Gość wilapro Napisano 29 Wrzesień 2003 Share Napisano 29 Wrzesień 2003 Mama taki problem: Gdy modeluję splinami i dodaję modyfikator Surface to powierzchnia jest podzielony tak jakby na dwie części. Normalne są skierowane w odwrotne strony. Połowę powierzchni widać, a drugą połąwę po włączeniu Flip normals. Co z tym zrobić, aby normalne były w jedną stronę? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
soshka.cg Napisano 29 Wrzesień 2003 Share Napisano 29 Wrzesień 2003 A mógłbys wrzucić siateczkę? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
cochise Napisano 29 Wrzesień 2003 Share Napisano 29 Wrzesień 2003 modyfikator normals- unify normals chyba powinno to zalatwic, albo zaznacz w opcjach obiektu backface cull, albo nadaj material 2 sided Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi