marek pta Napisano 14 Listopad 2003 Share Napisano 14 Listopad 2003 Problem jest taki: robimy tubę np.:56,50,250, segmenty dla wyskokości 16, sides 18, slice ON:195. +modyfikator BEND / angle np. 140 /. I co? Powstają jakieś błędy na krawędziach. Jak to zlikwidować? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Dr. eA Napisano 14 Listopad 2003 Share Napisano 14 Listopad 2003 Pokaz render bo tak nie wiadomo o co chodzi. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 14 Listopad 2003 Share Napisano 14 Listopad 2003 Powodem wspomnianych przez Ciebie błędów jest sposób tworzenia edge\'ów w miejscu, gdzie działa slice, czyli na płaszczyznach przekroju tej tuby. Nie są one tak uporządkowane jak reszta siatki i przez to przy wygięciu dziwnie się rozciągają. Ja znalazłem jedno rozwiązanie okrężne: 1. Stwórz taką tubę jak chcesz, ale daj 1 \'height segments\' 2. Przekonwertuj tubę na \'editable poly\' 3. wybierz tryb selekcji \'edge\' i narzędziem slice plane \"ręcznie\" stwórz podział na segmenty wysokości. - po wybraniu \'slice plane\' ustaw płaszczyznę cięcia tak, aby odpowiednio tworzyła segmenty na tubie, przesuwaj tą płaszczyznę stopniowo wzdłuż tuby i wciskaj \'slice\'. W ten sposób także na wspomnianych płaszczyznach przekroju krawędzie zostaną prawidłowo utworzone i bend już nie będzie stwarzał śmieci. Powodzenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
marek pta Napisano 14 Listopad 2003 Autor Share Napisano 14 Listopad 2003 Ja zlikwidowałem w końcu vertexy powstające w środkach błędów. Jednak wynikiem tego było zlikwidowanie płaszczyzn. No tak se poradziłem. Model prosty więc nie zaśmiecam miejsca. Idę szukać dalej...dzięki! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi