Zobacz pełną wersję : Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy



zeet
17-07-07, 20:41
Tutek o teksturowaniu główki w Zbrushu 3 za pomocą Zproject brusha,trochę niedopracowany bez dźwięku ,postaram się poprawić ten filmik i dodać jakiś komentarz do działań w nim pokazanych.
Wymienię ten plik jak tylko naniosę poprawki ,trzy razy kręciłem to dzisiaj od początku i mam go serdecznie dość :).

W tym tutku nie starałem się o dokładność nanoszenia tekstury ,film ma jedynie pokazać jak można wykorzystać nowe narzędzie.

Gdyby coś było nie jasne to piszcie .
-------------------------------------------------------------------
Nowa wersja z napisami

Link
http://rapidshare.com/files/43963420/texturowanie_g__322_owy_napisy.rar.html

link2
http://www.sendspace.com/file/i6qjtw

link3
mały plik odchudzony przez użytkownika -Nezumi
http://rapidshare.com/files/44087775/texturowanie_glowyZ3.avi.html

-------------------------------------------------------------------

Wersja bez napisów
Link do filmu- format .mov 15 min z kawałkiem
http://rapidshare.com/files/43472314/texturowanie_g__322_owy.rar.html

link 2
http://www.sendspace.com/file/91itpt

http://images28.fotosik.pl/30/4ee85460a0e58e21m.jpg (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=4ee85460a0e58e21)

W tutorialu użyte zostały pluginy dostępne na forum Zbrush Central:

1. Clear Offset plugin for ZProject -służy do resetowania zaznaczenia ZProject brusha te trzy kółeczka połączone linią , przed każdym nowym zaznaczeniem reset pozycji znacznika Ctrl+w
link
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46700

2. Xform -plugin, którego używam do pozycjonowania modelu widok front,left,right itd ,pomocne przy malowaniu przez projection master i użytej funkcji double side ,jest to wersja do zb 2 ale działa i zb3 ,nowa wersja tego pluginu XYZ ToolPosition do zb3 , jakoś mi nie podeszła :)

Link do tej nowej wersji -XYZ ToolPosition
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=45780

3. Xyz qick teksture -plug do szybkiego zmieniania rozmiaru tekstur
link-
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=48093

edit.
sorry za interfejs trochę poprzestawiany :)

KLICEK
17-07-07, 20:48
fajno dzieki :)

patry
17-07-07, 21:16
Łap repa :)
I plisss, jak będziesz mieć już tą poprawioną wersję, to daj na sendspace.com, bo z rapidów, megauploadów itd. nie mogę ssać :(

serratus
17-07-07, 21:23
Dobre ! :) teraz już wiem jak to działa :). Mam jeszcze takie pytanie do Ciebie:
Czy ludzie używają już tej metody na poważnie ? tzn. czy można uzyskać dobry efekt skóry podczas renderingu bez użycia jakiegoś skin shadera ?

Pozdrawiam

Hindus
17-07-07, 21:27
Dzięki Zeet - napewno sie przyda. Teksturowanie w zb bez używania zadnych dopałek to dla mnie masakra.

Rep + frontpage

zeet
17-07-07, 21:39
Jest jedna istotna sprawa o której warto wiedzieć ,gdy używamy Zproject brusha o jakości-rozdzielczości tekstury decyduje Subdivide modelu ,czyli im wyższe tym lepsza jakość tekstury .


roadrunner (http://www.max3d.pl/forum/member.php?u=13739)
Czy ludzie używają już tej metody na poważnie ? tzn. czy można uzyskać dobry efekt skóry podczas renderingu bez użycia jakiegoś skin shadera ?Bez dobrego shaderka się jednak nie obejdzie :)
Ta metoda służy tylko do szybkiego i łatwiejszego malowania- pozycjonowania tekstur ,moim zdaniem jest uzupełnieniem dla Projection master gdzie model jest unieruchomiony .

zeet
17-07-07, 21:47
Patry dodałem w pierwszym poście link z sendspace.com

nielot007
17-07-07, 22:06
super :)
kurde wsumie zbrush jest jak body paint :D nie wiedzialem ;)
bardzo latwo sie maluje tex :) wystarczy miec odpoweidznie "texturki" brushe :D
dzieki zeet za tutka :)

Pierzak
18-07-07, 08:39
Najs, Dziex :)

hcpiter
18-07-07, 09:12
extra ! wkoncu trzeba sie nauczyc tego malowania :D

DEkoy
18-07-07, 10:03
Gracias! Zawsze miałem z tym problemy i wtedy zawsze ukazywała sie moja ciemna strona mocy ( i bardzo bogaty słownik wulgaryzmow ) :) Thx!

peterr
18-07-07, 10:17
fajnie ,ściągam ,oglądam:P
btw ma ktoś tilujące sie tekstury skóry? faktura lub/i kolor:)
hej

kuki64
18-07-07, 10:44
wielkie dzięki zeet, napewno się przyda ;]

OmeN2501
18-07-07, 11:10
A takie teksturowanie mozna jakos ladnie na UVW rozlozyc zeby mozna bylo uzyc w modelu lowpoly w jakim innym programie?

zeet
18-07-07, 12:51
OmeN2501-A takie teksturowanie mozna jakos ladnie na UVW rozlozyc zeby mozna bylo uzyc w modelu lowpoly w jakim innym programie?

Model na którym malujesz teksturę w zbrushu powinien być wcześniej zmapowany i uzyskaną teksturę można potem wykorzystać do naniesienia nowego UVW.

Ale prościej jest, zmapować ten model low poly i malować na nim bezpośrednio w Zbrushu.

Uzyskane w oba te sposoby tekstury wykorzystasz w innych programach.

peterr
18-07-07, 13:19
poza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:)
tutek spoko ,szkoda żpoza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:)
tutek spoko z dźwięku:D
hej ,dzięki zeet

Kris_R
18-07-07, 13:41
Piękny tut... :) chwilami przydługawy gdy już wykańczasz i nic nowego się nie pojawia tylko wałkujesz tą jedną technikę do końca... ale generalnie ogromnie pouczający i pokazujący jak przyjemnie i miło się pracuje w Z :) SUPER

Łukasz Jaskólski
18-07-07, 14:30
No fajne fajne
pamietam jak w ZB2 sie trzeba było nagimnastykowac zeby uzyskac podobny efekt :)

Bad Moon
18-07-07, 16:48
Nie to żebym zamęt wprowadzał, ale taki podobny tutorial to od dawna na youtube jest http://www.youtube.com/watch?v=vTh0wSjF71U
zresztą jest tam mnóstwo tutoriali do ZB, polecam

Tomala
18-07-07, 17:08
Zeet dzięki za tutorial bo na pewno się przyda a kiedy będzie wersja z komentarzem?

zeet
18-07-07, 20:10
Tomala- Zeet dzięki za tutorial bo na pewno się przyda a kiedy będzie wersja z komentarzem?Myślę że jutro wieczorem zapodam poprawioną wersję tutka
z komentarzem i zredukowanymi dłużyznami tak jak napisał Kris_R.

Dzięki wszystkim za tak pozytywny odzew :).

OmeN2501
18-07-07, 20:20
zeet stary - zerknalem na twoje prace i omg jakie swietne wlosy zrobiles kolesiowi. W ogole masakryczne te sculpty. Jakby ci sie chcialo kiedys taki full workflow zrobic od low poly do super wymodelowanej i oteksturowanej postaci... no baaajka by byla :D

Levus
18-07-07, 22:17
Dzięki wielkie zeet!:D

brumugun
19-07-07, 13:07
Super Zeet , dzięki!

Tomala
19-07-07, 23:21
Jakby ci sie chcialo kiedys taki full workflow zrobic od low poly do super wymodelowanej i oteksturowanej postaci... no baaajka by byla
To by było zbyt piękne.

zeet
20-07-07, 10:50
Zrobiłem nową wersję tego tutka z napisami ,interfejs Zbrusha standartowy ułatwi to orientację w wybieranych funkcjach dla nowych użytkowników tego programu.
Pokazałem też jeszcze jeden sposób edytowania tekstury w 2d.

Link do nowej wersji w pierwszym poście.

Hindus
20-07-07, 11:30
Dzieki wielkie za update.

patry
20-07-07, 14:36
Buuu... :( Ale daj tą nowszą wersję na sendspace, plissss :)

zeet
20-07-07, 15:53
patry-już dodałem link w pierwszym poście.

Nezumi
20-07-07, 16:43
Dobry tutek, niezly jestes w te klicki! khmmm... klocki znaczy.. ;)
Pozwolilem sobie troche "powalczyc" z twoim tutkiem bo zbierajac tutoriale nie spodobalo mi sie zupelnie ze bez dzwieku i w jakze wyszukanym formacie ;) zajmuje po rozpakowaniu... 200 megsow. Przepuscilem go przez tajne filtry w bazie Guantanamo i okazalo sie ze ten tutek niespakowany moze miec delikatnie ponad 13 mega. A skoro juz zadalem sobie ten trud to podaje linka do malej wersji (http://rapidshare.com/files/44087775/texturowanie_glowyZ3.avi.html), kodek xvid (http://www.instalki.pl/programy/download/kodeki/get.php?file=xvidmpeg).

spinal
22-07-07, 21:55
Ładnie, chcialem sie za to zabrac ale nie moge sciagnac z forum zbrush, tych dodatkowych pluginow z tych linkow co dales. Ciagle mi pokazuje ze nie mam dotepu do tych plikow mimo tego ze jestem zalogowany. Moze moglbys wrzucic gdzies w jedna p[aczke te pluginy i dac linka po zuploadowaniu. Hmmmm? Z gory dzia

zeet
22-07-07, 22:52
Dzięki Nezumi -dodałem twój link w pierwszym poście :).

Już rozgryzłem ten programik do edycji filmów, następne będą dużo lżejsze i w bardziej strawnym formacie.

spinal - wszystkie te czynności można wykonać również bez tych plugów.

Nezumi
23-07-07, 04:01
Nie ma sprawy zeet - protect and serve :D

Raffaello
02-08-07, 02:23
dzięki zeet! dobra robota! łap repa!