Skocz do zawartości

ilość ramu a wielkość sceny


gd18

Rekomendowane odpowiedzi

mam pytanie, (chyba trochę głupie) ale czy wielkość sceny zależy tylko od ilości posiadanego ramu?. w momencie kiedy ilość dostepnego ramu zostaje przekroczona(file-summary info) wyskakuje błąd i max sie zamyka.

Posiadam 3gb geila 800 ultra, wczesniej miałem 512 ddr jkaies tam i wydawało mi się że różnica będzie taka że drzewek od evrmotion archmodels będe mógł użyć dużo więcej.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

to bardziej zależy od systemu. na xp pro masz ograniczenie do 2gb pamięci wirtualnej dla pojedyńczego procesu. możesz zwiększyć do 3gb przez użycie "3gb/switch". na xp64 i viście ten limit jest już chyba dużo wyższy.

jeżeli używasz vraya to poczytaj o vray proxy. bardzo przyspiesza rednering scen ze dużą ilością obiektów i często w ogóle go umożliwia.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

wielkie dzięki,

a mam takie teoretyczne pytanie, czy po zapchaniu całego ramu dlaczego nie działa pamięć virtualna, tylko max wychodzi do pulpitu i tyle, :/ ??

na starym kompie z 512 mb muliło, muliło ale w końcu jakoś się wszystko wyrenderowało,

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności