Zobacz pełną wersję : first!



uncle
31-05-07, 09:47
haha, ok pierwsze pytanie;)

jak polaczyc 2 siatki w zbrushu, tj mam np zesculptowana glowe w zbrushu

zrobilem export na 1wszym poziomie do maxa, dorobilem reszte ciala (ale jako osobny obiekt) i chce wrocic do zbrusha ;D

Hindus
31-05-07, 16:19
a cos w ten sposob
http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Tutorial:MeshInsert_-_The_Grotesque

??

Nezumi
01-06-07, 00:57
hindus - ale tym brushem to faktycznie siatki laczysz czy tylko robisz ze wygladaja jak polaczone? Bo cos mi sie wydaje ze tak jest ale moge sie mylic. Wiecej - OBYM SIE MYLIL ;)

Mozna tez przeniesc szczegoly z jednego modelu na drugi - w ten sposob (http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Image:Sebastien_zproject_3.jpg)

Przygotowujesz sobie lowpoly calej sylwetki i przenosisz szczegoly i glowy i torsu. Potem pewnie jakies mazniecie tu, przesuniecie tam - i szafa gra ;)

Hindus
01-06-07, 09:22
nezumi - nie wiem nigdy nie używałem zbdusha - widziałem ze to jest cos podobnego ale sprawdzic musicie sami.

Levus
02-06-07, 11:13
Uncle, jesli exportowałeś głowę z pierwszego poziomu sub-division, dodałeś w maxie ciało i teraz chcesz importować z powrotem do zbrusha jako pierwszy poziom sub-div z zachowaniem innych poziomów sub-div glowy to możesz o tym zapomnieć.
Da się podmienić poziom sub-div jeśli ma taką samą ilość wertexów i mają taką samą numerację zdaje się.
Jeśli chcesz dorobić ciało do glowy, to pozostaje subtools tylko chyba.


Hindus:co do mesh insert, to nie działa ta procedurka z bryłami z wieloma subdiv. Niestety.

Nezumi: jak Zeet napisał w innym wątku, taka projekcja podobno gubi symetrię. Pozatem nie zdarzyło mi się jeszcze żeby zadziałała. Może inni będą mieli więcej szczęścia...

Nezumi
03-06-07, 00:29
Lewus - wlasnie moja zonka powila syna i nie mam czasu za bardzo grzebac zbrushu ale wydaje mi sie ze nie jest az tak zle z ta projekcja ;) W kazdym razie kolesiowi od tutoriala wyszlo :D A ze gubi symetrie... no to moze przeszkadzac ale mozna to zrobic kiedy nie planujemy juz grzebac przy modelu wiecej a tylko polaczyc w calosc. W kazdym razie tu jeszcze jeden link do ZProject (http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?p=363629#post363629) brusha.
Zaraz jak tylko okrzepne z nowa, pieluchowa sytuacja sprawdze jak to jest i powiem. Czas zaczac byc bardziej aktywnym na tym forum :D

Przybysz
03-06-07, 10:59
ZProject trochę miesza siatkę ale można odcisnąć nim połowę modelu, podTwekować siatkę na osi symetrii, zamaskować tą odciśniętą połowę i dać Smart Resym. Później odmaskować cały model i ponownie Smart Resym.
W ten sposób mniej-więcej odzyskałem symetrię topologii siatki na odciskanej z innego modelu głowie.

Levus
03-06-07, 12:27
Nezumi, gratuluję potomstwa!!:D
Thx, za link, oblukam!

Przybysz, ale mi się wogóle to dziadostwo nie chce odciskać:/ Bo zachowanie symetrii to moim zdaniem uważne wypośrodkowanie modelu i powinno być ok...
Eh..