:33
przy oczach też dziwnie te fałdy wyszły
uszom brakuje tych takich zgrubień

oprócz tego dobry model, dalej tak

imprecis
06-08-06, 01:06
B.fajny model :) Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to za bliskie położenie oczu (pomiędzy oczami powinno być przestrzeń wielkości jednego oka ;) ) i chyba zbyt owalne zakończenie głowy. Do fałdek nie ma co się czepiać bo i tak wiem że je poprawisz :)

Shogun 3D
06-08-06, 08:38
Usta tez proponuje nieco rozszerzyć; najlepiej o... jakies 20% ich obecnej szerokości. Na razie sa troszkę za bardzo "w ciup". dzieki temu za bardzo wyglądaja na kobiece.
Jak bedą szersze, nabiorą więcej wyrazu.

vv3k70r
06-08-06, 08:45
super model :)
ale jesli to ma byc koles z tytulu to wyglada chyba jeszcze nei dosc poteznie, wiecj mu testosteronu, szersza szczeke, najlepiej wzorowac sie na posagach z proporcji heroic :)

Cruzh3r
06-08-06, 08:58
Straszny suchacz z niego:)

Znajdź w necie Antropus Tutorial "Picasso" tam mają załączone fajne shadery skóry. Ten twój wygląda jak śmierć.(zresztą to chyba jeden z tych shaderów...) Za blady po prostu.

Mógłbyś dać jakieś ujęcia od skosu, z boku

Maqs
06-08-06, 09:23
Blady jest bo te shadery maja to do siebie ze sie mixuja z tex;) a skoro nie ma tex to jest blady noooo:D, ale shadery beda robione w blenderze przy uzyciu node editora, ten tutaj to tylko tak zeby pokazac..dobra biore sie za poprawki;d

Secator
06-08-06, 10:55
twardy kolo, dobrze zrobiony. czekam na wiecej :]

Szymeq
06-08-06, 11:36
hehe nareszcie Maqs ;) oby tak dalej:)
z uwag to to co wczesniej bylo pisane i nos:/
popraw i bedzie pieknie

sokół
06-08-06, 11:46
postac zaiste, niezla. Ale tak sobie mysle, czy ten Twoj heros nie jest za stary? :>
w wieku 18 lat zabil siakiegos tam lwa (ale nie nemejskiego!), pozniej rozgromnil przeciwnikow w jakies tam bitwie. Lwa niby szukal 50 dni, od lwa do bitwy moglo gdzies minac... Zalozmy ze 100 dni. Dajmy na to, ze Herakles juz ma 19 (zakladajac, ze lwa zaczal scigac jak mial 18,5 roku). Pozniej sie ozenil, mial iles tam synow, kiedy ogarnal go szal zeslany przez Here. Dzieci jego byly jeszcze mlode, wiec moze mialy z 8 lat? Dodajmy do tego jeszcze okres ciazy i moze rok wstrzemiezliwosci od seksu z malzonka :D wyjdzie 10 lat. Czyli 19+10=29 lat. Pozniej udal sie do Delf, gdzie dowiedzial sie od wyrocznim ze ma sluzyc przez 12 lat Eurysteusowi. Ale przeciez schwytanie dzika nie bylo jego ostatnia praca. Zalozmy, ze po pol roku stracil na dwie pierwsze prace, a na trzecia az rok (rok z cala pewnoscia, tak jest w micie). Pozniej dzik. Czyli mial moze ok. 31 lat. Moze wiecej, moze mniej, jesli niedokladnie policzylem.

vv3k70r
06-08-06, 15:14
sokol-kolo moze mial nerwowe zycie i sie postarzal :)

Leru
06-08-06, 15:32
Maqs -> fajowa twarz, oby reszta sceny wyglądała równie dobrze :)
witam w Bitwie i powodzenia życzę!

Maqs
06-08-06, 16:02
vv3k70r<-- wlasnie mialem to napisac xD, a pozatym wiadomo przeciez ze herakles mial dosc bujna czupryne i brode (przynajmniej na ilustracjach ktore ja widzialem) wiec jezeli nawet by mial 20 lat to z tym owlosieniem wygladal by staro, wiem ze twarz nie przypomina greckich czy rzymskich rzeźb ale mam wlasny koncept wygladu heraklesa;)
Leru<-- thx

oki update maly
http://images1.fotosik.pl/127/5b6c988750bee65d.jpg

brumugun
06-08-06, 20:01
Supa gut! Kurde, mi sie Herkules zawsze kojarzy z Kevin'em Sorbo. Jeszcze gorna tak zalatw, nie wiem czy nie zamocno pomarzsczyles, ale , kurcze i tak tego nie bedzie widac, moze narysuj jak tam kadr bedzie sie przedstawiał. (napisałeś że masz dobrze obmyślony pomysl xD )

Maqs
06-08-06, 20:44
Jak Avenger wroci z wakacji to pewnie wzuci na forum concept:P Moge powiedziec ze dzik raczej nie bedzie takim typowym dzikiem znanym z mitow..chcemy go zrobic w zbroi;d;d brzmi dziwnie ale powinno wygladac fajnie, no to jak powiedzialem jak Avi wroci to ujzycie concepty

Obywatel
06-08-06, 22:37
Spoko głowa. Ale ten ZBrush to faktycznie do kompletu open-source nie pasuje ;-))

Maqs
07-08-06, 10:06
No tak;d ale narazie nie ma nic opensource co by moglo zbrusha zastapic..sharp construct dobrze sie zapowiada ale puki co jade na zbrushu, zaczolem juz modelowac w blenderze cialko, ktore potem importuje do zbrusha i bede poprawial.
http://images3.fotosik.pl/119/213aadaf8334d159.jpg

vv3k70r
07-08-06, 10:19
Maqs... ale to cialo nie wyglada jeszcze wystarczajaco heroicznie.... chyab je napompujesz? przeciez obciach lapac cherlawe dziki, od tego byl Asterix :)

Maqs
07-08-06, 10:27
;d yeap napompuje, to tylko taki base dorobie stopy, dlonie i w zbrushu go bede POMPOWAŁ

Maqs
07-08-06, 18:48
http://images4.fotosik.pl/83/05deeb2740d90b00.jpg
http://images2.fotosik.pl/119/bf7c5e942a9196c2.jpg
Modelowanie ciala zaczolem od dloni, troche wolno mi to idzie ale coz 256RamOnly;) za jakies 2 dni postaram sie pokazac nieco wiecej.

JmTm00
07-08-06, 18:57
Qrde ładna dłon :) to jest animowalne?

Maqs
07-08-06, 19:02
To bedzie animowalne;d tylko musze najpierw cala postac skonczyc

Matys
07-08-06, 19:25
wypalasles normalke czy to model z ZB ?

Maqs
07-08-06, 19:34
Zbrush..normalmapy wypale na kociec

sokół
09-08-06, 17:29
http://img438.imageshack.us/img438/9306/dlondv2.th.jpg (http://img438.imageshack.us/my.php?image=dlondv2.jpg)

mam nadzienie, ze widac od razu o co biega :D

Maqs
12-08-06, 20:54
http://images4.fotosik.pl/88/3071e200df9c701e.jpg

Oj musze zwiekszyc tepo bo woolno idzie;d

kubi
12-08-06, 23:54
Brzuch i klata to normalnie na sterydach jak nic, ładne. Mniej mi się ramiona podobają.

ttaaddeekk
13-08-06, 11:28
pieknie
na jakim lvlu pracujesz w zbrushu?

rece za male

vv3k70r
13-08-06, 11:48
ladnie, ale wyglada ze rozjechaly CI sie referki, brzuch i klata z jednej, ramiona i szyja z drugiej (i to w innej pozie patrzac po napieciu miesni) a rece wyrwane z kontekstu;

ale ejst jzu tak ladnie ze masz na czym pracowac dalej :)

Maqs
13-08-06, 12:26
_kuba_ <-- fenks, nad ramionami jeszcze troche popracuje, ale jak mozesz to sprecyzuj co jest zle.

ttaaddeekk <-- Niestety tylko na 5 na moim sprzecie 6 stopien divide jest nie osiagalny...musze kupic sobie wiecej ramu;d ale najpierw jakis tablet bo ponoc tabletem fajniej sie pracuje:D

vv3k70r<-- To prawda, jedna refka z google, druga 3d.sk i jeszcze proporcje z gotowego modelu:D ..postaram sie poprawic.

kubi
13-08-06, 13:03
Wyają się zbyt obwisłe i zbyt grube, tam w miejscu gdzie masz biceps.

siyokh
16-08-06, 17:46
jak dla mnie mistrz, chociaż wydaje mi się że głowa jest niezbyt proporcjonalna do reszty. Chociaż na anatomii to ja się nie znam. :p

co ja bym dał, żeby robić już takie rzeczy... ehh :f

Mariusz Kl
16-08-06, 22:33
NOOOO... super :) Maqs, zapowiada się naprawde ciekawie.

Maqs
17-08-06, 22:14
O! Mariusz siema:D
Troche tu oszukuje bo oprocz 2 zdjec, kozystam z referki zrobionej z gotowego modelu:D ale dzieki za komenty
No a to update model juz chyba gotowy musze tylko popracowac troche nad glowa (doadac brode i wlosy) ee i te nogi za bordzo wzorowalem sie na tym modelu i troche dziwnie wyszlo...
http://images1.fotosik.pl/139/e0121d0248052055.jpg
( nastepny update nie wiem kiedy bo mi komp sie ****** ludka konczylem u kumpla;) )

kubi
17-08-06, 22:38
Biedny kolega, nie wiedział jak Cię wpuszczał do domu :) Ludek bardzo spoko ale z tymi barkami coś nie tak, jakoś mi nie pasują zbytnio.

Vetis
17-08-06, 23:29
z przyjemnoscia ogladam pracke,

IMHO
1.troche nie graja proporcje,
2. jak _kuba_ mowi ->barki (jakies takie plaskie wyszly),
3.bieps (pod pacha) schodzi troche za nisko,
4.dolne miesnie brzucha dziwnie/za mocno zarysowane lub "lono" zbyt wklesle,

za to nogi wygladaja super :)

powodzenia w bitwie
VETIS

Leru
18-08-06, 00:57
Maqs -> nie przeklinaj proszę

Matys
18-08-06, 01:15
hmm teraz dopiero zobaczylem ale model podstawowy jest malo rozbudowany nie wiem czy nie wplynie to negatywnie na efekt koncowy, proponowal bym wypalic normalk i zobaczyc jak to wyglada (o ile jeszcze togo nie zrobiles) ;-) sam model wyglada naprawde impomujaco :O

Maqs
18-08-06, 07:57
Po rzezbieniu w zbrushu model podstawowy wyglada zupełnie inaczej, potem postaram sie pokazac screena, bo na moim laptopie zbrusha nie uruchomie

Edit: Taki szybki tescik normalmapki
http://images1.fotosik.pl/139/56681c2f15efed33.jpg

Maqs
21-08-06, 14:41
Dzik:)
Malo detali bo i tak bedzie caly w siersci (najprawdopodobniej blenderowe czasteczki) ale jeszcze popracuje nad nim troche
http://images1.fotosik.pl/143/834a082cc56aca4f.jpg

Master Kiełbaster
21-08-06, 15:10
Wyjątkowo dziwne proporcje ma. Bardziej jak jaj(/m)nik ;) Przednie nogi zbyt krótkie.

muody
21-08-06, 15:20
ludzie, mam pytanie do was:

to będzie chamsko wyglądało, gdybym zrobił tekstury w rodzaju marmuru, a otoczenie w miarę naturalne?
całość pomaluję w podobnym stylu, postaram się zminimalizować użycie zdjęć.

jeżeli myślicie, że to zły pomysł, to możemy przesunąć wszystko w stronę materiałów (odbicia, cząsteczki, realistyczne niebo z fotki), ale moim zdaniem warto zaryzykować. dlaczego marmur? futra tak łatwo się nie zrobi w 2D, a chcemy spróbować (uwaga, Registered Idea(TM) ;) ) tradycyjnego 2D. nie mówię więcej, bo jeszcze sporo może się zmienić - jestem na etapie prób z Cube'ami.

(uprzedzę tekst "nie chcesz bo nie umiesz" - prawdopodobnie ty też nie :> skup się na moim pytaniu po raz drugi, własnych umiejętności nie wyprzedzę niestety)

Miśko
21-08-06, 15:32
Dzik ma żeczywiście dziwne proporcje, zato uszy i oczy pikne, co do kompozycji niewiem bo sie nieznam.

Maqs
21-08-06, 15:49
Ta proporcje skopane, ale to nie moja wina ze w tym kosmosie nie ma dobrej refki dzika do pobranie:D postaram sie poprawic;)

brumugun
21-08-06, 16:09
Czasami opłaca się poszukać na wiki. Pozdro.

W ogóle wstukaj tam boar, i zasysaj refki. Dobrze idzie. Niech Avenger zarzuci jakiś zarys scenki.

http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Wild_boar.jpg
http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Erymanthian_Boar

Maqs
22-08-06, 11:59
Poprawilem troche
http://images4.fotosik.pl/98/98c30ca917b19d80.jpg

muody
22-08-06, 12:04
nie ma ogona!

wpadłem na pomysł, żeby w mieście ustawić ich jako posągi. inspiracją był obraz z początku XX w., niestety autora nie znam
za kilka dni będzie gotowy koncept, mam nadzieję, póki co eksperymentuję z 3D i drukarką

Maqs
22-08-06, 15:05
Ogon oddzielnie zrobimy ty noobie:D
Jesli chodzi o scene to ja mam inna wizje obgadamy na gg, czekam na wyniki twych eksperymentow:P

Master Kiełbaster
22-08-06, 15:11
Nie ma to jak zgranie w zespole :p . Ten dzik ma za duże gały. (http://images.google.pl/images?q=dzik&hl=pl) I mało sympatyczny wyraz twarzy ;*.

muody
22-08-06, 16:06
pierwsze próby uważam za niezwykle udane, mam nadzieję, że dalej będzie się tak układać. jutro lepiej skalibruję skaner. tak jak mówiłem wcześniej, ponad moje możliwości nie jestem w stanie rysować, mam nadzieję, że jury będzie o tym pamiętać

http://img48.imageshack.us/img48/3536/03on2.jpg
http://img48.imageshack.us/img48/3536/03on2.jpg

Maqs, ty jesteś od tłumaczenia o co chodzi :P

Maqs
22-08-06, 16:13
LOL;d;d
Ja wytlumacze o co chodzi z tekstorowaniem, robimy cala scene ale bez tex, potem renderujemy 2 obrazy. Pierwszy to ladnie oswietlona scena, cienie itd. drugi render to taki... byle jaki:D gdzie kazdy model renderuje sie z konturami, render z konturami Avenger drukuje i maluje na nim tex (farbami), potem skanuje to i mixujemy kolorki razem z ladnym renderem, narazie przeprowadzamy testy, rozowa kredka w prezencie dla wladcy kiełbasy
Pozdro

Master Kiełbaster
22-08-06, 16:51
Hoo! Akwarelkami po UVkach było by fajniej ;p

KoMic
22-08-06, 18:28
hmmm, witam, widze ze dysponujesz pozadnym i fachowym warsztatem, modele sa na bardzo wysokim poziomie, jesli scena bedzie w rownie dobrym stylu to narazie narazie jestes kolego wedlug mnie najpowazniejszym kandydatem do tytulu: ]

Maqs
23-08-06, 14:30
Dzieki KoMic:D
No czas na scene (Avenger maluje concept) a ja narazie modeluje posagi/rzezby ktore beda ozdabialy scene
http://images2.fotosik.pl/136/36c9c6bf44fe51b6med.jpg
To narazie model bez detali

http://images2.fotosik.pl/136/0dcf89f2b7ea6182.jpg
A tu juz zaczolem dodawac powoli detale do podstawy

RK
23-08-06, 16:09
Rzeźba ślicznie modelowana (naprawdę zazdroszczę skilla) ale strasznie dziwnie ma tą tkaninę- jakby to był facet to jeszcze byłoby wiadomo na czym wisi ale tak... dziwne.

Maqs
23-08-06, 16:14
Ano prawda:) skoncze dodawac detale posagowi to poprawie tkanine, dzieki

Maqs
23-08-06, 18:39
No statua skonczona..hmm tylko ta szmata, ale nie chce mi sie jej poprawiac teraz pora poexperymentowac z normalmapami:D
http://images4.fotosik.pl/100/98ea94c131e86d46.jpg

Master Kiełbaster
23-08-06, 18:45
Odnośnie cycków i szaty :* http://www.milos-island.gr/images/general/venus11.jpg - tak było by milej.

kubi
23-08-06, 19:02
Nie da się ukryć że piersi takie sylikonowe z deka :)

muody
23-08-06, 20:53
skonczylem modelowac futerko, tak sądzę
niestety rendera nie pokażę, bo coś mi siadło... muszę jeszcze dograć Vertex Paint z materiałem, naprawdę nie wiem co jest grane. w razie czego na tex wypalę, ale na dzis starczy tej zabawy

(to bardziej dla Maqsa ten screen, na gg go już nie ma ;/)

http://img179.imageshack.us/img179/7113/20xd7.jpg
http://img179.imageshack.us/img179/7113/20xd7.jpg

Maqs
23-08-06, 21:22
Nie no czasteczki na screenie ladnie ulozyles, ale tyle tych fieldow (chyba wind) ze dzika razem z tym calym syfem wsadzimy do oddzielnej warstwy:D
Mogles mi podeslac plik to bym zrobil renderek;)

Miśko
24-08-06, 12:42
Ręce i głowa posągu wyglądają jagby sie stopiły oO można je ułamać?
(Patrz referka Mastera Kiełbastera)

muody
24-08-06, 13:16
nad konceptem pracujemy, bedzie to pewnie cos takiego
uwagi proszę

http://images2.fotosik.pl/138/efa339ae74fbf075.jpg
http://images2.fotosik.pl/138/efa339ae74fbf075.jpg

Maqs
24-08-06, 14:03
Jeszcze nieco poprawiony posag numer 1:) (chcialbym zeby w blenderze wygladal podobnie:D )
http://images3.fotosik.pl/138/8cd0f94cdc29a4ad.jpg

KacperSpala
24-08-06, 14:06
o.o oł maj fakin god. Teraz ty masz najlepszy model w tej bitwie xDDDD, miłej dalszej pracy życzę i skoncz.

muody
24-08-06, 20:24
teksty jakieś tutaj, najlepszy model, a nikt o koncepcie. ludzie HELP bo my to chcemy skonczyc do 15 pazdziernika!

_Kreska_
24-08-06, 20:57
wiem ze to koncept ale teraz nie wiem za bardzo na co się patrzeć, te posągi jakoś odciągają uwage od głównego motywu.
a, posąg nr 1 świetnie wyglada.

Mariusz Kl
24-08-06, 21:18
To prawda że posągi odciągają uwage od głównego motywu, może jakbyś je oddalił... poza tym to modele super szczególnie posąg nr. 1. Proporcje pewnie się zmienią bo narazie główna postać jakaś taka malutka się wydaje :) no i coś pusto w tle.

Powodzenia...

Maqs
24-08-06, 22:00
No coz to nie postac malutka tylko dzik wielki (wedlug mitu skubaniec byl niezle przerosniety) chociaz jak teraz na to patrze to chyba herakles powinien byc nieco wiekszy, dzieki Mariusz, jutro zabieram sie za posag numer 2, chcialbym jutro tu przeczytac kilka komentarzy na temat conceptu, interesuje mnie wasze zdanie na temat oswietlenia, pozycji dzika, heraklesa oraz otoczenia. My z Avengerem jakos nie mozemy nic sensownego wymyslec ( a jak na zlosc blender wykazuje niechec do pracy i ujawnia swoje braki)

_Kreska_
24-08-06, 22:25
moze zrobicie coś w tym stylu? http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Berlin-tiergarten_luetzowplatz_herkules_20050506_p1030068 .jpg
bo teraz to co się dzieje? on biegnie za tym dzikiem czy zrzuca go ze schodów? no i dof daje efekt podwodnej scenki :)

muody
25-08-06, 08:01
Kreska: z tym dof'em racja :( inna rzecz, że Blender nie liczy go w jednostkach tylko pixelach = zmieniam res, zmienia sie rozmycie. spoko, postaram sie coś z mgłą zrobić dodatkowo

Maqs: wezmę jednak tego a-bit-more-high-poly dzika, teraz herakles jak wklejony wyglada w ta scene, a dzika mozna ze schodami porownac ;]

Mariusz Grabon (i Kreska): poprzesuwam dzisiaj rzeczy jak radzicie, zmienię pozę, żeby go za łep łapał (jeśli mi się to uda, jestem od 2d niestety)
mam nadzieję jeszcze dzisiaj znaleźć czas na koncept

hkropinski
25-08-06, 08:29
modele ekstra ale koncept raczej slaby... poszedłbym w coś w rodzaju amfiteatru, tak by rzezby byly widoczne jednak nie sciagaly taskiej uwagi, otoczenie powinno byc tutaj bardziej symetryczne, puste miejsca mozna załatwić jakimiś oblokami, pozdr

Mariusz Kl
25-08-06, 21:54
No nic widze że nie każdy chce pisać o tym co widzi "hkropinski" ja też to widze znam wasze prace i wiem że daleko będzie odbiegała od konceptu oczywiście na pozytyw :) ale koncept bym zmienił przynajmniej w tej fazie:D

Maqs
26-08-06, 11:26
Dobra jest nowe zalozenie, akcja bedzie dziala sie w miescie, Herakles bedzie trzymal dzika za cos tam i ciagna za soba, w miescie beda widoczni ludzie, oprocz heraklesa na pierwszym planie pojawi sie starszy mezczyzna wpatrujacy sie w heraklesa i dzika (ze zdziwieniem) na koncept bedzie trzeba poczekac bo kazalem Avengerowi pobrac demo zbrusha i teraz ma podniete nie z tej ziemi:D
Zastanawialem sie nad wygladem sarszego mezczyzny i tu taka glowka na szybko, niestety nie udana:/ ale to tylko taki tescik:D
http://images4.fotosik.pl/103/99dd0805410c2004.jpg

muody
26-08-06, 16:40
wychudź ją, szczegółnie w okolicach policzków i otaczających kości
dodaj głębsze zmarszczki nad brwiami po środku

Avenger ma podnietę nie z tej ziemi i nawet w opis sobie wrzucił, chociaż dopiero jednego speeda namalował w tym :D

RA
26-08-06, 16:54
Według mnie udana i to bardzo. :)

Mariusz Kl
26-08-06, 19:33
super główka :)

muody
28-08-06, 20:19
nowy koncept
to na dole to nie gra w klasy, tylko jakies kafelki
dzik powiazany sznurem, herakles bedzie patrzyl sie mniej wiecej w strone ekranu
http://images1.fotosik.pl/152/6d68f46a2a664845.jpg
http://images1.fotosik.pl/152/6d68f46a2a664845.jpg

muody
29-08-06, 09:18
inna wersja nieco:

Herakles wraca po wieloletniej wyprawie ze zdobyczą, lecz okolice domu, porośnięte niegdyś winogronem zamieniły się w zapuszczone krzaki i karłowate drzewa. Oszołomiony, nieświadomy co sie dzieje popuszcza sznury trzymające dzika. Pozostał jedynie starzec (po lewej), pamiętający początek wyprawy herosa. Dostrzega powracającego Heraklesa i podbiega obejrzeć łup. Zauważajac, że bohater uwalnia zwierzę, wyciąga rękę w geście rozpaczy, lecz nic już niemoże poradzić, czas go nieoszczędzał.

http://images4.fotosik.pl/107/5bb712c8852e955d.jpg
http://images4.fotosik.pl/107/5bb712c8852e955d.jpg

poradźcie co zrobić, żeby to bardziej przypominało podwórze domu

Maqs
29-08-06, 10:03
No brzmi niezle;d popraw co masz poprawic, dopracuj troche, bo mi tylko dziadzio i drugi posag zostal do wymodelowania i skladamy to wszystko do kupy:D

Miśko
29-08-06, 11:12
Nom, brzmi nieźle...

muody
29-08-06, 11:30
:D heh, sorry Miśku, zapomniałem napisać, że to ty jesteś autorem pomysłu, sorki

Leru
29-08-06, 13:39
Avenger -> tak było w micie o Heraklesie ? ;)

muody
29-08-06, 14:45
uch... no cóż, schywatł o przyniósł do domu, a my wymyśliliśmy inne zakończenie, żeby było oryginalne. z pewnością nie jest to zniszczenie mitu na poziomie "Herkulesa" Disneya. jeśli jednak jest to argumentacja bezsensowna, cóż - wrócimy do konceptu bez uwalniania dzika.

sanki
29-08-06, 15:34
hmmmm, czy ojcem heraklesa nie byl przypadkiem zeus ?? ;p no bo w sumie w regulaminie jest opis ze interpretacja czas i miejsce akcji dowolne, ale jezeli juz robicie wystroj antyczny to nie zmieniajcie az tak historii.

Modele fajne tak btw :-)

muody
29-08-06, 17:05
Hm, chodziło mi o przybranego ojca...

Amfitrion, który na krzyk dziecka przybiegł z mieczem zobaczył tylko uduszone węże. Zorientował się, że Herakles jest synem boga.
...ale niech będzie, jakiś losowy starzec, który jako jedyny (Herakles po zamordowaniu dzieci uciekł od żony) pamiętał o wyprawie.
dzięki Sanki za zainteresowanie, czekam teraz na Leru czy jest w stanie to zaakceptować

sanki
29-08-06, 17:36
aaaaaa, jezeli ojczym to wycofuje :-)

brumugun
29-08-06, 18:07
Nie czaje pomysłu na prace, a ten obrazek (lol) , mi nie pomaga, dziczek się rzuca do przodu bo co? a herkulesowi cos oczy wyżarło że starca nie zauważył? czy może brał udział w 13 nieoficjalnej pracy , kto wiecej zioła wypali? naciągane to wszystko troche, heh , mam nadzieje ze te modele sie nie zmarnują...

Maqs
29-08-06, 18:51
Czemu dzik sie rzuca do przodu, hmm moze dlatego ze to wielka dzika swinia, a nie oswojony jamnik?? co do obrazka to koncept, hmm wiesz obrazek jest dla mnie akurat nie dla ciebie, ale spoko nie jest po to by go podziwiac tylko pomodz wyobrazni, nie no oczy:D:D zwykle czepialstwo, jak juz tak wszystko wymieniac to jeszcze dodaj smieszne ubranko heraklesa ktore wyglada jak kora drzewa;d i dziwnie postawione posagi, a pozatym caly czas cos dopracowujemy i obmawiamy, ale nie mamy czasu tego przelac na concept bo mamy wiele innych zajec;)

muody
29-08-06, 18:53
herkules go ignoruje, jest totalnie wyczerpany i zaskoczony, idzie dalej przed siebie

brumugun
29-08-06, 19:13
To może oznaczajcie te obrazki jakoś , bo nie wiem co mam komentować , a chyba po to jest to forum mniej wiecej, dzik wyrywałby się raczej w kierunku dziadka , Maqs przecież mi chodziło o spostrzegawczość Herkusia, dobrze o tym wiesz, nie udawaj greka . (rotfl)

Mariusz Kl
29-08-06, 19:42
to jest jedynie koncept i raczej nie widze tu żadnych powodów do niezdrowej wymiany zdań, może coś o samym koncepcie: napewno za dużo zieleni ja bym tu z chęcią zobaczył więcej kamienia posągów itp. ale znam was i wiem że koniec będzie o wiele... wiele... wiele, no chyba tyle :)

Powodzenia i nie szturchać się :D

Matys
29-08-06, 20:30
wydaje mi sie ze ten obrazek nie nadaje sie nawet na koncept poczatek byl bardzo ciekawy ale to co teraz widze to chyba jakas pomylka. sorka ale tak to postrzegam

Mariusz Kl
29-08-06, 20:41
pomyłka... tak mi się jakoś wydaje że pomyłke to ty zrobiłeś nie pisząc coś w stylu "ja to widze tak" przecież to tylko koncept i poco to szukanie czegoś w niczym, zamiast powiedzieć co zmienić to najlepiej kogoś skrytykować, przecież oni mają potencjał... chyba to widać po modelach i tex.... nie lepiej pomóc i powiedzieć co zmienić... przecież o to się cały czas pytali, no nic powodzenia wszystkim :)

muody
30-08-06, 07:53
powiedz proszę, co proponujesz, może nas akurat skierujesz na dobrą drogę?

User190
30-08-06, 09:12
Bardzo fajne modele, ale zaproponowane sceny mało do mnie przemawiają :(
Żeby użyć wszystkich modeli możecie np. zrobić scenę w której Herkules niesie już zabitego dzika przez jakąś świątynię - będzie miejsce na Herkulesa, dzika i posągi :)

Mariusz Kl
30-08-06, 10:53
Żeby użyć wszystkich modeli możecie np. zrobić scenę w której Herkules niesie już zabitego dzika przez jakąś świątynię - będzie miejsce na Herkulesa, dzika i posągi :)

świątynia to fajny pomysł też myślałem o tym może być też jakaś wioska przez którą idzie z dzikiem na ramieniu :), a przygląda mu się starzec który kłuje w kamieniu posąg....

Maqs
30-08-06, 13:14
[email protected] <-- Wlasnie o takie komenty nam chodzilo, dzieki i mysle ze wlasnie zrobimy cos w tym stylu

Mariusz <-- Pomysl ze starcem tez mi sie bardzo podoba moze uda sie nam go wykozystac, jutro pozadnie biore sie za prace, fenks

User190
31-08-06, 09:39
To dlaczegoby nie starzec w świątyni?? Kamerka pod kątem 45st do facjaty Herkulesa, od dołu, żeby podkreślić jego wielkość, na drugim planie śmieszny staruszek dłubiący posąg :) Np. możecie zrobić posąg z bardzo dużymi piersiami (takimi nie ociosanymi jeszcze), a on bedzie je zmniejszał :) Dzika może ciągnąć za kły, nieść na ramieniu, albo za nogi w pozycji horyzontalnie odwróconej ;)
Zamiast świątyni może też być wejście do świątyni - między kolumnami :)

Miśko
31-08-06, 11:09
Gdzieś słyszałem że świątynnych klimatów będziecie unikać, ale pewnie się mylę

muody
31-08-06, 14:22
no Miśku, skoro nas wszyscy jadą, to nie ma wyjścia :D
Mati - może zamiast świątyni jakieś miejsce z trofeami Heraklesa. :) dzieki za koment

Mariusz Kl
31-08-06, 19:29
Dajcie wioske wiem że to dużo modelowania ale efekt końcowy powinien być ok (czyli to co pisałem wcześniej o wiosce i starcu) .... :)
Edit: ja nikogo nie jade i nie przjmować się tym że ktoś pisze coś co nie jest związane wogóle z tematem lub tylko pośrednio... róbcie swoje, bo praca musi się bronić sama, a nie jej autor :D

User190
01-09-06, 18:55
Av - przecież to wasza praca, a nie moja :P Ja tylko sugeruję :) Może też być scena w której Herkules wyciąga/wynosi tego dzika z obory/stajni, a w dalekim tle rzeźbiarz rzeźbi.. nie wiem - to wasza praca, my możemy tylko sugerować :)

Mariusz Kl
02-09-06, 21:24
ejjjj robicie coś czy koniec tematu

muody
03-09-06, 09:55
maqs był chory, więc nic nie robiliśmy. zaczniemy od środy

User190
03-09-06, 21:17
Choroba to chyba najlepszy zcas na zabawę przy kompie!! :) :P

muody
09-09-06, 15:21
wiecie co, dla formalnosci odkopie watek
chodzi o to, ze przerywamy, bo caly HDD sie rozwalił, z wszystkimi plikami :| cóż, bywa. sorry