Skocz do zawartości

Twarz


Winio

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

proponuje zaznaczyc połówke głowy ( czy czego kolwiek innego ), przełaczyc sie na vertex, zaznaczyc te vertexy które mają byc połaczone z drogą połówka, dla pewnosci czy wszystko jest równo polecam właczyc use center selection i za pomoca select and non-uniform scale wyrównac wierzchołki (w ten sposob wyrównasz wierzchołki wzgledem siebie). Nieodznaczając tych wierzchołków wychodzisz z trybu wertex, teraz robisz lustrzane odbicie , ustawiasz połowki jak najblizej siebie, łaczysz oba -attach, przełaczasz sie znowu na vertex ( teraz masz zaznaczone wszystkie vertexy jakie mają byc połaczone) i dajesz weld.

Gotowe - masz ładnie płaczone połowki :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

a nie latwiej tak?:

majac 2 polowki obok siebie bierzesz tryb selekcji border, zaznaczasz cale obiekty. Nastepnie przechodzisz na edge i bierzesz minimalny weld.

Voila

 

Edit: a tak wogole to w maxie 5 jest modyfikator symmetry ktory robi to automatycznie:)

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności