Winio Napisano 12 Listopad 2003 Share Napisano 12 Listopad 2003 Witam. Mam problem z pojęciem ->mapy displacement Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Dr. eA Napisano 12 Listopad 2003 Share Napisano 12 Listopad 2003 >>TUTAJ jest tutorial ktory niezle tlumaczy co to displacement. Nie wiem za bardzo o co chodzi z kamera ale jezeli dobrze rozumiem to musisz ustawic ta kamere recznie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Winio Napisano 12 Listopad 2003 Autor Share Napisano 12 Listopad 2003 Z tą kamerą to kompletnie nie wiem jak ją się ustawia i z jakimi parametrami.Dzięki za pomoc :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 13 Listopad 2003 Share Napisano 13 Listopad 2003 Originally posted by Winio [...] jak wstawić kamerę żeby pokazywała to co ja chcę żeby pokazywała np.ten ląd ale tak jakby kamera stała na nim. [...] Biąrąc pod uwagę ten opis, sądzę, że masz tzw. \"wizję\" jak ma się prezentować obraz z tej kamery. :) Tak więc ustaw okno perspective (głównie za pomocą narzędzi \'pan\' i \'rotate\' - znajdziesz je w prawym-dolnym rogu interface\'u max\'a ) tak jak chcesz, aby kamera była ustawiona (możesz włączyć safeframe SHIFT+F, aby dokładnie określić, co znajdzie się na renderze). Gdy już widok jest ustawiony, w oknie perpective stwórz kamerę nie przejmując się zbytnio jej ustawieniem, a następnie wciśnij CTRL+C - kamera ustawi się tak by pokazywać dokładnie taki widok, jak okno perspective. Możesz także na początku stworzyć kamerę i w którymś z viewportów wcisnąć \"C\". W ten sposób okno będzie pokazywało widok z kamery, teraz zmieniając ustawienie widoku za pomocą wspomnianych narzędzi kamera automatycznie będzie zmieniać swoją pozycję, by pokazywać to co jest widoczne w oknie. Możesz także przusywać i obracać kamerę w viewportach. Sposoby są różne :) PS. Na przyszłość, gdy będziesz tworzył nowy wątek, nadawaj taki temat, który będzie opisywał, czego można spodziewać się w środku. \"Pomocy\" niestety nie wiele mówi i tak mógłby się nazywać niemal każdy wątek. :| Powodzenia Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi