Skocz do zawartości

gąsienica


pileq

Rekomendowane odpowiedzi

Witam!

Mam problem z animacja gąsienicy na ktorej ma poruszać sie robot. Samą gąsienice zrobilem z apomocą pathdeform. Wewnatrz będa 3 rolki i jak zrobic, zeby przy przesuwaniu robota, przesuwala sie gąsienica i krecily się rolki. Gizmo od path deform mozna zlinkowac z resztą robota, ale jak zrobic kontroler od tych rolek. Zrobilem taki, że:

(procent z pathdeform*100*2pi)/(r od cylindra tworzacego rolkę)

I jako tako dziala, ale chcialem sprawdzic czy by dzialalo gdyby gąsienica była opisana na okręgu o promieniu rolki i niestety, ale gdy zwieksząłem procent pathdeform, to rolka kręciła się w drugą stronę i z większą prędkością. CZy ktoś może mi pomóc ?:(

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Proponuję dokładnie zapoznać się z Video tutkiem o riggowaniu samochodu zaprezentowanym przez Gothama (był niedawno news na http://www.max3d.pl ). Odpowiednio dopasowując to do czołgu (czy robota) można uzyskać, aby przesuwanie obiektu powodowało toczenie się gąsienicy, jak i obracanie się rolek.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności