Zobacz pełną wersję : Zsphere- cos nie tak



zonk
13-12-07, 06:41
Witam, wie ktos czemu tak sie dzieje(czemu powstaja te ostre linie i brzydkie laczenia) ktorych nie da sie juz usunac na etapie polymesh ? ;/
http://img243.imageshack.us/img243/3724/nahpx5.jpg

Łukasz Jaskólski
13-12-07, 18:11
w 1 przypadku zmniejsz Ires w adaptive skin
w 2 masz dodatkowo przekrecona o 180 st jedna zsfere ( to jakis bug jest zdaje sie bo u mnie tez to czesto robi )

zonk
13-12-07, 20:28
Wielkie dzieki, dalbym repa ale nie moge ;/

Axis Mundi
24-01-08, 00:03
W pierwszym przypadku ires też ale i guziczki mc i mp, a na dodatek pobaw sie tym drugim suwaczkiem , ustawiaj wartości najpierw 1 potem 100 i patrz o co chodzi. Paleta Adaptive Skin jest bardzo mała i tam należy się bawić. Testy testy
Dla jasności "mc" to minimal skin to child a "mp" ... to parent- a ten parent czyli rodzic to ta twoja pierwsza kulka. Suwaczki są zależne od guziczków więc same ich przesuwanie może nie pomóc.

W drugim przypadku. Żadnego buga nie ma ziom, poprostu - Rotate i kęcisz , tylko ostrożnie kulką przy nadgarstku i co obrocik wciskaj "a" jako preview, aż ci się wyrównają poligony. Apropo rączki to masz kloca za palcami więc patrz punkt 1. i wszystko będzie pięknie :)