nonejm Napisano 6 Grudzień 2003 Share Napisano 6 Grudzień 2003 no to mam kolejny problem :) zrobilem model komorki ale zajelo mi to z 2 tygodnie i jeszcze mi texturowanie zostalo a z tego jestem zielony ;p awiec mam pytanko.. kiedy 2 rowki sie lacza (skrzyrzowanie jakby :p) to jest jakis sposob na to co jest pokazane na tych obrazkach , bo jak robie cutem wiecej polygonow na tym wlasnie skrzyzowaniu to potem mam problem przy msmooth bo polygony graniczace maja wiecej niz 4 vertexy... potem ciecie tego wszystkiego zeby mialo 3-4 vertexy zajmuje straaasznie duzo czasu (tak robilem moj poprzedni model ktory niebyl zbyt skomplikowany) musi byc jakas opcja... tu jest prszykladowy obrazek Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pablo Napisano 7 Grudzień 2003 Share Napisano 7 Grudzień 2003 fajne stringi :D:D nie wiem czy dobrze zrozumialem..ale jesli chcesz uzyskac efekt tego prostego ukladu bez wyginania przy mesh smoohtcie...to zrob ciecia w tych miejscach pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi