Zobacz pełną wersję : Pytanie o UV



wizz
21-06-07, 10:00
Witam , mam takie pytanie czy musze mieć normalne mapowanie modelu wykonane np w Mayce czy np wystarczy takie coś jak automatic UV tiles dostepne w zbrushu, kiedys próbowałem tejże opcji i exportowałem displacementa no i poniekąd działało. Problem z tym że tradycyjne mapowanie czasem ciężko zrobić. Więc które lepsze a może są jeszcze jakies inne tricki? Z góry thx za odpowiedzi :D

Levus
21-06-07, 10:14
AUVTiles i GUVTiles możesz używać z powodzeniem, z tym że czasem ciężko na tych automatycznych uv-kach malować texturę ręcznie, jeśli natomiast malujesz w zbrushu na modelu, to proszę bardzo, to dość szybkie rozwiązanie..

AUVTiles ma wadę, jeśli robisz na niej normal, to, hm, może być widać duża ilość szwów, właściwie co polygon:p

Preferuję mapowanie ręczne, jakąkolwiek metodą, ale ręczne.

mathix
21-06-07, 10:49
Jak używasz mapowania zbrushowego to pamiętaj żeby wyłączyć filtrowanie w node'zie File w Mayi.

wizz
21-06-07, 11:39
dzięki panowie!:)

Levus
21-06-07, 13:01
Jak używasz mapowania zbrushowego to pamiętaj żeby wyłączyć filtrowanie w node'zie File w Mayi.

Możesz rozjaśnić trochę to zdanie? Ja w maxie robię więc mi się przyda teoretycznie może... co to daje?

mathix
21-06-07, 21:14
No to jest coś takiego jak growy Mip Maping. Po wyłączeniu unika się szwów na modelu.