Skocz do zawartości

Problem z białymi ścianami (GI)


Gość kikilikun

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Zaczynam się bawić w MentalRay'u (ściągnąłem triala 3dsmax9). Zrobiłem sobie taką prostą scenke. Białe ściany, na podłodze materiał Arch&Design, z lewej światło IES Sun. Mój problem polega na tym, że podłoga tak jakby zbyt intensywnie odbija się na ścianach (barwi je na swój kolor). Nie wiem już jak temu zaradzić.

Być może taki post był już na tym forum, ale wyszukiwnie jest moim zdaniem co najmniej idiotyczne (za każdym razem trzeba wpisywać jakieś beznadziejne literki :( )

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 9
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Hynol: Biorac pod uwage Twoje doswiadczenie (jak i SWRSC;), wierze ze masz racje... Ja raczkuje i napisalem, jak ja bym to zrobil...;]

 

btw. Jak sie obnizy energie fotonow to scena nie sciemnieje przypadkiem??

 

Pozdrawiam!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

a ja radzę się zapoznać z tutorialem zamieszczonym na tym forum przez SWRSC, chyba lepszego w sieci nie widziałem. Wniosek jest jeden, dużo fotonów, mało energii ! Studiuję grafikę artystyczną - tam uczyli mnie innaczej :). Rozjaśniasz przez Ekspozycję... taka karma. Oczywiście materiały mentalowskie robią dużą różnice w scenie.

 

A temat już był ! owe zjawisko to color bleed.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności