Skocz do zawartości

scena 3D: brama


Samot-nick

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 14
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

HDRI nie ma wcale jest jedno swiatlo ale dosyc mocne tak na probe dalem i bedzie poprawione. Podloze tez mi sie nie podoba :/ i bede cos z nim myslal, zreszta cala scena prawdopodobnie bedzie do poprawki spardzalem tylko kilka tutkow i tekstury i wyszlo cos takiego :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Teksturka podloza proponuje poprawic bo teraz przez ta powtarzalnosc co jakies 3 cegielki teksturka jest przesunieta lekko badz to w prawo badz w lewo.

Co oznacza ta trawa na scianie ??

Teksturka na dzwiach ladna tylko ze jak popatrzymy na wewnetrzna sciane dzwi, to te teksturki sa lekko przesuniete.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie tyle plaska ta podloga co dajaca zludzenie falowania ja bym doradzal zupelnie zmienic albo mocno sie pobawic w szopie i wyrownac i tez prawda ze za bardzo widac tiling. Trawa jak powiedziano - u ciebie jest zbyt regularna ustawila sie pod sciana jak do odstrzalu. No i swiatlo, jednak na dzisiejsze czasy skylight+plus byle gdzie wsadzony sput albo direct to troszke za malo zeby przyciagnac uwage - pobaw sie w fotografa, pomysl jak ustawic to swiatlo zeby zrobic klimatyczny niepowtarzalny render.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności