Hideo Napisano 3 Lipiec 2007 Share Napisano 3 Lipiec 2007 Mam prosty model 3d składajacy się z jednej wymodelowanej bryły. Czasami coś mi nie wychodzi i zamiast undo chciałbym usunac kilka wielokatów. Pozostaje po nich dziura w modelu. Jak ja szybko "zalepic", nie korzystajac z funkcji create i recznego dziergania wielokatow? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Master Kiełbaster Napisano 3 Lipiec 2007 Share Napisano 3 Lipiec 2007 border -> cap , edge _> bridge. polecam, master kiełbaster Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hideo Napisano 3 Lipiec 2007 Autor Share Napisano 3 Lipiec 2007 Wow, odp. po mniej niż minucie :D. Big thx. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Master Kiełbaster Napisano 3 Lipiec 2007 Share Napisano 3 Lipiec 2007 Waga znajduje się pod avatarem, kkthxbai 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się