Skocz do zawartości

Efekt uderzenia rozbryzgania i ociekania


blood_brother

Rekomendowane odpowiedzi

Jak zrobic aby np. majac boxa i kule, kula uderzajac w boxa sie rozbryzgala zostawiajac po sobie wielka plame i tylko kawalek siebie i do tego aby ten kawalek sie powoli osuwal po uderzeniu i a po bokoch tego kawalka jeszcze splywalo cos na wzor krwi i zostawialo slady.

 

Mysle ze nie zagmatwalem za bardzo i mam nadzieje ze da sie to zrozumiec.

 

Albo chociaz powiedzcie co zrobic ze np. pelznie sobie slimak i zostawia sluz to jak zrobic sluz????

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 9
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Ja od siebie jeszcze...

Czasami dobrze jest zastosowac bardziej \"tradycyjne\" techniki... mozesz obiekt w momencie uderzenia schować i zastapic zestawem innych, mniejszych... mozesz wspomoc sie morfingiem, modykikatorami deformacji, czasteczkami..... generalnie jest to freestyle. Do tego typu ujec nie ma jednego slusznego rozwiazania... chodzi tylko o jak najlepszy efekt koncowy. Jesli w animacji nie czujesz sie na silach, to Bacry ma racje. Realflow zrobi kawal solidnej roboty za ciebie :))

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Komercyjna. I raczej nie wtyczka tylko osobny program, z wielooooma opcajmi. Można jeszcze zrobić za pomocą kilku particle array, które zastąpią pierwotny obiekt. Jako ząsteczki zastosuje metabale, a w ramach symulowania użyj kilku pól grawitacji podłączonych do poszczególnych emiterów cząsteczek. Teraz wystarczy ustawić grawitację sferyczną, z włączonym zanikaniem i animować t omniej więcej tak jakby się miały rozplaskiwać częsci obiektu. A po co ta grawitacja? Żeby zasymulować spójność obiekty, inaczej cząsteczki rozpadły by się w p.....

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nowy Max ma rozbudowany system kontroli czasteczek i moze sie myle, ale mozna puscic je po jakiejs powierzchni. Proponuje zapoznac sie z tymi mozliwosciami, moze wystarczy. Opis znajduje sie w PDFie (New Features Guide), do ktorego link na max3d.pl, albo stronie Discreeta.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności