Skocz do zawartości

Scollapsowanie modyfikacji w edit stack???


danilo2

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

gdy na obiekt masz nałożone kilka modyfikacji, to może to faktycznie nieco spowalniać pracę w viewportach. W starszych wersjach max\'a była właśnie opcja collapse. W MAX\'ie 5 i nowszym po prostu robisz convert to editable poly lub editable mesh. - efekt jest ten sam.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Collapsowanie to nic innego, jak \"laczenie\" wszystkich nadanych modyfikatorow, przez co uzyskujesz jeden obiekt, np. Editable Poly.

Tracisz mozliwosc edycji wczesniejszych faz, ale zuzywasz mniej pamieci kompa. Powoduje to przyspieszenie dzialania Maxa, ale czy renderu, to nie wiem.

 

**edit**

 

pisalem to w tym samym momencie, co VGT

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności