Skocz do zawartości

Export: Hair XSI -- > Maya


czarodziej3D

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

... problem jest już rozwiązany ale nie miałem czasu tego napisać więc akurat się STRASZNIE nudzę to się wysilę i napisze.

 

Nie napisałem (no bo tego nie wiedziałem na początku) chodziło o wymianę pomiędzy Hair XSI (czyli tak naprawdę Shave and a Haircut który jest zintegrowany z xsi) a pluginem Shave and a Haircut dla programu Maya.

Jeżeli chodzi o wymianę ustawień nie ma żadnych problemów gdyż takie ustawienia można zapisać w xsi (z resztą ustawienia każdego narzędzia można zapiać w xsi) do pliku *.Preset (no niestety Maya nie ma takie możliwość - przynajmniej z tego co wiem) ale na szczęście plugin s&h w M. potrafi odczytać i zapisać taki plik, więc niby OK ale tylko połowicznie.

 

Jak wiadomo plugin s&h tworzy fizyczny obiekt (ale nie jest renderowany) - Guides. Konsekwencją takiego rozwiązani jest to że nie można go przenosić. Właściwie można ale nie da się go użyć jako Guides dla s&h więc ułożone włosy np. w XSI nie można przenieść do M. tylko trzeb układać je ponownie.

 

Muszę przyznać że dość dziwne to patrząc że plugin s&h dostępny jest niemal na wszystkie programy do 3D.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności