Muminek Napisano 9 Czerwiec 2007 Share Napisano 9 Czerwiec 2007 Mam bryłę zrobiłem brige polygonów .Usunołem niepotrzebne polygony i teraz zostały mi "otwarte krawędzie" jak się ich pozbyć bo na nich są już zamknięte czyli prawidłowe krawędzie. Widac jak jedne przebijają przez drugie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
blood_brother Napisano 10 Czerwiec 2007 Share Napisano 10 Czerwiec 2007 Zagęść siatkę naciskając plus na numerycznej pousuwaj, pododawaj, powelduj co Ci tam nie pasuje i potem wróć z powrotem przez naciśnięcie minusa na numerycznej. Przynajmniej ja tak robię, gdy nie mogę się połapać, co musiałbym kliknąć, by załatać dziury. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Muminek Napisano 10 Czerwiec 2007 Autor Share Napisano 10 Czerwiec 2007 Ktoś mi powiedział że jest to spowodowane tym że jedna krawędz ma 2 punkty a druga 10 . Co nie zmienia faktu że nie potrafię tego naprawic . Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
blood_brother Napisano 11 Czerwiec 2007 Share Napisano 11 Czerwiec 2007 No to przejdź na widok punktów i zwelduj te nie potrzebne. Trzymaj m, gdy pojawią Ci się w viewporcie trzy ikonki kliknij pierwszą od prawej, taka z punkcikiem i do dzieła. W xsi 6 tak to się robi. W 5 chyba podobnie, tylko nie jestem pewien, czy nie trzeba nacisnąć alt+m, a w 4 wystarczy trzymać alt+m. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się