Zobacz pełną wersję : Mity i Legendy: Ewa



pomiot
18-08-06, 16:10
Witam wszystkich :) Dawno mnie tu niebyło... W ostatniej bitwie, w której brałem udział nie było czasu by wytrwać do końca (praca, praca i jeszcze raz praca).

Więc czas trochę odkurzyć mojego 3d maxa.

Temat to mit (scenka biblijna) z Ewą, wężem i jabłkiem w roli głównej. Prosta scenka by nie porywać się z motyką na Księżyc.

Update:

nielot007
18-08-06, 16:41
Witam!!
fajny pomysl :)
zycze powodzenia :)
pozdro

pomiot
18-08-06, 22:58
oki wąż wymodelowany :)
hmm jest dość dłuuugi więc może jakieś rady co do teksturowania?

teraz wezmę się za otoczenie ... pani Ewa na koniec

Ania
19-08-06, 14:15
główka ładna

ja bym go jeszcze bardziej przedłużyła, tak jak jest rozciągnięty teraz to nie przeszkadza, ale jak go zaczniesz owijać o drzewo to zobaczysz że ci go braknie.

co do uvw, porozcinałabym na kilka kawałków i położyła obok siebie (szwy najlepjej tam gdzie są przesłonięte drzewem), w ten sposób nie będziesz miał takiej podłużnej tekstury, co ci ułatwi pracę w photoshopie.
albo ponakładaj jeden kawałek na drugi (tylko uważaj żeby nie było za bardzo widać powtórzeń)

weinert
19-08-06, 15:03
według biblii w momencie kuszenia Ewci wąż miał jeszcze odnóża dopiero później Bóg odebrał mu kończyny za karę...

( masz zaległosci z religii )

pomiot
21-08-06, 00:06
węża przedłużę oczywiście.. dopasuje go do scenki i dopiero zacznę męczyć się z jego tekturami...

nóżki u węża sobie podaruje.. jakoś mi się nie widzi taki zwierzak.. z nóżkami to zwykła jaszczurka a nie wąż.. to i tak tylko symbol i wąż to wąż więc będzie bez nóżek

pomiot
21-08-06, 23:48
oki no to tło i bryły głównych bohaterów w niskiej jakości renderku...
otoczenie zostawiam na razie tak jak jest teraz biorę się dalej za węża

Jonasz_Real
22-08-06, 00:18
Ekhem, a czy te drzewa są twoje ? :)

pomiot
22-08-06, 02:18
drzewka z pluginu, część to otektsurowane plane'y, trawa też plugin (ornatrix) i plane'y porozrzucane wszędzie za pomocą funkcji scater

btw. mgiełka miała być ale plane'y odznaczają się na mgle... wie ktoś dlaczego opacity maps na plane'ach zasłaniają mgłę? i da się jakoś to ominąć?.. jak nie to trudno :) zawsze zostaje photoshop :)

pomiot
22-08-06, 21:48
początki węża:

Szenszi
22-08-06, 22:03
dobre początki tego węża :) ale ciesze sieże tylko początki :) ładna skóra ale coś kształt jest nie taki niewiem :/

piotrek
22-08-06, 22:46
Głowa węża fajna, wąż krótki, biped fajny, tło i cała scenka zbyt cukierkowa.

weinert - zapomniałeś, że ten wąż schował noga za drzewo :p

Ania
23-08-06, 13:03
skóra węża trochę zbyt rozmazana, i spód spróbowałabym zrobić jasny.

trawa ma nienaturalny, zbyt ostry kolor.

Leru
23-08-06, 23:07
pomiot -> fajny pomysł, poczatki ciekawe. Witam w Bitwie i powodzenia życzę :)

pomiot
04-09-06, 18:44
wąż mocno zmodyfikowany, poprawiony i dopieszczony :)
doszedł drugi bohater: jabełeczko :P

i zabrałem się za trzecią bohaterkę, Ewcię

weinert
04-09-06, 18:50
nie podoba mi sie ani waz ani model babki

Master Kiełbaster
04-09-06, 18:58
Te cycki to od ukąszenia tak spuchły? :* Daj kasr sporo w lewo o ile zamierzasz robić taki co w 1 załączniku.

streaker
04-09-06, 19:41
Jeśli Ewa miała takie cycki, to ja tylko Adamowi zazdroszcze :P

a tak na poważnie, to dużo tutaj jeszcze do roboty, shader węża na początek, jego poza potem (wygląda jakby grawitacja na niego nie działała), o Ewie wiecej nie pisze, bo jest w bardzo wczesnej fazie

Szenszi
04-09-06, 22:50
co do modelu Ewy moge tylko powiedziećBOING ;) heheheh pierśi według mnie stanowczo do wymiany :P Wydaje mi sięże Ewa nie była stwożona tak by wyglądać jak gwiazda porno z naszych czasów :p ale to tylko moja opinia ja bym pomniejszył biust :)

pomiot
04-09-06, 23:27
ok a co powiecie w takim razie na taki kolor skórki węża?

co do Ewy i jej piersi.. wyglądają trochę sztucznie bo.. cała Ewa będzie sztuczna ( jak bym miał stworzyć żywą Ewę to z pewnością zrobiłbym ją bardziej w Rubensowskich kształtach.. )

no więc Ewa nie będzie człowiekiem tylko pierwszym modelem androida o kodzie " Eve 001"

zamieszczam dalsze szuczne krztałty Ewy :) :

hokr
04-09-06, 23:41
ten robot to mi przypomina androida z digitaltutors...
http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=77&cat=39&page=1#tabs

pomiot
05-09-06, 00:08
oo.. hehe ale tamten jest brzyyyydki

hmmm.. nie wzoruje Ewy na niczym.. po prostu lece z głowy a myslę że u wszystkich gości podobna wizja androida po tych wszystkich filmach, anime i innych prackach cg

jeśli chodzi o powierchnię ostatecznie chciałbym wypróbować dwa shadery jeden ładny błyszczący z odblaskami a drugi z sub surface scateringiem (taki efekt jak w "ja robot" ze świecącym sercem pod klatką piersiową) ale to drugie to nie wiem czy dam radę :P

Master Kiełbaster
05-09-06, 06:05
Zmniejsz te cycki i jak to ma być robot to może usuń sutki :*

weinert
05-09-06, 06:19
świetnie wybrnąłes z problemu szkoda że nie napisałeś o tym w koncepcie

streaker
05-09-06, 09:44
To ja jeszcze o skórze, bo ta może ma ciekawszy wzór, tylko brakuje mi tam mapki bump i specular, żeby to realistyczniej wyglądało.

pomiot
05-09-06, 11:18
master kiełbaster -> kurcze te cycki tak ursosły jak dałem pusha i shella.. były mniejsze :) ale jak dodam kilka androidowych detali to może jakoś nie będą sie tak rzucać w oczy

weinert -> chciałem zachować trochę tajemnicy ale w bitwie niestety się nie da..

streaker -> skórka nie gotowa... to co na nią wrzuciłem to tylko tak by zobaczyc jak się prezentuje z refleksami, nadal ją modeluje i do ukończenia trochę długo a skórki na końcu :)