Skocz do zawartości

[inne] SuperHiperMINI Tutorial: Panorama Export [3dsmax]


MaGuu

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

 

Popchnięty własnymi problemami i tym że udało mi się je rozwiązać, postanowiłem się podzielić co nieco :D

 

Wiec zaczynajmy :)

 

Pewnie wielu z Was widziało nie raz pliki *.mov w których dało się przeglądać całe wnetrze - było się tak jak by wirtualną kamerą...Taki efekt da się uzyskać w bardzo prosty sposób. (o ile dział - jeśli nie działa, omówie ten problem za chwilkę).

 

Strownik:

Do poprawnego działania i exportu panoramy potrzebny jeste program QuickTime, który za darmo mozna pobrać stąd >>klik

 

(Quick Time Alternative nie działa ;) )

 

Kamera:

Kamere wstawiamy tak jak tylko tego chcemy (efektowniej wygląda jesli w poblizu kamery nie ma zadnych dużych płaskich powierzchni...jak naprzykład ściana). Kamera powinna mieć dośc mały fov w granicach 35-28 tak aby obejmowała sporą przestrzeń...wpłynie to na przejrzystośc oglądanej panoramy :)

 

 

Render:

Aby wszystko działało, nie musimy nic zmieniać w naszych ustawieniach (jeśli używasz VRay'a i jeżeli masz włączonego VRayFrameBuffera - wyłącz go ! ).

 

Tworzymy panoramę:

Przechodzimy do menu Render > Panorama Exporter

 

panoramaexporter.JPG

 

Pojawia nam się takie oto menu

 

menu.JPG

 

z którego wybieramy - "Render..."

 

Pojawia się nam okienko w którym mamy do wyboru ustawienia rozdzielczości

(Proszę się nią nie sugerować, nie jest to rozdzielczośc pojedyńczej klatki, a całej apnoramy.) Dla dobrego efektu polecam wybieranie najwyższej rozdzielczości :)

 

W podmenu Render Output klikamy na "Files..." i szukamy miejsca dla naszej panoramy która niedługo powstanie. Nadajemy jej nazwe i rozszerzenie .mov (tylko to rozszerzenie jest w stanie wyświetlić nam panoramę). Pojawia sie menu: (przynajmniej u mnie :P)

 

compress.JPG

 

Z którego w

menu rozwijanym wybieramy : Motion JPEG A

Quality: High

 

i klikamy ok :D

 

No to teraz klikamy "Render" i...czekamy...czekamy...czekamy i jeszcze raz czekamy :d

 

Gdy się skończy :D i nasza panorama pojawi się w okienku zatytuowanym "Panorama Exporter Viewer" nasza Panorama jest już gotowa :D Fajnie nie? :D

 

 

 

 

 

A teraz ten drugi przypadek kiedy to nie działa i plik który rzekomo miał powstać w określonej przez nas ścieżce, nie powstał...

 

Sterownik:

Quick Time + program Pano2QTVR - którego pobierzemy za darmo stąd >>klik

 

Kamera i Render bez zmian.

 

Tworzymy panorame.

Dochodzimy krok po kroku tak jak wyżej do momentu w którym klikaliśmy na "Files..." i po prostu tego nie robimy.

Nasteonie klikamy na "Render" i znów czekamy...czekamy itd :P

 

Gdy juz render się skończy i pojawi sie nam okienko "Panorama Exporter Viewer", wybieramy w nim File > Export > Export Sphere i zapisujemy naszą panorame do pliku...powiedzmy .JPG gdziekolwiek :)

 

Odpalamy Pano2QTVR. Tworzymy nowy projekt.

 

W polu "Eqirectangular image" (miałem ptoblem z przepisaniem tej nazwy :P) szukamy naszego pliku JPG z naszą Panorama :)

 

W polu "Output filename" Wybieramy scieżkę oraz nazwę dla naszej panoramy juz pod QuickTime'a. Klikamy "Create Movie" i juz :D Panorama gotowa. (Po więcej informacji o Pano2QTVR zapraszam na ich strone i podstrone Tutorials - >>klik

 

Otwieramy ją za pomoca QuickTime'a i cieszymy sie tym, ze mozemy klientowi zaprezentować nowy bajer :D

 

Przykład takiej Panoramy możecie zobaczyć tutaj >>klik

 

P.S. Możecie jechac :D A co mi tam :D

P.S.2 Sorry za błędy ort, nie mam narazie Worda :P

  • Like 5
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 19
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

na wstepie raz jeszcze dzieki MaGuu :)

teraz problem - renderuje panorame w Vrayu (bez VFB) irr + lc. problem jest taki, ze po wyrenderowaniu poszczegolne rzuty sa jakby inaczej oswietlone, o tak:

4219807_qtvr.jpg

widac wyrazna granice pomiedzy rzutami.

 

chcialbym wiedziec czy mozna cos zrobic, zeby wygladalo to tak jak powinno?

dodam od razu, ze poradzilem sobie z tym przy pomocy kamerki boxowej (tak jak na poczatku kombinowalem). wyrenderowana siatke pocialem na rzuty i w takiej formie importowalem do P2QTVR. korzysc taka, ze niby jest wieksza kontrola nad rozmiarem panoramy i Vray nie traci czasu na "merging light cache passes" (co wlasnie srednio mu wychodzi w tym wypadku). jednak jesli bylby jakis sposob na ominiecie tego buga, czy cokolwiek to jest, chetnie bym go poznal :)

 

pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

wstępne próby 'twierdzą' że paskudztwo nie działa z vrejowską kamerą , niestety nie działa gdyż nie wiedzieć czemu panorama exporter nie traktuje vrejowskiej kamery jako kamere... wiec dupa

 

generalnie problem jest z przejściem z kamery vraya na maxową (totalna kaszana kolorów)..... czemu to wszystko jest takie pogięte....

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

a gdyby renderowac kamerą Vryjową, ale w ustawieniach Rendera, ale w zakładce Camera, wybrac Camere box? Zapisac to wszystko do jpg i uzyc tego programu Pano2QTVR ? Moze zadziała?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak zrobić żeby po zapisaniu do pliku mov to kamera obracala sie dookoła obiektu a nie jak to ma miejsce teraz czyli wokol wlasnej osi?

Dołączam sie do pytania , wie ktoś może jak zrobić żeby kamerka kręciła się dookoła jakiegoś obiektu ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności