Zobacz pełną wersję : texturowanie Zb3



Amok
29-08-07, 15:49
czy jest możliwość texturowania na wysokiej rozdzielczości textur
bez dodawania SDiv ,
w dwojce było jakoś normalniej wystarczyło ustalic rozdzielczość textury i malowac
w ZB3 wszystko zalezy od iloąśći POLI bardzo mnie to dziwi i irytuje

ale możę jest inny system ?

wizz
29-08-07, 16:29
Bo to jest tak że jak chcesz po texturze malować to mozesz tylko przez Projection Mastera i wtedy ogranicza cie tylko rozdziałka textury a jak chesz normalnie po obiekcie ( poly painting :D ) to zalezy to od ilości poly.

Nezumi
29-08-07, 18:35
Dokladnie - wciaz mozesz tak samo jak w dwojce - a jak chcesz po polygonkach malowac no to nic dziwnego ze od poly zalezy.

Amok
29-08-07, 19:01
ok dzieki chodzilo mi wlasni o to !