tomman Napisano 6 Październik 2003 Share Napisano 6 Październik 2003 Jak zrobić fajnie odkształcające się obiekty np. karoserię samochodu. Próbowałem SimClothem, ale to czasami do bani wychodziło. Macie jakieś pomysły? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 6 Październik 2003 Share Napisano 6 Październik 2003 Odkształcanie do crashtestów może być dosyć skomplikowane, ale jakieś bardziej podstawowe odkształcenia można uzyskać za pomocą FDD i morphingu. Przeczytaj temat \'trabancik\' autorstwa kondora w animacjach. http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6173 Zastosował tam coś takiego i opisał, jak to zrobił. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tomman Napisano 9 Październik 2003 Autor Share Napisano 9 Październik 2003 Dzięki, na pewno się przyda, ale chodziło mi bardziej o taki coś jak ten SimCloth. Działa dobrze gdy samochód stoi i jest niszczony przez deflector. Gdy modelem poruszam to mi go na cztery strony świata roznosi i błędy wyskakują. Może znajdziecie jakieś możliwe ustawienia, żeby tak się nie działo. Ja mam troche za wolnego kompa, żeby tak się tym bawić, a po drugie i tak moje wielokrotne próby spełzły na niczym. Ten plugin działa bardzo fajnie, ale jest bardzo czuły. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi