Skocz do zawartości

jak nałożyć własny bmp jako texture na obiekt??


S3Mi

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności