Zobacz pełną wersję : export z mayi do zbrusha-sypia sie uv



P4VV37
01-11-07, 21:51
Przed wrzuceniem do zbrusha textura leży jak jej w UV kazałem, plik.obj ma zapisane uv, sprawdzałem w wingsie, ale w zbrushutextura rozkłada się w zupełnie inny sposób...


Sorry za brak polskich liter

floo
01-11-07, 22:03
a plik *.mtl jest???

obczaj w opcjach, może zaimportuj do blendera i jeszcze raz do Zbrusha...

Różnie to z tym bywa, w zależności od wersji exportera jaką posiadasz w mayce, może być niezgodność wersji...

Bad Moon
29-11-07, 17:02
Ja mam podobny problem, po exporcie ze Zbrusha, a następnie po zaimportowaniu do Maya uv-ki leżą jak trzeba, ale są pocięte na drobne fragmenty. Co jest nie tak?

mathix
29-11-07, 19:09
Spróbujcie wyłączyć filtrowanie tekstury w nodzie file. Jeśli chodzi o szwy.

Poza tym teksturę w mayi trzeba odbić horyzontalnie.

http://download.pixologic.com/pipelines/ZBMAYA-pipeline.zip
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=25540