Skocz do zawartości

morpher


thud

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Żeby morfować tylko twarz( lepiej całą głowę) musisz wydzielić twarz z obiektu,za pomocą funkcji \"detach\", potem twarz skopiować ile razy chcesz,przypisać jednej z twarzy modyfikator\"morph\" ,a następnie \"przypisać\"do twarzy,nazwijmy ją główna, modyfikacje jakie chcesz za pomocą modyfikatora morph,korzystając ze stworzonych kopii twarzt ,potem kopie skasuj i pozostani ci twarz\" główna\" z modyfikatorem\" morph\" i reszta ciała. Następnie twarzy głównej przypisz modyfikator\" edit mesh\" i połącz twarz z pozostałą częścią ciała za pomocą modyfikatora weld( lepsze jest wybranie \"weld target\" i łączenie poszczególnych wierzchołków pojedyńczo)Otrzymujesz w ten sposób jeden cały obiekt z twarzą( głową) która jest morfowana,potem możesz dodać np modyfikator bones pro,a twarz nadal jest morfowana

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności