Skocz do zawartości

Bitwa 3D: Grzmot


SoAd

Rekomendowane odpowiedzi

Scena ma przedstawiać holownik , który holuje wielki statek w kanale/porcie.

Holownik w zywych kolorach(czerwony, zólty), statek wręcz przeciwnie.

Holownik nazywa się GRZMOT.

I to w zasadzie wszystko.

 

The scene is about small tugboat towing a big ship in canal or harbor.

The tugboat will be in live colors like red and yellow, the ship contrariwise.

The tugboat is named "Grzmot"(Thunder).

And thats'all.

 

Pierwsze dwa dni pracy:

41253450rj7.th.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 125
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Witaj

 

Wyborny holowniczek. Pomysł bardzo fajny. Jestem ciekaw jaką aurę zamierzasz zrobić. Cicha woda, słoneczny dzionek czy wręcz na odwrót, szalejące fale, sztorm, holownik unoszony bezwładnie na falach z bezsilnie walczącą załogą na pokładzie holujący monumentalnego i ponurego "potwora" (np. zbiornikowiec) o gigantycznej wyporności.

 

 

 

[thread=36238]KryHoo -> Małe jest piękne![/thread]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

 

haha! Ja to samo zauwazylam od razu - i sie zastanawialam z czego on zrobiony :) Czyli cos jest na rzeczy :D

 

ale mi sie baaardzo podoba i caly pomysl przypomina mi obraz Turnera - Temaraire... uwielbiam takie klimaty...[ http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/Turner%2C_J._M._W._-_The_Fighting_T%C3%A9m%C3%A9raire_tugged_to_her_last_Berth_to_be_broken.jpg/800px-Turner%2C_J._M._W._-_The_Fighting_T%C3%A9m%C3%A9raire_tugged_to_her_last_Berth_to_be_broken.jpg]

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

uuu stateczek, hehe, przyznam ze myslalem o czyms bardzo podobnym, tylko ze mial to byc maly statek rybacki wplywajacy do portu, a w tle zaraz za nim spory frachtowiec rybacki, hehe zrezygnowalem, ile mozna robic statki: ]

bede czesto zagladal poniewaz lubie takie klimaty: ]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hohoho, witam po weekendzie.

Zrobilem sobie małą przerwę w modelowaniu(bo niewiele juz zostało) i zbrałem się za materiały, a w zasadzie to za kolory.

Z texturek zrobiłem kadłub i czerwoną część kabiny. Nie wiem tylko, czy jeszcze pardziej "zardzewieć" ten metal.

Pozostałe materiały to narazie prowizorka, tyle żeby zobaczyć jak będzie wyglądał schemat kolorów.

 

Trochę posiedziałem tez nad ryjkiem kapitana, i to chyba wszystko na co mnie stać, jeżeli chodzi o organikę.

 

ryjzd3.th.jpg

73063968dt1.th.jpg

 

 

 

Pozdro 4 all.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ale kapitana to postaw za zabrudzoną szybą :P

Za zabrudzoną szybą, w kapturze i masce:)

Jest zardzewiały bo tak!

Jak zrobiłem zwykłe materiały to wyglądał jak zabawka.

A tymczasem rdzewieje bardziej

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

na gorze sa miniaturki. w ponizszych galeriach powinienes znalezc pojedyncze fotki ze statkami plywajacymi jak podejrzewam po tamizie.. moze okaze sie pomocne.

niestety nie moge dac linka do bezposrednich zdjec bo taka konstrukcja strony.

aha na dole pod wyswietonym obrazkiem jest link do pelnorozdzielczosciowego zdjecia

 

http://www.dpreview.com/gallery/nikond200_samples/

http://www.dpreview.com/gallery/canoneos30d_samples/

http://www.dpreview.com/gallery/pentaxk10d_samples/

http://www.dpreview.com/gallery/pentaxk100d_samples/

http://www.dpreview.com/gallery/canons2is_samples/

 

moze sie przyda.

 

pozdr.

wain

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Heh wlasnie dostalem maila, za bitwa wystartowala:):)

Troche w weekend dalem sobie luzu z texturowaniem i powalczylem z kadrem i oswietleniem. Nie jestem jeszcze zadowolony ani z jednego ani z drugiego. texturki nowych obiektow tymczasowe, szczegolnie duzego statku :)

13.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To już wiem do czego były Ci potrzebne referki holowników:) Mi się to podoba. Może to dziwnie zabrzmi ale takimi klimatami z HL2 mi tu pachnie;)

Nie jestem pewny ale skoro na niebie są chmury a jest to zachód/ wschód słońca, to czy nie za mocno oświetlone są niektóre obiekty w scenie?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To już wiem do czego były Ci potrzebne referki holowników:) Mi się to podoba. Może to dziwnie zabrzmi ale takimi klimatami z HL2 mi tu pachnie;)

Nie jestem pewny ale skoro na niebie są chmury a jest to zachód/ wschód słońca, to czy nie za mocno oświetlone są niektóre obiekty w scenie?

Heh moze dla tego , ze to moja ulubiona gra :), A poza ty tez byl taki hmm... Pomaranczowy:) Zapomniałem dopisac ze chmury tez tymczasowe. Jak dopracuje oświetlenie, to dopasuje niebo.

 

Mysle jeszcze o scenerii zimowej

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmmmm... Za ciasno sie zrobilo troszke. Przydaloby sie poszerzyc kadr, np. jakies molo w poblizu portu, ludzie machają. Powinno byc widac ten duzy statek w calosci, zeby pokazac jako to biedny ale dzielny grzmocik go holuje;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmmmm... Za ciasno sie zrobilo troszke. Przydaloby sie poszerzyc kadr, np. jakies molo w poblizu portu, ludzie machają. Powinno byc widac ten duzy statek w calosci, zeby pokazac jako to biedny ale dzielny grzmocik go holuje;)

Fakt troche klaustrofobicznie sie zrobilo nie zauwazylem tego:(

Jak mowiłem będę jeszcze pracował nad kadrem

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mi się obrazek podobać:)

Cień stateczku super Ci wyszedł!

 

Mankamenty (IMO:P)

-ten pas betonu, ten wąski który biegnie zaraz pod brzegiem, ma texture niezbyt fajną, nierealistycznie wygląda i kole w oczy.

-to po lewej, statek jak na moje oko, niezbyt mnie przekonuje

-obrazek wydaje się pstrokaty trochę, może to kwestia zastosowania takich właśnie textur, może trochę woda nie taka, ale na pewno musisz jeszcze sporo wyciągnąć za pomocą światła!

-jeśli chodzi o kompozycję, to spróbuj wydobyć trochę więcej głębi ustawiając kadr delikatnie inaczej, mianowicie: kamera w prawo troszkę, a jej target między statkiem dużym i małym (znaczy mniej wiecej, jeśli wiesz o co mi chodzi, tak trochę więcej pod skosem żeby było).

 

A widać, że stać Cię na to!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mi się obrazek podobać:)

Cień stateczku super Ci wyszedł!

 

Mankamenty (IMO:P)

-ten pas betonu, ten wąski który biegnie zaraz pod brzegiem, ma texture niezbyt fajną, nierealistycznie wygląda i kole w oczy.

-to po lewej, statek jak na moje oko, niezbyt mnie przekonuje

-obrazek wydaje się pstrokaty trochę, może to kwestia zastosowania takich właśnie textur, może trochę woda nie taka, ale na pewno musisz jeszcze sporo wyciągnąć za pomocą światła!

-jeśli chodzi o kompozycję, to spróbuj wydobyć trochę więcej głębi ustawiając kadr delikatnie inaczej, mianowicie: kamera w prawo troszkę, a jej target między statkiem dużym i małym (znaczy mniej wiecej, jeśli wiesz o co mi chodzi, tak trochę więcej pod skosem żeby było).

 

A widać, że stać Cię na to!

 

Calkowicie sie zgadzam, a co do textur to spojrz na poprzednia strone:)

dzis sie pobawie ujeciami.

Pisane na macu , u mnie quote dziwnie wyglada:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Rzeczywiście wygląda trooche jak w HL2:), holownik świetny, ale ten duży statek... na początku wydawało mi się, że to jakaś ściana. Dadaj też efekt rozbijającej się o dzioby statków wody.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

nom i racja to co pisza wczesniej, a mi podoba sie klimat ale niebo do wymiany i jakos nie czuje ze ten cholownik jest mały, moze zrób ujecie bardziej zdołu z widokiem na ten duzy statek jest jeszcze sporo czasu to mozesz sie pobawic

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie ogladalem titanica:)

A reka to tylko taki detal, ktory daje do myslenia(jak widac).

Zmieniam troche koncepcje nie bedzie tego wielkiego statku, bo sie zadnego sensownego kadru nie da zlapac. Kamery sie juz nizej nie da bo sie utopi:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

SoAd, ale te pchające holowniki mają z przodu takie pchacze, którymi pchają;) Przynajmniej tak mi się wydaje. A Grzmot to holownik:)

A odnośnie tego nabrzeża to zostaw je tylko oddal je od statków i ustaw podobny kadr jaki chudy pokazał.

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności