Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy: "Legend of the lost wikings"



ferni
11-08-06, 11:35
Witam jestem tutaj nowicjuszem i na razie sprawdzam czy potrafie wyslac chociaz zdjecia. A co do bitwy to bedzie to mój debiut i mam nadzieje ze jakos to pójdzie. http://img82.imageshack.us/my.php?image=tarczaranderjm0.jpg
http://img82.imageshack.us/my.php?image=tarczaranderjm0.jpg

zapraszam do obejrzenia pierwszego elementu mojej scenki, która bedzie przedstawiac Sigvalda zegnajacego sie niestety jedynie z pomnikiem swego poprzednika Boleslawa Chrobrego w czasie powrotu do rodzinnej Skanii.

,,Palnatoki (Palmer syn Tokego), popadł w konflikt z królem Swenem Widłobrodym i musiał uciekać z Danii. Z trzydziestoma długimi łodziami wylądował na wyspie Wolin i porozumiał się z władcą tego kraju (Bolesławem Chrobrym).
Wikingowie uzyskali prawo osiedlenia w zamian za obronę polskich granic. Wtedy właśnie zbudowali Jomsborg i lojalnie służyli Bolesławowi. Po jego śmierci dowództwo miał objąć Sigwald (za akceptacją Bolesława Chrobrego jak mówi Jomsvikingsaga). Sigvald poprowadził Jomswikingów na Norwegię. Po przegranej z Norwegami bitwie pod Hjorungavaag, Sigvald nie powrócił już do Jomsborga, lecz osiedlił się w rodzinnej Skanii.,,

P.S
W przypadku gdyby zdjec sie nie dalo odtworzyc to bardzo prosze o wskazówki

JmTm00
11-08-06, 11:52
ferni -> Witam zarówno na forum jak i w bitwie. Powodzenia.......leru spi wiec ;)

Ps: zdjecia sie otwieraja :)

ferni
11-08-06, 13:35
http://img141.imageshack.us/my.php?image=elementy1ch0.jpg i jeszcze kilka atrybutów

ferni
11-08-06, 13:35
i mam takie pytanko jak sie wstawia zdjecia bezposrednio na forum

Master Kiełbaster
11-08-06, 13:46
[img ]link obrazka[/ img]
atrybuty spoko

ferni
11-08-06, 20:22
a to mój wiking

Master Kiełbaster
11-08-06, 20:49
Ql. Pokaż z mesh smoothem.

KLICEK
11-08-06, 20:50
no kawal kozaka :) znaczy sie wikinga :)

ferni
11-08-06, 21:03
na mesha trzeba chwilke poczekac musze wyrenderowac

wiem ze mu troche szczeki bramuje

Leru
11-08-06, 21:15
ferni -> wow, pojechałeś z koksem :) Witam w Bitwie i powodzenia życzę!

vv3k70r
11-08-06, 21:22
ladny model tragarza, fajny komplet perskiego uzbrojenia :)
a ten wiking to gdzie?

kannu
11-08-06, 21:43
serwus :)
dobre dobre , wygląda ciekawie :)

streaker
11-08-06, 22:14
Modelik śliczny, nie powiem, tylko
A. z młotem to poszłeś na łatwizne
B. Poza nieciekawa

ferni
11-08-06, 23:22
inna poza jakos mi nie pasuje do reszty, a zmlotem za bardzo nie bylo sensu kombinowac i tak uwaga widza ma byc skierowana na co inne, a mlot to mlot i tak kazdy wie o co chodzi,

wszyskim wielkie podziekowania za komentarze

streaker
12-08-06, 11:12
A widziałeś ty gdzieś taki kanciaty młotek ? No chociaż chamfera byś dał.

ferni
15-08-06, 10:43
no i kolejny modelik skonczony, no to do nastepnego, teraz czas na jakies siodlo

KacperSpala
15-08-06, 10:53
vektor został zignorowany, więc go powtórzę w subtelniejszym zapisie :

Taki koleś jak Ty go zrobiłeś musiałby przed walką wyrzucic 1/2 (jak nie więcej) swojego sprzętu by był w stanie się poruszac. W tym momencie wygląda on jak tragarz, choc temu dał bym raczej wóz ; p, bo tak na plecach dzwigac tyle żelastwa to aż strach. Uzbrojenie też ma niewikingowe - tamte charakteryzowały się prostotą i skutecznością, a tutaj widzimy jakieś gładkie, piękne i czasem ozdobione przyżądy.

Ale oczywiscie to Twoja wizja wikinga ; ) , powodzenia.

Gomez
15-08-06, 11:26
Fajnie, tylko te fałdy poniżej pasa wyglądają jakby z innego materiału bo mają inną "grubość" niż te na górze (są łagodniejsze, mniej kanciaste). Ich układ również jest nienaturalny - pomiędzy nogami powinny opadać prawie pionowo a u ciebie jest takie wybrzuszenie jakby tam garniec jadła trzymał :]

Nie znam się na koniach ale wydaje mi się że gdy zgina szyję nie powinno być wogóle widać miejsca zgięcia. Szyja chyba kończy się dużo niżej niż u ciebie. Klatka piersiowa (jak to się nazywa u konia :P) jest za bardzo przesunięta do tyłu i dla tego przy przednich kończynach powinna kończyc się niżej a z tyłu gdzie jej nie ma brzuch powinien byc bardziej wklęsły.

Chłopaki powyżej mogą mieć rację że to perski tragarz :D ale to twó projekt i to też racja.

ferni
15-08-06, 11:29
do Kacperspala - na razie pozostawie to bez komentaza za jakis czas wszystko sie wyjasni

vv3k70r
15-08-06, 14:06
jako czlonek SVEG'u protestuje, to co tam jest to nie jest Viking :) to jest jakis obwieszony zdobytym na Persach zlomem bizantyjski najemnik....

Badyl
15-08-06, 14:27
nie dosc, ze Pers, to jeszcze stopki jak u japonskiej gejszy :P

ferni
18-08-06, 02:30
poprawilem go troche mysle ze teraz to jest wiking a jesli nie to prozba o konkrety

mrkrzysiek
18-08-06, 07:46
no całkiem ładnie ale jakoś spodnie mi nie pasują za bardzo pofalowane

zeet
18-08-06, 07:49
Wikingowie nie nosili berecików z rogami ,dowiedzione przez historyków, taki beret podczas walki to katastrofa :).
Za to obfita broda i wąsy jak najbardziej by pasowały.

KacperSpala
18-08-06, 11:59
broda, wąs. Materiałem była głównie skóra, która tak się nie wygina. daj mu skórę z wilka przez ramiona w formie peleryny, alko skóre z misia. Zrób go bardziej barbażyńskiego.

vv3k70r
18-08-06, 20:46
nie ta tarcza, nei ten miecz, nei ten helm....
nie te buty, nei ten noz, nie tak zawieszona szmata na ciele...
jak go rozbeirzesz do naga to to moze byc viking :)

zalecam wizyte w muzeum... wzglednie w googlu...
albo tu pasmatric:
http://www.foteviken.se/fote5.htm

hkropinski
19-08-06, 07:55
fajnie, swietny model, bardzo mi sie podoba;)

ferni
19-08-06, 10:12
wrzucam poprawiony model konia

RK
19-08-06, 10:16
Wszystko super tylko nad kopytkami coś za mocno wcięte od przodu (chyba że zostawiasz tam miejsce na "pluginowe" włosy)

KacperSpala
19-08-06, 10:36
i troszke więkrzą klatę, bo jest raczej zabiedzony.

Jonasz_Real
19-08-06, 10:44
No już lepiej, pod szyją ma trochę za dużo fałdek, oczy troszkę za duże, wewnętrzna strona uszu, troszkę jest za bardzo wysunięta do przodu, RK dobrze zwrócił uwagę na kopyta...Kosc kopytowa jest zawsze szersza od stawu pęcinowego.
Kiedys Klicek wrzucił dobrą refkę z profilu.

http://www.mm.pl/~klicor/ref.jpg

A ja Ci wrzucę własne, nigdzie na internecie nie mogłem znalesc dobrych zdjęc, ujęcia z przodu. Niedługo porobię zdjęc na Rynku. Nieco w większym zblizeniu. To też Ci zapodam.
Pozdrawiam, i życze dalszych sukcesów.

http://img225.imageshack.us/img225/439/horsefrontrs5.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=horsefrontrs5.jpg)

http://img219.imageshack.us/img219/2690/horseprofilfm3.th.jpg (http://img219.imageshack.us/my.php?image=horseprofilfm3.jpg)

ferni
19-08-06, 23:26
wielkie dzieki za fotki Jonasz

ferni
15-09-06, 16:10
Witam, od ostatniej wizyty na forum minelo troche czasu najpierw wakacje, a póżniej problemy z kompem, ale przyszedl w koncu czas zeby cos zrobic dlatego wystawiam poprawionego konika i wikinga oraz po raz pierwszy pomnik pomnik. Dodaje tez 2 rendery z róznym ustawieniem tylko zastanawiam sie który jest bardziej odpowiedni. Od razu dzieki za komentarze jezeli jako takie beda.

ferni
15-09-06, 16:16
no i rander pirwszy

ferni
15-09-06, 16:17
no i drugi

Master Kiełbaster
15-09-06, 16:37
te dżewo ich rozdziela :* I ta trawka na pierwszym planie do wywałki bo gościa zasłania.

streaker
15-09-06, 16:44
Zdecydowanie pierwszy, choć brak mi tam dominującego elementu, ale drugi jest wogóle nie ciekawy

Waginus
16-09-06, 00:34
Pierwszy render jest wyczesany w kosmos:) - bardzo się podoba...

SirAnen
16-09-06, 08:33
Ale drzewko to powinno byc w innym miejscu :)

ferni
16-09-06, 22:19
witam, dodaje dzisiejszy render, chyba juz koncowy (jesli chodzi o ustawienie) no bo w koncu trzebaby sie wziaźć za texturki.

Leru
18-09-06, 19:08
ferni -> według mnie postacie ludzkie jak i koń giną w tej scenie. Kamerę może ustawić troszkę wyżej, dać jej mniejsze pole widzenia (FOV ;) ), dorzucić trochę nieba. Drobne sugestie niewymagające dużej ilości czasu, a mimo to mogą wyjść na + :)

ferni
19-09-06, 01:25
Dzieki za dobre rady

Lem
30-09-06, 13:30
Ciekawa praca. Rzuć jeszcze dobre teksturki i bedzie naprawde spoko

ferni
03-10-06, 02:15
No dobra wrzucam pierwszy render z teksturami, apeluje o komentarze!!!

http://img204.imageshack.us/my.php?image=vray7copyur8.jpg

giorgione
03-10-06, 06:42
bardzo sajnie wyszedł roślinny kolo. z 2 strony krople deszczu wyglądaja bardzo sztucznie i psują trochę atmosferę - to samo tyczy sie drzewa za koniem - moim zdaniem byłoby lepiej, jakby tam nic neiwyło tylko widoczek na wzgórza.
Tyle z mojej stroy - fajno zaczyna wyglądać :)
pozdr
giorgione

_Kreska_
03-10-06, 09:31
bardzo ladnie, podoba mi sie to drzewko, w ogole fajnie, tylko deszcz słaby :(

streaker
03-10-06, 17:42
- dodałbym DOF'a
- materiał trawki brzydki (ciężko powiedzieć konkretnie co, ale popróbuj takoś inaczej to zrobić)
- ten deszczyk rzeczywiście słaby
- dodaj jakieś smaczki: dymy,mgły, desaturacja wraz z odległością, żeby wykończyć całość

poza tym fajnie :)

Master Kiełbaster
03-10-06, 19:13
-daj GI
-daj klimatyczne oświetlenie
-zmień tą wysypkę na pomniku czymkolwiek ona nie jest :*
-wywal krzaczory zasłaniające wikinga

Dziamka
04-10-06, 07:08
IMHO ten obserwator obok kunia ginie w roślinności...
Bez deszczu byłoby chyba lepiej bo sztucznie wygląda. Nie podoba mi się coś w tym drzewie rudym... to chyba wina układu liści :)

Natomiast koleś na postumencie jest fajnie zamszony :)

ferni
09-10-06, 21:00
duzo to sie to nie zmienilo, ale ciekawiamnie wasze opinie http://img115.imageshack.us/my.php?image=vray3mr9.jpg

Jonasz_Real
10-10-06, 00:32
Jest Duuuuuuuużo lepiej. Ta mgłełka pod koniem, nie jest konieczna. Widze, że zdązysz skonczysz. :) Nad tym posągiem jeszcze bym popracował, owinąłbym go bluszczem, z linami z liściami , które łączą się ze starym z drzewem, choc mógłby byc nim. Będzie dobrze.

ferni
14-10-06, 00:00
dodalem troche roslinnosci na pomniku i na drzewie zrobilem render no i daje
http://img178.imageshack.us/img178/9279/vray8ii2.th.jpg (http://img178.imageshack.us/my.php?image=vray8ii2.jpg)

Koniu_PL
14-10-06, 09:49
Mgiełkę mógłbyś rozmyć bardziej w photoshopie i powiększyć ją w sensie, żeby obejmowała też nogi rycerza czy czegoś tam i tych roślin na pierwszym planie.

Wszystko wygląda ok, ale troszke sztucznie. Widać, że praca ma klimat i jest w ciekawy sposób wykonana. Mi się podoba osobiście najbardziej posąg :]

Tullaris
14-10-06, 14:52
mi nie pasuje miecz tego wikinga :/...
mało metaliczny materiał... i chyba za długi.

Master Kiełbaster
14-10-06, 15:06
Oświetlenie płaskie. Daj jakieś światło dodatkowe.

zaki79
15-10-06, 09:15
moim zdaniem troche pokiełbasiłeś z kompozycją. Wszystkie elementy znajdują się na pierwszym planie (wiking, facet, drzewo, trawa z prawej strony itd) przez co kadr wygląda dosyć płasko.

Cruzh3r
15-10-06, 10:50
Foga daj do sceny. kompozycja też lipa. Może zrób kamerka na poziomie ziemi, tak żeby postać tego żywego warriora powinna być na osi 1/3 obrazka. i zajmował więcej miejsca
Zobacz sobie jakieś zasady trójpodziału itp.

Znaczy ogólnie powyższa scenka ma te wszystkie elementy kompozycji. Ale ta postać główna jest wogule niewyróżniona. Także kolorystyka sceny niezbyt ujednolicona. Zamiast wiosennych kolorów mogła by być jesienna kolorystyka bardziej w strone takiej sepii. Chodzi mi o trawe, aby była bardziej mdłą, blada, pomarańczowsza:)

imprecis
15-10-06, 13:41
Troche ten rycerz za sztywny, zmien mu poze. Podpisuje sie pod Cruzh3rem -> przesun go (rycerza) troche na prawo by polepszyc komp. Co do kolorkow to one akurat mi sie podobaja (b.ladny kontrast miedzy drzewem, a posagiem). Gorna polowa obrazka prezentuje sie rewelacyjnie, niestety im blizej dolu tym gorzej :/

ferni
15-10-06, 17:02
dzieki chlopaki za wskazówki i za krytyke zrobie co bede w stanie w koncu jeszcze troche czasu jest

ferni
17-10-06, 08:49
wprowadzilem kilka poprawek tzn. dodalem wiecej zamglen, przuciemnilem cala scene troszke i zmienilem kat widzenia. Wyszlo cos takiego licze na komentarze z góry dziekuje. http://img150.imageshack.us/img150/397/ssssszn2.jpg (http://imageshack.us)

chudy
17-10-06, 19:19
liscie na tym drzewie w tle sa zdecydowanie za duże.
poza tym troche nienaturalnie masz ta postać rycerza ustawioną względem posągu. mianowicie i posąg i rycerz sa obruceni w "nasza" strone, jakby pozowali do zdjecia. wiem, ze chodziło o pokazanie detalu postaci, ale wydaje mi sie, że jeśli obróciłbyś rycerza tak żeby patrzał wprost na posąg, nawet jeśli widać by było go troche od tyłu wyglądałoby dużo lepiej ;]
sie rozpisałem. ogólnie praca sprawia bardzo miłe wrażenie

satanicus1991
20-10-06, 19:55
ladne. trawa z bliska bardzo nienaturalnam liscie na drzewie OGROMNE. drzewo na gorze ma smieszne "falbanki"

ferni
22-10-06, 21:46
male poprawki

http://img313.imageshack.us/img313/4985/sssss3ms7.jpg (http://imageshack.us)

Jonasz_Real
23-10-06, 03:29
Cos mi nie pasuje, zdecydowanie perspektywa.

Ania
24-10-06, 18:45
klimacik fajny

trawę bym trochę przyżółciła, jest zbyt soczysta jak na jesień

może gdyby ten pan się patrzał bardziej do góry, na pomnik, zamiast kierować wzrok gdzieś między bluszcze.

satanicus1991
24-10-06, 20:17
liscie dalej za duze, "lyse" drzewa kanciaste, krotka trawa wyszla ci po japonsku. czyli jako-tako :*

ZiBi_PL
25-10-06, 11:37
dla mnie tam spoko jest =] zawsze mozna conieco recznie poprawic w ps ;)
wlasnie troche sie pobawilem twoja pracka i podpowiem ci ze rozmycie dalszego planu (drzewa) i tych konarow po lewej dalo bardzo przyjemny efekt. Wtedy wygladaja mniejsz "kanciasto i sztucznie" oraz skupiaja uwage na woju i posagu :)

ferni
25-10-06, 22:08
wiesz jesli chodzi o ps to ja tez moge sie pobawic tylko w tedy nie poznacie tej pracki a ja myslaem ze to bitwa 3D i cos takiego jak PS nie wchodzi w gre, dlatego zostane chyba przy 100% 3D, chyba ze sie myle to niech mi ktos napisze jak jelopowi co jest dostepne z ps

Ania
26-10-06, 10:53
o ile wiem to poprawki 2d są dozwolone, tylko żeby większość była zrobiona w 3d.

ZiBi_PL
26-10-06, 17:26
wydaje mi sie ze takie cos jak rozmycie recznie w ps i ew. podbicie kolorow jest dozwolone i praktykowane. W koncu nie wszystko da sie uzyskac czystym renderem :) takie jest moje zdanie :)

Jonasz_Real
26-10-06, 19:50
Więc góra też powinna byc zrobiona w 3d :). Niestety. Chyba, że została już zrobiona. Pokaz siatkę. :D

ferni
29-10-06, 13:29
zycze wszystkim powodzenia i dzieki za bitwe

http://img176.imageshack.us/img176/2088/sssss3ms7mc7.jpg (http://imageshack.us)

streaker
30-10-06, 10:37
super, nie ma wogóle porównania do tych pierwszych wersji, które prezentowałeś. Tylko popraw jeszcze dla mnie te korzenie po lewej stronie, bo takie kancianste i bez teksturki wogóle :)

pozdrawiam

ferni
30-10-06, 10:42
dzieki streaker, chyba za bardzo nie wczytalem sie w regulamin to moge jeszcze dzialc

satanicus1991
30-10-06, 21:05
ej całkiem fajne. ale podpisuje się pod tym co napisał streaker- popraw te korzenie

hkropinski
30-10-06, 21:30
ja powiem tak

przedzielmy prace w polowie na dwie strony, na prawą stronę i lewą

lewa tak średnio ci wyszła
ale prawa jest obłędna, swietnie wyszlo, pozdrawiam!

ferni
30-10-06, 22:53
hkropinski - dzieki za ocene - i powiem szczerze ze siew 100% z toba zgadzam hehehe - równiez pozdrawiam

ferni
13-11-06, 18:01
no dobra daje tylko troszke zmieniona scenke tzn oswietlenie i inny kolor kozeni tych z lewej strony. Dieki wszystkim za bitwe zycze powodzenie i do nastepnego.

http://img253.imageshack.us/img253/3863/sssssmf1.jpg (http://imageshack.us)

RK
13-11-06, 19:07
Wyszło super- nie wiem czy kiedykolwiek uda mi się zrobić scenę z taką ilością detali.

satanicus1991
13-11-06, 21:00
bardzo, bardzo fajnie :*