Skocz do zawartości

normal map intensity


flesz_gordon

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

tx za odp Tomala, a bylbys tak dobry i moglbys wkleic zrzut z render tree?

gdzie kombinuje na rozne sposoby ale jak podepne

 

zalaczam tak jak to wyglada wg helpia XSI - ale na Odyna nie wiem dalej jak kontrolowac natezenie mapy

z tego co ty mowisz to musze podpiac bumpa

no to podpialem (obrazek obok)- ale ja tych wspomnianych opcji nie widze - moglbys mnie jakos naprowadzic?- pozatym po tym zabiegu normal mapa nie wyglada jak normal tylko bump (zobacz na screenie)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

nie jestem pewna bo dawno nie miałam xsi w ręku, ale chyba trzeba wstawić dodatkowy node sterujący intensity, albo ew. jakiś multiply node z faktorem >1

 

twój wygląda jak bump map przypuszczalnie z powodu BumpMap noda który dałeś między XSINormalMap node a Blinn.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

andy_a - zrobilem tak jak pokazales

ale jakosc normal mapy xsi'owskiej w porownaniu z maxowa jest normalnie tragedia do potegi

to niebo a ziemia- antialias na max a wyglada jak koślawy bump

 

kucze nie myslalem ze w xsi to bedzie taki kosmos- max to jeden suwaczek za intensity i hula

moze jakies pluginy trzeba czy co...przemknelo mi gdzies "d3 shaders"

 

EDIT

 

ROZWIĄZANIE - moze ktos wrzuci do FAQ - w sumie wazna rzecz

http://img215.imageshack.us/my.php?image=xsinormalintensityxf1.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności