Skocz do zawartości

łączenie polygonów


SYNTHETIC AESTHETIC

Rekomendowane odpowiedzi

problem tak banalny, jak banalne mogą byc początki modelowania.

narysunku ponizej wida lekko zmodyfikowany box, który ma być trumną. Obydwa wyselekcjonowane polygony chciałbym polączyć w jeden ( a potem wszystkie, by wierzchnia część wieka składała się z jednego wielokąta), a nie bardzo wiem jak. Byłbym wdzięczny za pomoc - bo sam do tego dojść nie potrafie.

 

z góry dziękuję

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Bo on wstawił linka w słowie \"poniżej\", troche to nie widoczne.

Jeżeli chodzi o ten problem to można to zrobić na kilka sposobów np.: zamień obiekt na editable polly potem wejdz w edycje vertexów wybierz target weld i wskarz najpierw pierwszy vertex a potem ten do kiórego ma on być przyłączony i tak kolejno az dojdziesz do zamierzonego efektu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jest jeszcze jeden patent.

Zamienić na EditablePoly, wejść w krawędzie, zaznaczyć krawędź na środku i w zakładce Edit Edges kliknąć Remove.

Tutaj należy pamiętać, że jeżeli zaznaczyłeś kilka krawędzi i kliknąłeś Remove - w modelu pozostaną wierzchołki, na których krawędzie te się opierały.

Aby je usunąć - wchodzisz w wierchołki, zaznaczasz te niepotrzebne i klikasz Remove w zakładce Edit Vertices.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności