Gość **socjotechnik** Napisano 9 Październik 2003 Share Napisano 9 Październik 2003 Witam. Chciałbym stworzyć samochód (może być według zdjęcia lub w inny sposób). Jak to zrobić? POMOCY Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tomman Napisano 9 Październik 2003 Share Napisano 9 Październik 2003 Jak umiesz to modeluj ze splejnów. Jak nie to zrób odpowiedniego wielkościowo boxa, z dostatecznie dużą ilością segmentów, tak żeby go można było dobrze zrobic, a potem dopasuj punkty do rzutów.(wtedy zrób lepiej rzuty ne plane\'ach Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pablo Napisano 9 Październik 2003 Share Napisano 9 Październik 2003 Spline????? co Ty człowieku Ty chcesz taka metode zaporponowac poczatkujacemu?!!!...przecierz tym sie robi najtrudniej...najlepiej zrob polymodlingiem...tutoriale znajdziesz na max3d.pl oraz 3dtotal.com pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
robczan Napisano 9 Październik 2003 Share Napisano 9 Październik 2003 a przy okazji wiecie gdzie sa rzuty do tego tutoriala na 3dtotal.com do Fiata 500? bo niby jest tam \"download Fiat 500.zip\", ale linka tam nie ma... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
klaster Napisano 11 Październik 2003 Share Napisano 11 Październik 2003 ja jestem poczatkujacym i lubie wyzwania dlatego nie odzucałbym mu kozystania z splajnow, jesli masz stalowe nerwy i nie poddajesz sie to sprobuj ze splaynami. ja juz poznałem co nieco o splaynach wiec jesscze sie ucze Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
holo Napisano 17 Październik 2003 Share Napisano 17 Październik 2003 ja zaczęłem od tego i przy trzecim aucie już było dobrze. przy dwóch pierwszych było dobrze z minusem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
xMark Napisano 31 Październik 2003 Share Napisano 31 Październik 2003 a co to jest polymodeling?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 31 Październik 2003 Share Napisano 31 Październik 2003 Zajrzyj do tego tematu: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6352 Jest tam tutek modelowania samochodu wykonany polymodelingiem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
xMark Napisano 31 Październik 2003 Share Napisano 31 Październik 2003 polymoedeling wydaje sie latwiejszy niz za pomoca splinow. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 31 Październik 2003 Share Napisano 31 Październik 2003 Originally posted by xMark polymoedeling wydaje sie latwiejszy niz za pomoca splinow. No i o tym cały czas dyskusja tu sie rozgrywa. A moim skromnym zdaniem: Przy spline\'ach jeśli korzysta się z vertexów typu corner, to konstruowanie siatki jest bardzo podobne co w polymodelingu, tyle że bardziej uciążliwe. Ale pełną moc spline\'ów wyciska się przy bezierach, co jednak daje większe możliwości. Tyle że na start polymodeling jest raczej lepszy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
xMark Napisano 31 Październik 2003 Share Napisano 31 Październik 2003 probowalem zrobic ten tutorial i nic z niego nie rozumiem i nic nie wychodzi :(( poddaje sie, najpierw zrobie tutoriale z max3d.pl i dopiero sie zabiore za auta Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
wiggles Napisano 1 Listopad 2003 Share Napisano 1 Listopad 2003 xmark nie lam sie :) ja juz robie skrzydlo do samolotu przez dwa tygodnie bo co chwila musze od nowa robic bo mi nie wychodzi :):) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi