Polik Napisano 27 Grudzień 2003 Share Napisano 27 Grudzień 2003 mam kilka pytan dotyczacych edit mesha: 1. kiedy tworze nowe pligony przez \"create\" czasami pojawiaja sie one nie po tej stronie maski co trzeba. musze probowac kilka razy az sie uda. 2. tak samo kiedy tworze poligony czasami lamia sie one na dwa trojkaty Co jest powodem takich zachowan?;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pablo Napisano 27 Grudzień 2003 Share Napisano 27 Grudzień 2003 A nie lepiej uzywac Editable Poly? teraz tego bardziej sie uzywa... pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
cochise Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 Ludzie nie spac, modelowac Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pawel Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 jak Ci sie zrbi polygon po drugien stronie to muszisz go potraktowac flipem. Tomek- a co ja robie:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dr Ug Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 A moze wystarczy tworzyc je w kierunku przeciwnym do wskazowek zegara? :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pablo Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 Originally posted by DruG A moze wystarczy tworzyc je w kierunku przeciwnym do wskazowek zegara? :P A to ma jakas różnice?!:P pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kowalski Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 jak się tworzy zgodnie z ruchem wskazówek zegara to normalna będzie skierowana w jedną stronę (jak by to powiedzieć w kierunku zasiadającego przed monitorem), a jak przeciwnie do ruchu wskazówek zegara to w drugim (przeciwnym) i to chyba cała filozofia, chociaż jak wykazała praktyka to czasem coś mi się kaszani, ale tylko przy tworzeniu jakiś pogiętych wieloboków w 99% przypadków jest jednak ok Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pablo Napisano 28 Grudzień 2003 Share Napisano 28 Grudzień 2003 A to nawet nie wiedzialem...phiii a czlowiek sie caly czas uczy i uczy :) thx pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 3 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 3 Styczeń 2004 A co z 2 pytaniem? Dlaczego lamia sie czasami na dwa trojkaty? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 3 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 3 Styczeń 2004 Mam jeszcze jedno pytanie: 3. jak tne poligony to czesto przecinaja sie one nie w tych miejscach, w ktorych chcialem zeby sie przeciely, albo wogole sie nie tna. O co chodzi??? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dr Ug Napisano 3 Styczeń 2004 Share Napisano 3 Styczeń 2004 Ta sa wlasnie wady Mesha. Przelacz sie na Poly i problemy znikna. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 4 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 4 Styczeń 2004 dzieki za odpowiedzi ale mam kolejny problem z edit mesh, a mianowicie: kiedy extruduje krawedzie (edge) a potem uzyje meshsmoth w obiekcie robia sie dziury i zalamania o innym kolorze itp. w czym tkwi problem? i jeszcze jedno w jednym z tutoriali natknalem sie na \"LPM cage\" jednak nigdzie w maxie nie moge tego znalezc, nie wiem czy to ma jakis zwiazek z edit mesh czy nie bo uzyte jest w tutorialu na temat modelowania? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
filuh Napisano 4 Styczeń 2004 Share Napisano 4 Styczeń 2004 chodzi chyba o low poly modeling cage, którą można włączyć w oknie gdzie masz okienko z podziałem na subdivision. chyba... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 17 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 17 Styczeń 2004 Dzieki za wszystkie podpowiedzi ale najwazniejsza dla mnie jest sprawa z tymi \"dziurami\". Jestem w trakcie wykonywania tutorialu o Joannie Dark w dziale o modelowaniu wlosow i tu sie zatrzymalem. Jeszcze raz postaram sie wszystko dokladnie opowiedziec: na poczatku jest jeden maly, zwykly kwadrat, potem go extruduje (powielam kilkakrotnie) i kiedy poobuje uzyc meshsmooth o wartosci 2 w masce robia sie dziury i zalamania o innym kolorze co to ma byc? Probowalem weldowac vertexy ale to nie pomaga. POMOCY!!! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Orion Napisano 18 Styczeń 2004 Share Napisano 18 Styczeń 2004 Ale żeś się na tego mesha uparł :) nie lepiej w Poly?? Jeśli siatka jest w porządku to przekonweruj ją na poly i wtedy użyj MS może pomoże:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zombo master Napisano 22 Styczeń 2004 Share Napisano 22 Styczeń 2004 nie ma sensu się męczyć z meshem konwertnij na editable poly i tu nie będzie problemów chyba że masz bardzo starą wersję maxa gdzie nie ma E Poly:cool::D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Bacry Napisano 22 Styczeń 2004 Share Napisano 22 Styczeń 2004 Może facet nie wie jakie możliwości niesie mesh. Tam jest naprawdę masa narzędzi do modelowania. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 24 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 24 Styczeń 2004 Dobra, dobra ale jak w E Poly chce extrudowac krawedz to dzieja sie jakies dziwne rzeczy! :) typu lapie za krawedz i przeciagam ja z shiftem w bok a tu nagle przesowa sie inna krawedz a nie ta ktora zlapalem. No i co tu zrobic ?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Bacry Napisano 24 Styczeń 2004 Share Napisano 24 Styczeń 2004 Herezje prawisz. Co ci się innego przesówa? Jeżeli nie jest to krawędź końcowa (border) to się rozsówa to chyba normalne, chociaż i to można zmienić tylko nie rób przez shifta tylko z prawego przycisku bądź prawego panelu. Tam masz pełną kontrolę nad tym narzędziem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Polik Napisano 31 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 31 Styczeń 2004 Spoko! :-) Juz wiem jaki popelnialem blad. Extrudowalem krawedzie wszystkie na raz a to trzeba po jednej !! Teraz jest juz wporzo. Dzieki !! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi