Zobacz pełną wersję : Zaostrzenie wymogow



Crash
25-10-02, 23:54
hmmm tak sobie myslalem ze moze adek moglby odrobine zaostrzyc kryteria przyjmowania pracek, bez urazy ale niektore dodawane image\'e az kloja w oczy. Moze takie zaostrzenie wymogow jakos zmobilizowaloby coniektorych. Co wy na to?:)

Adek
26-10-02, 10:28
Nie ma sprawy teraz. W ogole nie przyjmuje juz tylu chetnych co jakis czas temu. Aby sie dostac do galerii nie wystarcza juz tylko dobrze wymodelowane modele.

W ogole to dobry moment na pytanie ? Czy chcielibyscie abym dokonal selekcji niektorych galerii - chodzi o autorow - usuniecie niektorych ? Niektore sa slabe ... tylko nie wiem czy tak moge teraz usunac dana osobe jak ja kiedys przyjalem :)

adek

Tesaurus
26-10-02, 11:16
Faktem jest, ze ilosc kiepskich prac w tutejszej galerii obniza poziom serwisu. Najsprawiedliwsze wiec bedzie usuniecie wszystkich galerii i rozpoczecie naboru od poczatku z podwyzszonymi juz wymogami. Jestem pewien, ze ludzie nadesla ponownie swoje prace. Conajmiej zadecydowac z autorami galerii o usunieciu poniektroych prac i zostawieniu tylko najlepszych. Ilosc prac w galeriach oraz liczba ich autorow dobija i nikomu tak naprawde nie chce sie przegladac setki galerii aby znalezc cos interesujacego... A co za tym idzie spada ilosc odwiedzin oraz poziom nadsylanej \"tworczosci\":(

ronin
26-10-02, 12:35
Pomysl lekko kontrowersyjny. Ja jestem za. Mozna by odrazu zmieniec troche galerie. Autor moglby zamiescic jakies informacje o sobie, sprzecie, uzywanej technice i inne pierdoly.

Gotham
26-10-02, 15:41
Hej!!! OszaleliÂcie? Przecie┐ jest inne wyjÂcie. DodaŠ /Galerie Pocz▒tkuj▒cych/ i tam przewaliŠ wszystkie mizerotki i tam te┐ kierowaŠ cienkie prace (ale nie tragiczne).

Selekcja musi byŠ ale nie na chama.

mckan1
26-10-02, 15:54
to prawda ze galeria troche za bardzo urosla, i cos z tym trzeba zrobic. mowiac krotko selekcja: tak, usuniecie obecnych prac: no moze albo jak mowi Gotham galeria poczatkujacych

Crash
26-10-02, 16:20
to ja proponuj tak, dajcie jakiegos news\'a wszystkim albo powiadomcie ich przez mail\'a ze bedzire czystka w dziale galeria Kiedy juz sie skasuje wszystkie prace to beda 3 dzialy : poczatkujacy, zaawansowani i zlota galeria do kazdej beda inne wymogi a z galerii dla zaawansowanych wyroznione prace beda mogly trafiac do zlotej galerii po odpowiednim wyroznieniu przez jakis jurorow i zatwierdzeniu tej decyzji przez uzytkownikow galerii dla zaawansowanych, w kazdej z tych podgrup beda oczywiscie inne wymogi. Co wy na to?

Crash
26-10-02, 16:24
aaa jeszcze jedna mysl. Zeby nie bylo nieporzadku mmozna zrobic tak ze ten sam autor moze byc tylko w galerii dla zaawansowanych i zlotej [wyroznione prace] natomiast nie bedzie mozliwosci posiadania przez 1 autora 2 galerii w podgrupie dla poczatkujacych i zaawansowanych, poprostu kiedy osiagnie odpowiedni poziom. jego galeria z dzialu dla poczatkujacych bylaby kasowana. Co wy na to?

mckan1
26-10-02, 16:37
a co by bylo Crash z pracami z galerii dla poczatkujacych? bylyby przenoszone razem z autorem czy usuwane? zakladajac np. ze bylyby bardzo dobre jak na pocz. a nie najlepsze w zaawansowanych? troche byloby szkoda chyba tych prac.

Gotham
26-10-02, 20:35
Moja propozycja jest taka: Wszystkich wyrˇ┐nionych grafikˇw przenieŠ do oddzielnej galerii (jest ich ju┐ sporo), wprowadziŠ dwupoziomowy podzia│ wÂrˇd grafikˇw wyrˇ┐nionych i nie wyrˇ┐nionych. (co daje podzia│ na dwie galerie i cztery poziomy wyrˇ┐nienia) Na koniec zmieniŠ z│ot▒ galeriŕ na galeriŕ z najlepszymi pracami w serwisie.

Czyli ogˇlnie 3 galerie. Dla ka┐dego co odpowiedniego :).

W momencie gdy kto opuÂci│ by galeriŕ pocz▒tkuj▒cych (jak to zwa│ tak to zwa│) czyli najpierw dorobi│ siŕ wyrˇ┐nienia wÂrˇd pocz▒tkuj▒cych, wszystkie jego prace (chyba ┐e mia│by inne ┐yczenie) by│y by przewalane (z usuniŕciem) do galerii wyrˇ┐nionych tam czeka│ by go jeszcze jeden szczebelek do osi▒gniŕcia.

Wojciech Daszczyk - PROF
26-10-02, 20:52
o prosze wizyta pierwsza od paru tygodni w tym dziale i od razu widze ze wiele sie zmienilo ... tutaj musze sie zgodzic z kolega Gothamem gdyz jest to rewelacyjny pomysl ...

aatrapa
27-10-02, 00:13
a ja sladami Profa

wtracil bym sie do rozmowy ale moje prace chyba nie beda w zadnej z tych galerii

Wojciech Daszczyk - PROF
27-10-02, 08:26
Jestem tylko ciekaw do jakiej galerii zakwalifikowane bylyby moje bierzace prace i chetnie bym widzial u ciebie wiecej komentarzy, bym mogl wiedziec co o niej sadzi szersze grono o mojej p│ytkiej tworczosci :D

Gotham
27-10-02, 10:55
Prof: W chwili obecnej twoje prace mia│y by wyrˇ┐nienie w pierwszej galerii (czyli 2 szczebel z 4).

Wojciech Daszczyk - PROF
27-10-02, 11:34
acha to znaczy ze musze jeszcze niezle nadziergac :D

Tesaurus
27-10-02, 12:13
Ja proponuje Zrobic jedna porzadna galerie (wyroznionych), a poczatkujacy niech korzystaja z forum oraz dzialu WIP gdzie beda mogli sie uczyc, uploadowac swoje dziela, itp... Dzieki temu Poczatkujacy beda miec mocna motywacje do pracy wiedzac, ze ze swoim \"pierwszym boxem\" do galerii sie nie dostana... w przeciwnym razie osiada na laurach po miesiacu nauki...

Wojciech Daszczyk - PROF
27-10-02, 12:19
galeria jak a bede zamieszczal u siebie to bedzie galeria osob ktore juz jakis sukces osoagnely i nie robia juz ptymitywnych scenek ... :D ...coz moze mam jakies chore pomysly ale kto powiedzial ze zycie rozpieszcza ... zycie ostro kopie w D..

Wojciech Daszczyk - PROF
27-10-02, 12:22
a tak defakto to sadze ze pomysl gothama jest jednak lepszy bo poczatkujacy tez beda mogli sie czyms pochwalic a jesli chodzi o siadanie na laurach to juz ich prywatna sprawa jesli wystarcza im urzedowanie na galerii na najnizszym poziomie ewolucji

mckan1
27-10-02, 12:28
o wlasnie Gotham to mi sie nawet podoba pomysl niezly:)

Tesaurus
27-10-02, 12:32
To przeciez beda mogli sie pochwalic na Forum ze swoimi skonczonymi pracami. A jesli adkowi lub moderatorom przypadnie praca do gustu to wtedy moze sie ona znalezc w galerii. Bez zadnych chorych rozgraniczen, na szczeble hierarchii... To taki cios... Jestes koles kiepski i nie umiescimy Cie w naszej dobrej galerii ale nagrada pocieszenia bedzie umieszczenie twoich prac w \"crap gallery\"

Crash
27-10-02, 12:42
oj TES nieladnie, nie mozemy tego nazwac Crap Gallery :) Mi tez sie pomysl Gothama podoba, ja bede slal moje slabizny do tak zwanej Crap Gallery :D bo gdzie indziej sie nie dostane, cholerna szkola, tyle nauki przed matura i 0 czasu na 3d :(

aatrapa
27-10-02, 12:49
ok wiec jest nareszcie miejse gdzie wcisne moje slabizny

Tesaurus
27-10-02, 12:55
Wlasnie to mialem na mysli... Nic dodac nic ujac :(

Crash
27-10-02, 15:21
eh ale ja zartowalem :D Bez przesady, poczatkujacy to ja nie jestem :P

Wojciech Daszczyk - PROF
27-10-02, 18:33
cos mi sie wydaje ze ta galeria \"crap gallery\" to bedzie galeria grafik typu crush kill & destroy mnowstwo wszystkiego ... ze sie wyraze taki czysciec ...przedsionek do wyzszych poziomow...

Crash
27-10-02, 19:37
watpie, galeria dla poczatkujacych nie bedzie galeria dla wyrzutkow, przypuszczam ze jakies wymogi tez beda obowiazywaly i na pewno wyrenderowany kwadrat po paru extrudach i meshsmoothie nie zakwalifikuje sie, no chyba ze bedzie powalal pomyslem :) . To nie bedzie galeria dla ludzi ktorzy pojecia zielonego nie maja o 3d tylko dla tych ktorzy maja potecjal ale w dalszym ciagu cierpia na niedociagniecia w wiedzy o programie, ot i wszystko.

Crash
27-10-02, 19:37
wymazane, sorki przez laga mi sie wkleilo 2 razy :P

[Edited on 27-10-2002 by Crash]

Bacry
28-10-02, 06:44
Je┐eli chodzi o ocene to proponujŕ,ze ocene prac pozostawiŠ tylko zarejsetrowanym forumowiczom ( i tylko jedn▒). Zobaczcie ile bzdurnych gadek pojawia siŕ przy komentarzach. I jeszcze jedno. Proponujŕ przy komentarzach dodaŠ obowi▒zkow▒ ocenŕ. Na podstawie ocen kwalifikowane by│y by prace do zaawansowanej galerii albo niezaawasowanej:) I to by by│o na tyle.
Bacry

Adek
28-10-02, 08:51
No wlasnie przeczytalem komentarze.

Ja jestem narazie za pozostawieniem galerii zwyklej + zlotej galerii !

W zwyklej galerii trzeba tylko dokonac selekcji niektorych autorow- niestety ale \"kilku\" trzeba bedzie chyba usunac ...

Poczatkujacy beda mogli wykazac sie na forum ...

pozdr Adek

Adek
28-10-02, 09:05
Wkrotce postaram sie zebrac ekipe ktora dokona malej selekcji autorow i przysle mi typy.

Nie chce oczywiscie kasowac polowy autorow ale niestety niektorych bede musial usunac ...

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 10:00
mam nadzieje ze mi czˇ│kˇw nie utniecie :D

KLICEK
28-10-02, 13:41
witam!!

CZyli jak przysle pracke w low poly to zostanie ona skasowana ?? bo ktos bedzie uwazal ze jest do dupy ???

Eh ale jakos to przezyje :P

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 13:51
Rada jest jedna nie wysylac pracek low poly :D ... ja bym sobie nawet ganby nie robil wysylajac cos takiego... heh nie odwazyl bym sie nawet na forum napisac ze chce zrobic pracke gdzie na pierwszym planie mam byc standardowy czajnik z maxa ... on jest dopuszczlny wylacznie do testow :D (a jesli chodzi o testy to po stokros wole kulke :D)

KLICEK
28-10-02, 15:13
witam!!!

Prof - przepraszam bardzo ale czy ty wiesz co to jest low-poly ??? bo czajnik mozesz zrobic w low poly ale ten co jest w maxie to to nie jest obiekt low poly . Nie wiem o co ci chodzi :) powaznie cos ci sie chyba pomylilo :) Low poly jest to cos takiego ze ma mala zawartosc polygonow czyli wyglada troszke kwadratowo ;P

wiem ze wiesz o co chodzi tylko cos ci sie pomylilo :) i nie wiem czy to jest hanba wtawiac cos takiego i ku**a zebys wiedzial ze moja 2 pracka bedzie pracka w low poly BEZ TEXTUREK same obiekty !!!

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 15:35
nie nie pomylilo mi sie Klicek tylko ja rozrozniam 2 typy \"low poly\" bo tak to nazywam , mianowicie \"low poly\"-kaszana do n-tej kwadratowej (do kwadratu zeby minusa przypadkiem nie bylo :D) jako cos co wyglada jak 5 kilo kitu poprzyklejanego do strusia :D albo \"low polygon modelling\" czyli generalnie obiekty w ktorych geometria nie jest zbyt skomplikowana , te metody stosuje sie w animacjach badz w grach w taki sposob ze nie widac niedoskonalosci wygladzenia a przedewszystkim ba znacznie przyspieszyc czas przetwarzania czyli realna liczbe FPS (frames per second) ... wiec to ze napisalem low poly to kicha to nie znaczy ze ktos kto stosuje metode low polygon modelling podczas modelowania obiektow jest kiepskim grafikiem. :D

KLICEK
28-10-02, 16:59
witam!!!!

HEHEHE

DZieki ze powiedziales co to znaczy FPS :) naprawde nie wiedzialem co to jest :) FRAMES PER SECOND no to teraz rozumiem(joke). Obiekty low poly ?? czy modelowanie low poly??? zeby otrzymac obiekt low poly trzeba go wymodelowac w low poly ? chyba sie nie myle ale to co mowiesz ze obiekty modelowane w low poly sa dobre ale low poly jest do dupy fajnie :) fazowa teoria na istnienie low poly :)

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 17:29
nie zrozumiales mnie do koncza cale zamieszanie jest z tego ze ja zeby nie pisac za duzo na low polygon modelling i lamerska geometrie nazywam tak samo mimo ze to 2 rozne rzeczy :D

Gotham
28-10-02, 18:59
Wiesz co Prof... Twoja pierwsza wersja co to jest: Low poly po prostu mnie zamurowa│a... Ale dalsze t│umaczenie po prostu uzmys│owi│o mi ┐e tak naprawdŕ nie wiesz z czym to siŕ je... Na przysz│oŠ nie poruszaj tematˇw ktˇre znasz ze s│yszenia bo kiepska to o tobie Âwiadczy... Bez obrazy.

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 20:34
:( coz ja na to moge poradzic ze jak jade zbyt specjalistycznymi frazesami :) to inni sie gubia (Jak ostatnim razem tlumaczylem wymyslony przez siebie algorytm doboru motoreduktorow i regulacje predkosci obrotowej to takim specjalistycznym slownictwem jechalem ze sie magister pogubil) ...coz tutaj staralem sie to nieco prosciej powiedziec i troszke nie wyszlo :( ... ... zamordujcie mnie za to ... :D

Gotham
28-10-02, 20:53
Nie chodzi oto ┐e jŕzyk jest prosty (to akurat bardzo dobrze), ale po prostu pow▒tpiewam czy wiesz o czym mˇwisz (czyli czy kiedykolwiek zrobi│e obiekt z segmentu low-poly).

Wojciech Daszczyk - PROF
28-10-02, 21:33
beeeeeeeeeeeepppppp... alert alert ... wykryto nieprawid│owy wpis w module konflikt_zdan_low_poly.dll :D ... problem tej sprzeczki lezy w tym ze najprawdopodobniej nie ma jednej regolki na pojecie geometrii o niskiej liczbie polygonow ... pewnie jest to taki specyficzny archetyp geometrii ... i kazdy interpretuje go inaczej ... to tak jak z niewyjasnionymi zjawiskami jeden powie ze widzial boga drugi powie \"jutro juz nie pije wodki\" trzeci powie ze widzial zmarla babcie i tak dalej ... kazdy mowi co innego mimo ze wszyscy widzieli to samo ... ogolnie wszyscy maja racje pojecie low polygona jest dosc szerokim pojeciem i mozna (nie koniecznie trzeba) go uzyc w wielu aspektach np w kontekscie optymalizacji \"Dazy sie by tworzona siatka posiadala optymalne zageszczenie pomiedzy low poly a powiedzmy plaszczyznami zbudowanymi z krzywych w celu zredukowania czasu przetwarzania bez utraty wymaganego efektu wizualnego ... (na te optymalizacje jest regula)\" ... w innym konteksie mozna powiedziec ze jest to technika w ktorej nie naklada sie zbyt duzych wymagan jesli chodzi o wiernosc geometrii ... wiekszosc zalatwia tekstura i to jest chyba moim zdaniem najsluszniejsza regulka \"?Low polygon modelling to technika modelowania polegajaca na stworzeniu nieskomplikowanej geometrii a nastepnie takim operowaniu swiatlem tekstura oraz zblizeniami kamery wy uzyskac jak najwyzszy stosunek wydajnosci przetwarzania do uzyskanego efektu wizualnego\"... jesli cos przekombinowalem to mnie nawroccie :D

KLICEK
28-10-02, 22:00
witam!!

No i prosze ta regulka jest najbliza mojemu sercu :P a jezeli twierdzisz ze obiekty low poly jest w jakims stopniu gorsze od hi poly to sie chyba mylisz :) Powiesz mi czy trudniej jest rozplanowac kazdy polygon na postaci low poly , czy napachac polygonow tyle ile mi sie podoba w obiekcie hi poly i do tego nalozyc mesh smooth :-]

KLICEK
28-10-02, 22:05
witam!!

Gotham nie wiem czy pamietasz jak juz poruszalem temat galerii w low poly ??? wtedy mowilem ze wlasnie dlatego boje sie zalozyc takiej poniewaz zostal bym totalnie wysmiany :) jest to wtemaci co grafmax gadal o tworczosci artystyczniej poruszylem to wtedy i powiedzieliscie ze o no z checia byscie cos takiego zobaczyli :-]

A ja wiem ze wlasnie na 100 odwedziajacych galerie 95 ludzi wysmieje mnie i jezeszcze mnie nawyzywa :-]

tak jak to uczynil prof zostalem wysmiany :)

(joke)

Bacry
29-10-02, 06:52
Klicek mam dla ciebie rozwi▒zanie. Zaznacz wszystkie obiekty do│▒cz meshtools i iloŠ iteracji w│▒cz na 5 (liczbŕ iteracji dobierz na podstawie posiadanych zasobˇw komputera). Potem render i gotowe. Bŕdziesz mia│ │adnie wyg│adzone wszystkie krawŕdzie:D. To bŕdzie PI╩KNE!!! Sprˇbuj warto :D
P.S. Dla wszystkich czytaj▒cych ten tekst. TO Sí »ARTY:D
Bacry

KLICEK
29-10-02, 13:44
witam!!!!

Qrde zajebioza pomysl stary jestes moim zbawicielem :-) ale teraz jak rozwiazac problem textur !!! mam !!!!!!! wiem wylacze swiatlo i zrenderuje czarny obraz i prosze ciebie odrazu bede w zlotej galeri :D

Wojciech Daszczyk - PROF
29-10-02, 18:25
Originally posted by KLICEK
witam!!


tak jak to uczynil prof zostalem wysmiany :)

(joke)

psieprasiam ale ja nikogo nie wysmiewam a bynajmniej nie bylo to moim zamiarem ...jesli cie klicek w jakis sposob obrazilem to psieprasiam :D
... a tak defakto to zajebiozo sa te kolorki w nowym wystroju :cool: troche za cziemno ale moze byc

KLICEK
30-10-02, 13:45
witam!!

Wiem prof ze mnie nie wysmiales ale tak przepuszczalem ze wiekszosc kolesi zareguje w podobny sposob :-) ale przezyje :-)

Crash
30-10-02, 14:12
PROF troszeczke sie pomyliles co do Low Poly , piszesz ze wszystko robi sie tekstura i swiatlem a model jest malo wazny bo jest prosty. Bardzo sie mylisz, model wlasciwie jest najwazniejszy bo to wielka sztuka zrobic czlowieka z 2000poly tak zeby jakos wygladal. :o

Wojciech Daszczyk - PROF
30-10-02, 16:01
ja wcale nie przecze ze nie jest to sztuka ja tylko napisalem ze wiele czyni oswietlenie i tekstura w przypadku ubierania low polygon ... ale owszem model tez musi bysc dobrze zrobiony ... jakby nie byl wazny to po ch***** by go mialo sie robic :D

Crash
30-10-02, 16:45
no ale klac to te nie musisz, lepiej popracuj :D

Wojciech Daszczyk - PROF
30-10-02, 17:07
:D no ale jest cenzura :D

saygon
31-10-02, 14:08
jak ja nie lubie dyskusji na temat czy low poly to low poly. ludziska nie robie tak bo dojdzie do sytuacja jaka czasami panuje na forum.3d9 liścia dyskusyjnej) a jestona nie miła.

KLICEK
31-10-02, 16:09
witam!!

Saygon zebys wiedzial ze ja tez tegonie lubie ale niekiedy tak wychodzi :-)

Wojciech Daszczyk - PROF
31-10-02, 16:51
no wlasnie ja tesh nie lubie sie z kims wadzic ...ale faktycznie tak wyszlo

saygon
08-11-02, 15:52
tak wychodzi, ale trzeba unikaŠ bezsensowych k│ˇtni( bezsensownych a nie k│ˇtni) a tak na marginiesie to mam pro╝bŕ do gothama czy mˇg│by podac jaki namiar na siebie bo czasami miewam jakiŕ w▒tpiwoÂci ktore chcia│bym z nim przedyskutiowaŠ a przez maila nie lubuie najlepiej przez bb czy icq.thx

Gotham
08-11-02, 22:56
Teraz zak│adam sobie nowe gg, a potem dodam je do swojego profilu.

Wojciech Daszczyk - PROF
09-11-02, 08:24
no wlasnie dobrze by bylo zeby moderatorzy mieli tez ze soba ciagly kontakt....

saygon
09-11-02, 13:17
no i wszystko wyjaÂnione i za│atwione.