Skocz do zawartości

Fr - brzydki rendering :))


zolook

Rekomendowane odpowiedzi

przy renderowaniu global ilumination w niektorych miejscach na powierzchniach powastaja dziwne brzydkie zalamania a jesli porusze obiekt to juz dopiero kicha

co do tego drugiego to chyba trzeba przeliczyc na nowo scene ale co z tymi zalamaniami to niewiem

wie ktos co moze byc ??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

:o o kurka ile smieci :o

dobrze by bylo zebys jeszcze zapostowal ustawienia gi. no ale moze ci pomoze podwyzszenie rh-rays lub/i podwyzszenie min/max samples (max conajmniej 10 razy tyle co min)

jezeli przemieszczasz obiekty czy zmieniasz ustawienia swiatel to reuse solution musi byc WYLACZONE.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

najdziwniejsze jest to ze za kazdym razem wyglada to inaczej czasem jest ok czasem troche sie posypie

ten .jpg co pokazalem wybitnie sie schrzanil zawsze ustawienia sa takie same a rozni sie obraz za kazdym razem

 

bede kombinowal i jakos to rozpracuje tylko dorwe jakas dokumentacje :)

thnx i pozdro

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności